AnimatedIconSource クラス
定義
重要
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ユーザーの操作や視覚的な状態の変化に応じてアニメーション化できるビジュアルを表示および制御するアイコンを作成するために使用される共有可能なオブジェクトを表します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class AnimatedIconSource : IconSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class AnimatedIconSource : IconSource
Public Class AnimatedIconSource
Inherits IconSource
- 継承
- 属性
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 アニメーション 化されたアイコン」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。 Microsoft Store からアプリを入手するか、GitHub でソース コードを取得します。
注釈
注意
AnimatedIconSource
は AnimatedIcon に似ています。 ただし、 FrameworkElement ではないため、共有できます。
に状態を直接 AnimatedIconSource
設定することはありません。 代わりに、 の先祖要素に AnimatedIcon.State 添付プロパティを設定します AnimatedIconSource
。
コンストラクター
AnimatedIconSource() |
AnimatedIconSource クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
FallbackIconSource |
アニメーション化されたアイコンを実行できない場合に使用する静的アイコンを取得または設定します。 |
FallbackIconSourceProperty |
FallbackIconSource 依存関係プロパティを識別します。 |
Foreground |
コントロールの前景色を描画するブラシを取得または設定します。 (継承元 IconSource) |
MirroredWhenRightToLeft |
FlowDirection が RightToLeft の場合にアイコンをミラー化するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
MirroredWhenRightToLeftProperty |
MirroredWhenRightToLeft 依存関係プロパティを識別します。 |
Source |
オブジェクトによって表示されるアニメーション化されたビジュアルを |
SourceProperty |
Source 依存関係プロパティを識別 します 。 |