ID3DXSkinInfo::SetBoneInfluence メソッド
ボーンのインフルエンス値を設定します。
構文
HRESULT SetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in] DWORD numInfluences,
[in] const DWORD *vertices,
[in] const FLOAT *weights
);
パラメーター
-
ボーン [入力]
-
種類: DWORD
ボーン番号。
-
numInfluences [in]
-
種類: DWORD
影響の数。
-
頂点 [in]
-
型: const DWORD*
ボーンの影響を受ける頂点の配列。
-
weights [in]
-
型: const FLOAT*
ボーンの影響を受ける重みの配列。
戻り値
種類: HRESULT
メソッドが成功した場合、戻り値はD3D_OK。 メソッドが失敗した場合は、戻り値をD3DERR_INVALIDCALLできます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
ヘッダー |
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ライブラリ |
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