インク発表者
インク発表者 API を使用すると、Microsoft Win32 アプリは、アプリの DirectComposition ビジュアル ツリーに挿入された InkPresenter オブジェクトを介して、インク入力 (標準および変更済み) の入力、処理、レンダリングを管理できます。
注意
標準インク入力 (ペン先または消しゴムの先端/ボタン) は、ペン バレル ボタン、マウスの右ボタンなどのセカンダリ アフォーダンスでは変更されません。
拡張アプリケーション マークアップ言語 (XAML) を使用するユニバーサル Windows プラットフォーム (UWP) アプリは、InkCanvas コントロールと XAML DirectComposition ビジュアル ツリーに接続する InkPresenter オブジェクトを通じてこの機能を提供します。 詳細については、「 ペンとスタイラスの相互作用」を参照してください。
インク レンダラー は、ネイティブ Win32 アプリで XAML ベースの InkCanvas/InkPresenter 機能を提供することに関心があるユニバーサル Windows アプリ開発者が使用するように設計されています。
このセクションの内容
トピック | 説明 |
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インク発表者クラス |
このセクションに含まれるトピックでは、Ink 発表者クラスの参照仕様について説明します。 |
インク発表者インターフェイス |
このセクションに含まれるトピックでは、Ink 発表者インターフェイスのリファレンス仕様について説明します。 |
関連トピック
インク発表者、 ペンとスタイラスの相互作用、 インク分析サンプル、 単純な手描き入力サンプル、 複雑な手描き入力サンプル