ConnectedAnimation.TryStart メソッド

定義

オーバーロード

TryStart(UIElement)

アニメーションの開始を試みます。

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

ターゲット要素と指定されたセカンダリ要素でアニメーションの開始を試みます。

TryStart(UIElement)

アニメーションの開始を試みます。

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
bool TryStart(UIElement const& destination);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStart")]
public bool TryStart(UIElement destination);
function tryStart(destination)
Public Function TryStart (destination As UIElement) As Boolean

パラメーター

destination
UIElement

ビューにアニメーション化される要素。

戻り値

Boolean

bool

アニメーションが開始された場合は trueアニメーションが既に開始されている場合は false、アクティブではなくなった場合、またはターゲット要素がソース要素と同じである場合は false。

属性

適用対象

TryStart(UIElement, IIterable<UIElement>)

ターゲット要素と指定されたセカンダリ要素でアニメーションの開始を試みます。

public:
 virtual bool TryStart(UIElement ^ destination, IIterable<UIElement ^> ^ coordinatedElements) = TryStart;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
bool TryStart(UIElement const& destination, IIterable<UIElement> const& coordinatedElements);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryStartWithCoordinatedElements")]
public bool TryStart(UIElement destination, IEnumerable<UIElement> coordinatedElements);
function tryStart(destination, coordinatedElements)
Public Function TryStart (destination As UIElement, coordinatedElements As IEnumerable(Of UIElement)) As Boolean

パラメーター

destination
UIElement

ビューにアニメーション化される要素。

coordinatedElements

IIterable<UIElement>

IEnumerable<UIElement>

セカンダリ要素のコレクション。 これらの要素は、"調整されたアニメーション" で接続されたアニメーション ターゲットと一緒に移動する開始アニメーションを再生します。

戻り値

Boolean

bool

アニメーションが開始された場合は trueアニメーションが既に開始されている場合は false、アクティブではなくなった場合、またはターゲット要素がソース要素と同じである場合は false。

属性

適用対象