非推奨のノード関数
注意
このセクションで説明するコントロール パターン関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、次のセクションで説明するコンポーネント オブジェクト モデル (COM) インターフェイスを使用する必要があります。
このセクションの内容
機能 | 説明 |
---|---|
UiaAddEvent |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに Microsoft UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI オートメーション ツリー内のノード上のイベントのリスナーを追加します。 |
UiaEventAddWindow |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 イベント リスナーにウィンドウを追加します。 |
UiaEventCallback |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 クライアントがサブスクライブしているイベントが発生したときに UI オートメーションによって呼び出されるクライアント実装関数。 |
UiaEventRemoveWindow |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 イベント リスナーからウィンドウを削除します。 |
UiaFind |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 検索条件に一致する 1 つ以上の UI オートメーション ノードを取得します。 |
UiaGetErrorDescription |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 クライアントに渡すことができるようにエラー文字列を取得します。 このメソッドは、クライアントによって直接使用されません。 |
UiaGetPatternProvider |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 コントロール パターンを取得します。 |
UiaGetPropertyValue |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI オートメーション プロパティの値を取得します。 |
UiaGetRootNode |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 ルート UI オートメーション ノードを取得します。 |
UiaGetRuntimeId |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI オートメーション ノードのランタイム識別子を取得します。 |
UiaGetUpdatedCache |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 プロパティ値とコントロール パターンのキャッシュを更新します。 |
UiaHPatternObjectFromVariant |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 VARIANT 型からコントロール パターン オブジェクトを取得します。 |
UiaHTextRangeFromVariant |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 VARIANT 型からテキスト範囲を取得します。 |
UiaHUiaNodeFromVariant |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 VARIANT 型から HUIANODE を取得します。 |
UiaLookupId |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 PROPERTYID、PATTERNID、CONTROLTYPEID、TEXTATTRIBUTEID、または EVENTID を必要とするメソッドで使用できる整数識別子を取得します。 |
UiaNavigate |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI オートメーション ツリー内を移動し、必要に応じてキャッシュされた情報を取得します。 |
UiaNodeFromFocus |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 現在入力フォーカスがある UI 要素の UI オートメーション ノードを取得します。 |
UiaNodeFromHandle |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 ウィンドウに関連付けられている UI オートメーション ノードを取得します。 |
UiaNodeFromPoint |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 指定したポイントにある要素の UI オートメーション ノードを取得します。 |
UiaNodeFromProvider |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 生要素プロバイダーの UI オートメーション ノードを取得します。 |
UiaNodeRelease |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 メモリからノードを削除します。 |
UiaPatternRelease |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 割り当てられたパターン オブジェクトをメモリから削除します。 |
UiaProviderCallback |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 要素のクライアント側プロバイダーを取得するために UI オートメーションによって呼び出されるアプリケーション定義関数。 |
UiaRectIsEmpty |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 四角形のすべての座標が 0 に設定されているかどうかを示すブール値を取得します。 |
UiaRectSetEmpty |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UiaRect 構造体の要素を 0 に設定します。 |
UiaRegisterProviderCallback |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI オートメーションによって呼び出されるアプリケーション定義メソッドを登録して、 要素のプロバイダーを取得します。 |
UiaRemoveEvent |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI オートメーション ツリー内のノード上のイベントのリスナーを削除します。 |
UiaSetFocus |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 UI の指定した要素に入力フォーカスを設定します。 |
UiaTextRangeRelease |
メモ: この関数は非推奨です。 クライアント アプリケーションでは、代わりに UI オートメーション COM インターフェイスを使用する必要があります。 割り当てられたテキスト範囲オブジェクトをメモリから削除します。 |