GeometryGroup クラス

定義

他の Geometry オブジェクトで構成される複合 ジオメトリを 表します。

public ref class GeometryGroup sealed : Geometry
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryGroup final : Geometry
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Children")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryGroup : Geometry
Public NotInheritable Class GeometryGroup
Inherits Geometry
<GeometryGroup>
  oneOrMoreGeometries
</GeometryGroup>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Geometry GeometryGroup
属性

複合ジオメトリ オブジェクトは、GeometryGroup を使用して作成できます。 GeometryGroup オブジェクトは、その領域を組み合わせずに、そのオブジェクトに含まれる Geometry オブジェクトの結合を作成します。 GeometryGroup には、任意の数の Geometry オブジェクトを追加できます。 この例では、GeometryGroup を使用して複合ジオメトリを作成します。

<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4" Fill="#CCCCFF">
        <Path.Data>

            <!-- Creates a composite shape from three geometries. -->
            <GeometryGroup FillRule="EvenOdd">
                <LineGeometry StartPoint="10,10" EndPoint="50,30" />
                <EllipseGeometry Center="40,70" RadiusX="30" RadiusY="30" />
                <RectangleGeometry Rect="30,55 100 30" />
            </GeometryGroup>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

コンストラクター

GeometryGroup()

GeometryGroup クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Bounds

Geometry の軸揃え境界ボックスを指定する Rect を取得します。

(継承元 Geometry)
Children

この GeometryGroup を定義するオブジェクトを含む GeometryCollection を取得または設定します。

ChildrenProperty

Children 依存関係プロパティを識別します。

Dispatcher

常に Windows アプリ SDK アプリで を返しますnull。 代わりに DispatcherQueue を使用してください。

(継承元 DependencyObject)
DispatcherQueue

このオブジェクトが DispatcherQueue 関連付けられている を取得します。 は DispatcherQueue 、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の にアクセス DependencyObject できる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
FillRule

この GeometryGroup に含まれるオブジェクトの交差領域を結合する方法を取得または設定します。

FillRuleProperty

FillRule 依存関係プロパティを識別します。

Transform

Geometry に適用される Transform オブジェクトを取得または設定します。

(継承元 Geometry)

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください