Window クラス
定義
重要
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/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Content")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Window
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Content")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Window
Public Class Window
- 継承
- 属性
例
OnLaunched
次のコード例は、Microsoft Visual Studio のデスクトップ テンプレートの WinUI に対して生成された OnLaunched メソッドのオーバーライドを示しています。 このコードは、 の Activate メソッドの一般的な使用方法を Window
示しています。
protected override void OnLaunched(Microsoft.UI.Xaml.LaunchActivatedEventArgs args)
{
m_window = new MainWindow();
m_window.Activate();
}
private Window m_window;
新しいウィンドウを作成する
アプリでは、各ウィンドウを明示的に作成できます。 複数のウィンドウを作成するには、WindowsAppSDK に対する 1.0.1 更新プログラムが必要であり、1 つのスレッドに制限されます。
var window = new Window();
window.Content = new TextBlock() { Text = "Hello" };
window.Activate();
マークアップで新しいウィンドウを定義することもできます。
<Window
x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<TextBlock>Hello</TextBlock>
</Window>
対応する分離コード:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
}
...
var window = new MainWindow();
window.Activate();
注釈
アプリでは、スレッドごとに複数 Window
のを作成できます。
「例」の「新しいウィンドウを作成する」を参照してください。
Window
は、ウィンドウの HWND (WindowHandle) を介した相互運用を有効にする IWindowNative を実装します。
通常、 は、Window
アプリ UI を表す Content に UIElement を設定するために使用されます。 これは通常、アプリのアクティブ化 ( OnLaunched オーバーライドなど) の一環として行われ、ウィンドウの有効期間を通じてウィンドウの内容を変更できます。
最初の アクティブ化 で使用した場合は Window
、必ず Activate を呼び出してください。 Microsoft Visual Studio の既定のアプリ テンプレートを使用する場合、 Window.Activate は App.xaml 分離コード ファイルに含まれます。
コンストラクター
Window() |
Window クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
AppWindow |
この XAML に関連付けられている を |
Bounds |
有効 (ビュー) ピクセル単位でアプリケーション ウィンドウの高さと幅を含む Rect 値を取得します。 |
Compositor |
このウィンドウの コンポジター を取得します。 |
Content |
アプリケーション ウィンドウのビジュアル ルートを取得または設定します。 |
CoreWindow |
デスクトップ アプリは常に、このプロパティに対して を返します |
Current |
デスクトップ アプリは常に、このプロパティに対して を返します |
Dispatcher |
常に Windows アプリ SDK アプリで を返します 注意
|
DispatcherQueue |
ウィンドウの |
ExtendsContentIntoTitleBar |
アプリ コンテンツの領域を作成するために、ウィンドウの既定のタイトル バーを非表示にするかどうかを指定する値を取得または設定します。 |
SystemBackdrop |
この |
Title |
ウィンドウ タイトルに使用される文字列を取得または設定します。 |
Visible |
ウィンドウが表示されているかどうかを報告する値を取得します。 |
メソッド
Activate() |
アプリケーション ウィンドウをフォアグラウンドに移動し、入力フォーカスを設定して、アプリケーション ウィンドウのアクティブ化を試みます。 |
Close() |
アプリケーション ウィンドウを閉じます。 |
SetTitleBar(UIElement) |
が |
イベント
Activated |
ウィンドウが正常にアクティブ化されたときに発生します。 |
Closed |
ウィンドウが閉じられたときに発生します。 |
SizeChanged |
アプリ ウィンドウが最初にレンダリングされたとき、またはレンダリング サイズが変更されたときに発生します。 |
VisibilityChanged |
Visible プロパティの値が変更されたときに発生します。 |