BounceEasingFunction クラス
定義
重要
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バウンド効果のアニメーションを作成するイージング関数を表します。
public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 継承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
- 属性
注釈
次のグラフは、Mode のさまざまな値を使用する方法を示BounceEase
しています。ここで、f(t) はアニメーションの進行状況を表し、t は時間を表します。
Bounces プロパティを使用してバウンスの発生回数を指定し、Bounceiness プロパティを使用してバウンス (バウンスの弾力性) を指定できます。 プロパティは Bounciness
、次のバウンスの振幅スケーリングを指定します。 たとえば、バウンス値が 2 の場合、次のバウンスの振幅が簡単に入力され、次のバウンスの振幅が緩和中に半分になります。
以外にもいくつかのイージング関数があります BounceEasingFunction
。 ランタイムに含まれるイージング関数を使用するだけでなく、 CompositionEasingFunction から継承することで独自のカスタム イージング関数を作成できます。
プロパティ
Bounces |
バウンドの回数を取得または設定します。 |
Bounciness |
バウンド アニメーションの弾力性を指定する値を取得または設定します。 |
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Mode |
アニメーションの補間の方法を指定する値を取得または設定します。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |