InputSystemCursor クラス

定義

HandIBeam、Arrow などの定義済みのシステム カーソルを使用するビジュアル ポインター オブジェクトを表します

public ref class InputSystemCursor sealed : InputCursor
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputSystemCursor final : InputCursor
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputSystemCursor : InputCursor
Public NotInheritable Class InputSystemCursor
Inherits InputCursor
継承
Object Platform::Object IInspectable InputCursor InputSystemCursor
属性

注釈

InputCursor から派生します。

プロパティ

CursorShape

InputSystemCursor オブジェクトでサポートされている標準のシステム ビジュアル ポインター型を取得します。

メソッド

Close()

InputCursor を閉じ、システム リソースを解放します。

(継承元 InputCursor)
Create(InputSystemCursorShape)

指定したカーソルを使用して InputSystemCursor インスタンスを作成します。

Dispose()

アンマネージ リソースの解放またはリセットに関連付けられているアプリケーション定義のタスクを実行します。

(継承元 InputCursor)

適用対象

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