CircleEasingFunction クラス
定義
重要
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円関数を使って加速と減速のアニメーションを作成するイージング関数を表します。
public ref class CircleEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.LiftedContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CircleEasingFunction final : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
class CircleEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.LiftedContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CircleEasingFunction : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
public sealed class CircleEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class CircleEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
- 継承
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction CircleEasingFunction
- 属性
注釈
アニメーションの Mode プロパティ値を指定することで、アニメーションの加速、減速、またはその両方を制御できます。 次のグラフは、 のさまざまな Mode
値を示しています 。ここで、f(t) はアニメーションの進行状況を表し、 t は 時間を表します。
この関数に使用される数式は次のとおりです。
t の有効な値は-1 <= t<= 1 です。 1 より大きい値は 1 として評価され、-1 未満の値は -1 として評価されます。 つまり、この間隔外の値の場合、アニメーションは続行されますが、イージング関数は無効なドメインに入ると一時停止し、無効なドメインを離れた後に再開します。
以外にもいくつかのイージング関数があります CircleEasingFunction
。 ランタイムに含まれるイージング関数を使用するだけでなく、 CompositionEasingFunction から継承することで独自のカスタム イージング関数を作成できます。
プロパティ
Comment |
CompositionObject に関連付ける文字列。 (継承元 CompositionObject) |
Compositor |
この CompositionObject の作成に使用されるコンポジター。 (継承元 CompositionObject) |
DispatcherQueue |
CompositionObject の DispatcherQueue を取得します。 (継承元 CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
このオブジェクトにアタッチされた暗黙的なアニメーションのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |
Mode |
アニメーションの補間の方法を指定する値を取得または設定します。 |
Properties |
CompositionObject に関連付けられているプロパティのコレクション。 (継承元 CompositionObject) |