NonVirtualizingLayoutContext クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
仮想化をサポートしていないレイアウト コンテキスト型の基本クラスを表します。
このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class NonVirtualizingLayoutContext : LayoutContext
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class NonVirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class NonVirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class NonVirtualizingLayoutContext : LayoutContext
Public Class NonVirtualizingLayoutContext
Inherits LayoutContext
- 継承
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
例
ヒント
詳細、設計ガイダンス、およびコード例については、「 レイアウト」を参照してください。
WinUI 3 ギャラリー アプリと WinUI 2 ギャラリー アプリには、ほとんどの WinUI 3 および WinUI 2 コントロールと機能の対話型の例が含まれています。
既にインストールされている場合は、WinUI 3 ギャラリーまたは WinUI 2 ギャラリーのリンクをクリックして開きます。
インストールされていない場合は、Microsoft Store から WinUI 3 ギャラリーと WinUI 2 ギャラリーをダウンロードできます。
GitHub から両方のソース コードを取得することもできます (WinUI 3 の場合は main ブランチ、WinUI 2 の場合は winui2 ブランチを使用します)。
コンストラクター
NonVirtualizingLayoutContext() |
NonVirtualizingLayoutContext クラスの新しいインスタンスを初期化します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
プロパティ
Children |
コンテキストを提供するコンテナーから子 UIElements のコレクションを取得します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
ChildrenCore |
派生またはカスタムの NonVirtualizingLayoutContext で Children の戻り値を取得するための動作を実装します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 |
LayoutState |
レイアウトの状態を表すオブジェクトを取得または設定します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 LayoutContext) |
LayoutStateCore |
派生またはカスタムの LayoutContext で LayoutState の動作を実装します。 このドキュメントは、WinUI 2 for UWP に適用されます (Windows アプリ SDKの WinUI については、Windows アプリ SDK名前空間を参照してください)。 (継承元 LayoutContext) |