DependencyObjectCollection クラス
定義
重要
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DependencyObject 項目を含めることができる実用的なコレクション クラスを実装します。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IIterable<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>, IVector<DependencyObject>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IEnumerable<DependencyObject>, IList<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>
Public Class DependencyObjectCollection
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of DependencyObject), IList(Of DependencyObject), IObservableVector(Of DependencyObject)
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
クラスの DependencyObjectCollection
目的は、主に動作のツールと移植性をサポートすることです。 動作は、イベント ハンドラーと分離コードを必要とせずに、XAML で UI 要素の特定の基本的な相互作用を完全に定義するための手法です。
コレクション変更通知をサポートするビジネス オブジェクト クラスの実装に関心がある場合は、 または変更されたイベントをサポートするインターフェイス パターンのいずれかを使用 ObservableCollection
する必要があります。 詳細については、「 データ バインディングの詳細」を参照してください。
C# または Microsoft Visual Basic でのコレクションの列挙
DependencyObjectCollection
は列挙可能であるため、C# などのforeach
言語固有の構文を使用して、コレクション内の項目を列挙できます。 コンパイラは型キャストを行います。明示的に キャストする IEnumerable<DependencyObject>
必要はありません。
GetEnumerator を呼び出す場合など、明示的にキャストする必要がある場合は、DependencyObject 制約を使用して IEnumerable にキャストします。
コンストラクター
DependencyObjectCollection() |
DependencyObjectCollection クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します |
DispatcherQueue |
このオブジェクトが |
Size |
コレクションのサイズ (カウント) を取得します。 |
メソッド
イベント
VectorChanged |
コレクションの内容が変更されたときに発生します。 |