ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence メソッド
ボーンが影響を与える頂点と重みを取得します。
構文
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
パラメーター
-
ボーン [入力]
-
型: DWORD
ボーン番号。
-
頂点 [in, out]
-
型: DWORD*
ボーンの影響を受ける頂点の配列を取得します。
-
weights [in, out]
-
型: FLOAT*
ボーンの影響を受ける重みの配列を取得します。
戻り値
型: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
注釈
ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences を使用して、ボーンが影響する頂点の数を確認します。
要件
要件 | 値 |
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ヘッダー |
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ライブラリ |
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