オンライン広告と広告技術用語集

Xandr Online Advertising と Ad Tech 用語集では、オンライン広告、広告技術、広告取引に関連する一般的で重要な用語の定義を提供します。 

A から C

取得

ユーザーがサインアップ、購入、またはインターネットに表示される広告に応答して他の必要なアクションを実行したとき。 変換またはアクションとも呼ばれます。 「CPA」も参照してください。

広告代理店

クライアントに代わって広告や広告キャンペーンの計画、作成、購入、追跡などのサービスを提供する会社。 多くの場合、マーケティング担当者のチャネル間での支出のアロケーターであるメディアエージェンシーと、実際の広告やキャンペーン コンテンツの作成を担当するクリエイティブエージェンシーが混乱します。

広告通話

インターネット上で開いている広告領域が利用可能な場合、ユーザーのブラウザーは広告交換または広告サーバーに広告の送信要求を送信します。 この要求は広告通話と呼ばれます。 広告の呼び出しには、ブラウザー Cookie からの情報や、パブリッシャー ID、サイズ、場所、参照 URL などの広告タグ情報、広告の配信に必要なその他の仕様とデータが含まれます。 「広告タグ」も参照してください。

広告ポッド

個々の広告ポッドは、1 つの商用広告ブレークで連続再生が期待される広告のグループです。 これは、消費者が放送テレビで商用広告の中断を体験する方法に似ています。 広告ポッドはさまざまな長さの場合があり、コンテンツストリーム (前、中間、または投稿) 内の任意の時点に挿入できます。

AdChoices アイコン

「AdChoices」は、オンライン行動広告のためのデジタル広告アライアンス(DAA)Self-Regulatory プログラムの一部です。 このプログラムに関連付けられているクリック可能なアイコン(技術的には「広告オプションアイコン」という名前)は、クリエイティブの上に置いて、消費者がオンライン行動に基づいてカスタマイズされた広告をよりよく理解し、より詳細に制御できるようにします。 アイコンを参照し、 DAA の Web サイトで詳細をお読みください。

広告交換

広告主、パブリッシャー、ネットワークが統合プラットフォームを介して出会い、ビジネスを行う広告入稿システム。 広告交換を使用すると、広告主とパブリッシャーは、同じ技術プラットフォーム、サービス、方法を使用し、データの交換、価格の設定、広告の最終的な配信を行うために「同じ言語を話す」ことができます。

広告 ID

AdId は、Google Play サービスによって提供される、広告用の一意のユーザーリセット可能な ID です。

広告ネットワーク

1 回の購入で多数のソースの在庫と対象ユーザーを集計することで、パブリッシャーのグループと広告主のグループの間でブローカーとして機能する会社。 広告ネットワークは、従来、広告主に統合された低コストのインプレッションプールを提供するために、パブリッシャーからの売れ残りの在庫を集計してきましたが、さまざまなビジネスモデルやクライアントを持つことができます。 広告の入稿と広告技術のコンテキストでは、一般的に"ネットワーク"という用語は広告ネットワークを意味すると考えられます。

ad server

実際にクリエイティブを Web サイトに配信したり、広告が配信される内容を決定したりするコンピューターまたはコンピューターのグループ。 広告サーバーは、広告やその他のデータのクリックを追跡することもできます。 大手パブリッシャー、ネットワーク、広告主は、独自の広告サーバーを 1 つ以上所有している場合があります。 たとえば、Xandr には複数の種類の広告サーバーが用意されており、それぞれ機能と機能が異なります。

ad タグ

広告サーバーに連絡し、広告を求める Web ページ上の HTML の一部。 タグは、小さなウィンドウ (たとえば 468×60 ピクセル) を開き、そのウィンドウ内の何らかの場所 ( http://ad.adserver.com/imp?Z=468×60&s など) から返されるコンテンツを配置するようにブラウザーに通知します。 広告タグは、広告タグに埋め込まれた情報の一部である 配置に関連していますが、同一ではありません。 JavaScript 広告タグの例を次に示します。

<SCRIPT language='JavaScript1.1' src="http://ad.adserver.net/adj/N4617.somdomain.com/B2850779;abr=!ie;sz=250x250;ord=[timestamp]?" ></SCRIPT>

広告ユニット

広告コードの実行の結果として表示される広告または一連の広告。 広告スペースの 1 単位。

広告のターゲット設定

データに基づいて適切な対象ユーザーに広告を配信する方法。 広告のターゲット設定には、人口統計データ、地理的データ、行動データ、またはサイコグラフィック データが含まれる場合があります。

アドレス

決定的な識別子に基づいて、ターゲット広告を世帯またはユーザーに動的に配信する機能により、ブランドはどこで、いつ見ているかを問わず、最適な対象ユーザーにメッセージを定義して配信できます。

アドレス指定可能テレビ

決定論的識別子に基づいて特定のテレビ世帯にターゲット広告を動的に配信する機能により、ブランドは、テレビ、接続されたテレビ、または //STB でコンテンツを見ている場所やタイミングを問わず、最適な対象ユーザーにメッセージを定義して配信できます。

アドレス指定可能なビデオ

決定的な識別子に基づいてターゲット広告を HH またはユーザーに動的に配信する機能により、ブランドは、どのデバイスでビデオ コンテンツを視聴しているときでも、最適な対象ユーザーにメッセージを定義して配信できます。

高度なテレビ

従来の線形テレビ配信モデルを超えて進化したテレビ コンテンツ。 この傘用語には、次のものが含まれます。

  • 接続テレビ (CTV): 外部 (ストリーミング デバイスやゲーム 機など) または内部デバイス (スマート テレビなど) を介してインターネットに接続されているテレビ
  • スマート テレビ: 接続テレビのサブセット。
  • アドレス指定可能なテレビ: 決定的な識別子に基づいて HH またはユーザーにターゲット広告を配信する機能。ブランドは、常に、いつ、どこで視聴しているか、最適な対象ユーザーにメッセージを定義して配信できます。
  • OTT: (オーバーザトップ) 従来のテレビ インフラストラクチャをバイパスして、インターネット経由で配信されるテレビのようなビデオ コンテンツ。
  • 対話型テレビ (iTV): 対話型コンテンツ、対話型広告、または ichannel を含む可能性があるテレビに視聴者のエンゲージメントピースを追加するためのキャッチオール用語。 これは、1 画面目と 2 番目の画面を含め、さまざまな方法で配信できます。

広告 主

 広告の支払いを行う会社。

エージェンシー

広告代理店を参照してください。

allowlist

購入者が広告スペースを明示的に購入するテレビ ネットワーク、サイト ドメイン、またはアプリの一覧。

API

API またはアプリケーション プログラミング インターフェイスは、ソフトウェア、アプリケーション、またはツールと対話するために使用されるプログラミング方法です。 API は、簡素化されたクエリ言語を提供します。これにより、コンシューマーまたは開発者は、安定性や信頼性を損なうことなく、基になるプログラミング言語に関する知識がなくても、基になるデータベースとハードウェアにアクセスできます。 さまざまなプログラミング言語やモデルに基づいている可能性がありますが、コンシューマーが Web ベースのソフトウェアやアプリとやり取りするために使用する API の種類は、多くの場合、SOAP または REST サービスと呼ばれます。これは、コンシューマーが機能を中断することなくデータやシステムと対話できるようにするリモート呼び出しの一連の仕様で構成されます。 たとえば、Xandr は RESTful API を使用して、Web ベースのソフトウェアとの対話を容易にします。

帰属

望ましい結果に何らかの形で貢献する画面とタッチ ポイント間でユーザー アクションのセットを識別し、これらの各イベントに値を割り当てるプロセス。 属性を使用すると、広告主は、メディアが販売、認識、購入意図、およびその他の測定可能な KPI を促進する方法を理解できます。

対象ユーザーの欠損単位 (ADU)

有料スケジュールの不足/不足分を補うために追加された課金対象ユーザーユニットはありません。 場合によっては、後のキャンペーンに適用することもできます。

対象ユーザー グラフ

対象ユーザー グラフは、顧客プロファイルの概念と ID グラフを組み合わせたものです。これにより、企業は顧客が誰であるかと、何を行っているかの両方を理解できます。

自動再生ビデオ広告

ユーザー操作なしで、またはビデオを開始するための明示的なアクションを行わずに "再生" を開始するビデオ コンテンツとリンクされたビデオ広告または広告 (基本的にはユーザーが [再生] ボタンをクリックせずに自動的に開始します)。

完全な (AVOC) で可聴および表示可能

再生され、ビデオが見なされた完了マークに達したときに聞こえ、表示された測定可能なインプレッションの割合。 ビデオは、ビデオの最後または事前に決定された一定の秒数後に完了したと見なされます。

自動コンテンツ認識 (ACR)

ACR は、デバイスに埋め込まれたオプトイン識別テクノロジであり、コンテンツをビデオ、オーディオ、透かしの手がかりで認識し、検証のためにデータ ベースに一致させることができます。 このテクノロジは、配布ソース (OTT、線形など) に関係なくコンテンツを認識できます。 マーケターはこの情報を使用して、消費者が広告を見たタイミングを把握します。

平均対象ユーザー (AA)

プログラムの期間の時間増分中の推定平均対象ユーザー。

平均オーディエンス プロジェクション/ インプレッション

パーセンテージ形式ではなく数値で表されるレーティング。

平均視聴時間

HUT/PVT は、家庭または 1 人あたりの平均視聴時間に変換されます。 2 つの測定値は、同じ統計量を表す方法が異なります。 平均時間 = 期間の期間 x HUT%

平均頻度

特定の期間に特定のテレビ 番組、局、またはコマーシャルを閲覧した世帯または人の平均回数。

オンデマンド広告ビデオ (AVOD)

AVODは、さまざまな種類の広告(プリロール、ミッドロール、ポストロール、または一時停止広告などのより多くのクリエイティブタイプ)で表示される無料または低コストのビデオをオンデマンドで提供するOTTサービスです。 SVODの代わりに、AVODは広告付きの無料ストリーミングを提供します。 サービスには、従来の放送局の BVOD プレーヤーが含まれます (例:ITV Player) とデジタルネイティブ AVOD の新しい波 (例: Tubi)。

バックフィル

事前販売されていないインベントリ ( 残り在庫とも呼ばれます)。 また、別の広告ネットワークの売れ残りの広告枠を埋める 1 つの広告ネットワークを参照することもできます。

バックツーバック広告

同じ広告を繰り返し再生すると、効果が低下します。 バックツーバックプレイアウトコントロールは、繰り返しのリスクを制限します。

リッチ メディア ユニットではなく、基本的なイメージまたはフラッシュ ディスプレイ広告。

動作データ

ユーザーのオンライン アクションから収集された情報。たとえば、過去に検索した情報や、頻繁に使用する Web サイトの種類などです。 広告主は、この種のデータをキャンペーンで使用して、プライバシーとデータに準拠した方法で、関連するユーザーをオファーと照合することがあります。

入札者

入札者は、独自のコードとアルゴリズムを使用して入札要求を分析し、リアルタイムのオークションで入札やクリエイティブに対応する技術です。 たとえば、Xandr は Xandr UI クライアントの購入側設定を表す入札者をホストします。

入札戦略

入札戦略は、購入者が広告オークションで入札を計算する方法です。 これは、過去のクリックスルーまたはコンバージョン率に基づいてフラット な CPM を入札するか、変動価格を入札する方法を意味します。

bid request

特定のインプレッションの入札を返すように求める入札 に送信された要求。 入札要求には、ユーザーと販売中のインプレッションに関するデータ ポイントが含まれます。

ビットレートまたはビット レート

  • エンコードされたビット レート: メディア信号の格納に使用された 1 秒あたりのビット数 (またはデータ量)。 オーディオでは、通常、これはキロビット/秒 (または kb/秒または kbps) で表示されますが、高品質のビデオの場合、これはメガビット/秒 (または Mbps、または Mb/秒) で表示される可能性があります。 たとえば、iTunes で購入する音楽は 1 秒あたり 256 キロビットです。つまり、曲の 1 秒ごとに 256 キロビットのデータが格納され、HD ビデオ ファイルが 2.0 メガビット/秒でエンコードされる場合があります。つまり、2 メガビットのデータがあります。 エンコードされたビット レートは、忠実性の強い信号を表すビジネス要件に使用されるビット レートです。
  • 使用可能なビット レート: 1 つまたは複数のデジタル ネットワークを介してソース サーバーから宛先デバイスへのデータの瞬時配信レート (bps)、キロビット/秒 (kbps)、メガビット/秒 (mbps) など。 ネットワーク パスの最も遅い部分は、配信されるストリームのエンドツーエンドの最大ビットレートを決定します。 オーディオ ストリームなどの一部のメディア コンテンツでは、使用可能な最大帯域幅を下回る場合があります。 HTTS Live Streaming (HLS) は、ビデオ コンテンツを配信するための可変ビットレート プロトコルです。 HLS は、低ビットレートでストリームを開始し、低いビデオ解像度を提供し、ネットワーク条件が許す限りビットレートとビデオ解像度を向上させます。 使用可能なビット レートは、ジッターなしで配信するために広告サーバーからクライアントに渡すことができるデータの量を表す技術的な目的で使用されます。

blocklist

購入者が広告スペースを購入したくないテレビ ネットワーク、サイト ドメイン、またはアプリの一覧。

ブランド

会社の製品ラインとそのラインのイメージと評判。 広告技術業界の多くの利害関係者は、クリエイティブでブランド化を使用するためのガイドラインや要件を持っています。 また、特定の会社名 (コーラ、ターゲット、ホンダなど) を参照することもできます。

ブロードキャスト ネットワーク

ABC、NBC、CBS、FOX、または CW で放映されるビデオ コンテンツ。

ブロードキャスト VOD

通常、ライブ伝送に続いて、独自のアクセス プラットフォームを介して、ブロードキャスト ネットワークによって利用できるプログラミング。

ケーブル ネットワーク

ABC、NBC、CBS、FOX、CW の外部のネットワークで放映され、リニア有料テレビまたは OTT 経由で表示されるビデオ コンテンツ。

キャンペーン

広告では、キャンペーンは、特定のブランド、製品、または概念を販売するための共有のテーマとアイデアを持つ一連のメディアです。 ほとんどのキャンペーンには、特定の開始日と終了日、毎日または全体的な予算、頻度制限、ユーザーまたは在庫データに基づくターゲティングなどの条件も含まれます。 広告キャンペーンは、リニア テレビ、コネクテッド テレビ、オンライン、アプリなど、さまざまな場所で実行されます。

CDN

コンテンツ配信ネットワーク。 CDN は、クリエイティブ イメージやフラッシュ ファイルなどの静的コンテンツを配信します。 通常、CDN プロバイダーには、コンテンツをできるだけ早く配信するように世界中のサーバーが構成されているため、広告サーバーがそれらに依存するのが一般的です。

[ログ] をクリックします

ユーザーが広告をクリックしたときに収集される定義済みの情報のサーバー側ログ。

クリックスルー率

CTR に関するページを参照してください。

[URL] をクリックします

パブリッシャーが クリック数 を追跡する場合は、ユーザーが広告をクリックするたびに ping を実行できるクリック追跡 URL を提供できます。 クリック URL は、 ランディング ページへの途中でクリックを記録するためにも使用できます。 「パブリッシャーのクリック追跡」も参照してください。

競合的分離

パブリッシャーの広告ポッドに競合するブランドやカテゴリが含まれていないことを確認し、競合や消費者の広告疲労を減らし、スポットの価値を高めます。

一般に、コンピューティング クラウドは、リモート手段を介してアクセスできるサーバーのネットワーク グループです。 広告技術では、これは通常、何らかの種類の広告プラットフォームが実行されるクラウド コンピューティング インフラストラクチャを指します。 このようなネットワーク内に存在するデータまたはプロセスは、"クラウド内" と言われることがあります。 

接続されたオーディオ

外部デバイス (スマート スピーカーや Bluetooth スピーカーなど) を介してインターネットに接続されているオーディオ デバイス。 外部オーディオ デバイスは、インターネットまたはローカル ストレージからストリーミングすることでメディア コンテンツを再生します。 接続されたオーディオは、広告の種類が "Audio" の場合にのみ使用できます。 スマート ストリーミング オーディオ デバイスには、Google Home Max、Amazon Echo、Apple HomePod などがあります。

接続済みテレビ (CTV)

外部 (ストリーミング デバイスやゲーム コンソールなど) または内部デバイス (スマート テレビなど) を介してインターネットに接続されているテレビ。 CTV デバイスは、上部のコンテンツにアクセスするために使用されるハードウェアです。 専用ストリーミング ドングル (例: ) が含まれます。Roku、Apple TV、Chromecast、Fire TV)、Xbox やプレイステーションなどのゲーム 機、統合スマート テレビ セット。

container タグ

タグ コンテナーに関するページを参照してください。

コンテキスト データ

ユーザーが広告呼び出し時に表示している Web ページの内容に関する情報。通常は広告のターゲット設定に使用されます。 たとえば、ユーザーが旅行に関する新聞記事を表示している場合、航空会社はそのページに表示することができます。 これは ユーザー データとは異なります。  セマンティック ターゲットについても参照してください。

コンテキスト ターゲット

ジャンル、気分、主題などの特定の説明的なメタデータに基づいて、視聴者ではなくテレビ番組に対して広告を購入する。

換算

ユーザーがサインアップ、購入、または広告に応答して他の必要なアクションを実行したとき。 特にコンバージョン/ 獲得 を支払い方法 (CPCCPA) のクリックと区別するために、取得またはアクションとも呼ばれます。

コンバージョン属性

属性を参照してください。

変換ファネル

これは、消費者が会社やブランドと対話するときに経験の合計として取る旅について説明します。 顧客ファネルは、トランザクションまたはエクスペリエンスの一部だけを見るのではなく、認識から意図への配慮、最終的なコンバージョンまたは購入までの完全なエクスペリエンスを確認します。

変換ピクセル

ユーザーが広告をクリックしたり、登録したり、購入したり、別のアクションを完了したりして、ユーザーが "変換" したときに発生するピクセル。 広告主は、 ランディング ページ、登録ページ、チェックアウト ページ、またはその他の場所にコンバージョン ピクセルを配置して、コンバージョンを追跡できます。

コンバージド買い

従来のテレビが進化し、CTVが成長し、メディアが断片化し続けるにつれて、業界はエコシステム全体で売買活動を組み合わせて、メディアチャネル全体で統一された計画、購入、測定を可能にしたいと考えています。

サーバーによってブラウザーの Cookie ファイルに送信され、そのサーバーにアクセスするたびにクライアントによって変更されずに送信されるテキストの小包。 HTTP Cookie は、サイトの設定や購入習慣など、特定のユーザーに関する情報の認証、セッションの追跡、および格納に使用されます。 広告主は、多くの場合、表示された広告の数と頻度を追跡するために Cookie を使用します。 ファースト パーティの Cookieサード パーティの Cookie も参照してください。

表示可能なインプレッションあたりのコスト

MRC と IAB の視認性ガイドラインに基づいて表示可能と見なされる動画広告インプレッションに対してのみ広告主が支払う価格モデル。 通常、1000 インプレッションで販売されます。

cost plus

広告主がメディアのコストに加え、上に追加の CPM または % 利益率を支払うことに同意する支払いモデル。

カバレッジ

番組を受け取ることができるテレビ世帯の割合。 実際の表示ではなく、表示する機能です。

カバレッジ エリアの評価 %

個々のケーブル ネットワークまたは専門チャネルを受信できる家庭の割合の平均視聴者数。 プログラムを送信するステーションの数。

カバレッジ エリアの評価 % = 平均対象ユーザー % ÷カバレッジ エリアのユニバースの見積もり

公認会計士

アクション/取得あたりのコスト。 広告主が広告をクリックした結果、販売や登録などのすべてのアクションに対して支払いを行う支払いモデル。 "取得" は "変換" と同じであることに注意してください。

CPI

インストールあたりのコスト。 ユーザーがアプリをインストールするたびにモバイル広告主が支払う支払いモデル。

クリック 単価

クリックあたりのコスト。 広告主が広告をクリックするたびに支払う支払いモデル。

CPCV

完了したビューあたりのコスト。 動画広告が完了するたびに広告主が支払う料金。 完了前に一部のインプレッションに対して支払いを行うのではなく、完了した広告 (CPCV = 完了したビューのコスト÷) に対してのみ広告主が支払います。

インプレッション 単価

1 ミルあたりのコスト、または 1000 (ミル = ラテン語では 1000)。 広告主が広告を配信した 1,000 インプレッションごとに料金を支払う価格モデル。 これは、オンライン広告の標準的な基本価格モデルです。  「CPCCPA」も参照してください。

CPP

評価ポイントあたりのコスト。 1 つの評価ポイントを提供するためのコスト。 CPP = 平均単位コスト/評価 % または合計スケジュール コスト/GRP。

CPV

ビューあたりのコスト。 広告主がビデオスタートに対してのみ支払う価格モデル。 通常、1000 インプレッションで販売されます。

CPVM

変更。 「vCPM」を参照してください。

創造的な

そのパブリッシャーの対象ユーザーにマーケティング メッセージを伝える目的で、発行元の仕様とガイドラインに従って作成された広告ユニット。 クリエイティブには、画像、アニメーション、ビデオ、対話型エクスペリエンスなどを含めることができます。

クリエイティブ タグ

広告タグと同様に、これはクリエイティブの場所を示すコードのスニペットで、通常はコンテンツ配信ネットワーク (CDN) または広告サーバーです。

クロススクリーン アドレス指定可能

STB、CTV、デスクトップ、モバイル内のアドレス指定可能なテレビとデジタルタッチポイント全体で同じ視聴者に到達する機能。

クロススクリーン測定

モバイル/タブレット/Out-of-Home/Tv/Advanced TV/Desktop 全体のビデオ メトリックの追跡と測定。

CSV

コンマ区切り値。 フィールドがコンマで区切られたテーブル フォームで構成されたデータ ファイル。 これは、一括送信中に複数のクリエイティブ タグを送信するために使用される 1 つのファイル形式です。

CTR

クリックスルー率 - ユーザーが広告から ランディング ページ にクリックするレートまたは頻度。

CTV

接続されているテレビを参照してください。 

精選取引

カスタマイズ可能なマルチパブリッシャー インベントリ パッケージ ソリューションを使用したターゲット供給の集計。 キュレーションされた取引は、1 つの取引 ID に対してキャンペーンを開始するため、無駄な時間とリソースはパブリッシャーソーシングと取引の作成専用です。

顧客プロファイル

顧客プロファイルは、特定の個人または世帯に割り当てられたデモ、意図、行動データのコレクションです。

D-L

DAA

デジタル広告アライアンス。 他の多くの組織で構成され、自己規制に専念しているオンライン広告業界協会。 広告オプション アイコンで最もよく知られています。 詳細については、 DAA の Web サイトを参照してください

デイジーチェーン

通常、さまざまな交換、広告サーバー、または広告ネットワークから複数の広告タグをリンクすると、タグからタグに渡されるインプレッションの "ウォーターフォール" または "デイジー チェーン" が作成されます。 広告タグ 1 で使用可能な需要を介してクリエイティブが見つからない場合は、広告タグ 2、広告タグ 3、および Ad Tag 4 にインプレッションを渡して、クリエイティブが見つかり、配信されるまで需要が利用可能かどうかを確認できます。

データドリブン 線形

人口統計、興味、視聴行動など、さまざまなデータ セットを使用して、特定のネットワークと日の部分を使用して広告主の視聴者にリーチする線形テレビのスケジュールを最適化する機能。

データ管理プラットフォーム

広告技術では、データ管理プラットフォーム (DMP) は、ファースト パーティのデータを収集し、サード パーティのデータと統合し、このデータを広告戦略に適用するための一元化されたシステムです。 DMP には、ユーザー セグメントのリーチの推定、データの使用からのリフトの測定、データの買い手と売り手の間の財務クリアリング ハウスとしての機能、パブリッシャーによるユーザーのデータの収益化の支援など、次の機能が用意されている場合があります。 DMP は、最も一般的に ユーザー データ を操作しますが、 コンテキスト データやその他の種類のデータでも動作する場合があります。

データ プロバイダー

ユーザー、企業、ブランドに関するデータを収集し、広告主がメディアをより深く理解し、対象ユーザーに提供するための安全でデータに準拠した方法で情報を利用できるようにするビジネス。

意思決定

広告サーバー、広告プラットフォーム、または交換によって、広告を配信する場所、方法、ユーザーを文字通り決定する自動化されたプロセス。 これは、特定の種類のオンライン広告スペースを優先するオークション、リレーションシップや以前の契約に基づく広告主の優先順位付け、またはその他の方法に基づいて行うことができます。

重複 排除

"de-duping" と呼ばれることもあります。これは、データ セット内の重複するエントリまたはイベントを削除することです。 効果的な プログラムによる購入 は、正確で便利なデータ セットの取得に依存しており、多くの場合、重複除去はそのプロセスの一歩です。 たとえば、ユーザーが同じクリエイティブで 2 回クリックしても、これら 2 つのアクションが 1 つの コンバージョンにのみリンクされている場合、関連付けられているデータ セットを重複除去して、2 回目のクリックをカウントしないようにすることができます。

既定のクリエイティブ/予約クリエイティブ

既定のクリエイティブは、他のクリエイティブが利用できない場合に、開いているインターネット広告スペースでバックアップとして実行されるクリエイティブです。 既定のクリエイティブは、リテラル クリエイティブ、たとえば社内広告、またはサード パーティの 広告タグ の形式でサード パーティ の広告サーバーへのリダイレクトにすることができます。 既定のクリエイティブは"予約クリエイティブ" とも呼ばれます。

既定のタグ

広告の機会にインプレッションが見つからない場合は、既定の タグ が配信される可能性があります。 タグは、サード パーティ の広告サーバー に渡され、そこで需要が見つかるかどうかを確認するか ( デイジー チェーンの場合に発生します)、または単にそのサーバーからクリエイティブをプルします。 パスバックと呼ばれることもあります。

需要

広告の需要、または広告スペースを購入してクリエイティブを表示したいという要望。

demand side platform (DSP)

広告主がさまざまなパブリッシャー サイトでインプレッションを購入できるが、位置情報や以前の閲覧行動などの情報に基づいて特定のユーザーを対象とするテクノロジ。 パブリッシャーは、プログラムによるマーケットプレースを通じて広告インプレッションを利用できるようにし、DSP は広告主が購入するのに最も意味のあるインプレッションを自動的に決定します。

決定論的データ

一意の識別子に基づいて 2 つ以上のデータ セットの 1 対 1 の一致を介してコンシューマーを識別する既知のデータ。

決定論的 ID

テレビ サービスから認証された、検証済みの既知のサブスクライバーまたはユーザー データから構築された対象ユーザー プロファイル。

device-Level のターゲット設定

スマート テレビ、携帯電話、デスクトップ コンピューターなど、特定のデバイスを識別し、プロファイルし、特定のデバイスに到達する、より詳細なターゲット設定。

デジタル広告評価 (DAR)

DAR は、Web ページまたは Cookie ベースの対象ユーザー層のリーチ測定を提供する CTV アプリ内に配置されるニールセンによって作成されたタグです。

デジタル・アウト・オブ・ホーム広告

DOOH を参照してください。

直接応答

マーケティングまたは広告に適用される用語。具体的かつ定量化可能な直接的な応答を求めるために設計されています。 オンライン ディスプレイ広告の例としては、広告のクリック、購入、ニュースレターへのサインアップなどがあります。

ディスプレイ広告

多くの場合、オンライン広告は "ディスプレイ" と "検索" に分けられます。ディスプレイ広告は画像であり、検索はテキストベースです。 バナーとも呼ばれるディスプレイ広告は、標準化された広告サイズで表示され、テキスト、ロゴ、画像、リッチ メディアを含めることができます。

ダイレクト マーケティング協会 (DMA)

「責任あるデータドリブンマーケティングを推進し、保護する」という使命を持つ「データドリブンマーケター」の独立した非営利団体。 詳細については、DMA Web サイトを参照してください。 

ダイレクト メディア購入

広告主とパブリッシャーの間で事前に仲介された契約で、事前設定されたコストに対して一定量の特定のインベントリを配信します。

直接応答

マーケティングまたは広告に適用される用語。具体的かつ定量化可能な直接的な応答を求めるために設計されています。 オンライン ディスプレイ広告の例としては、広告のクリック、購入、ニュースレターへのサインアップなどがあります。

ダイレクト マーケティング アソシエーション (DMA) オンライン行動広告 (OBA) コンプライアンス

ダイレクトマーケティング協会は、オンライン行動広告(OBA)のガイドラインの作成や、過去の閲覧履歴に基づいてインターネットサーフィンを行う人々への広告に大きく関与してきました。 詳細については、 DMA Web サイトを参照してください。

DMP

データ管理プラットフォームに関するページを参照してください。

DOOH

デジタルアウトホーム広告は、デジタルビルボードやその他のサイネージなど、自宅の外で経験されるダイナミックなメディアです。

博士

直接応答を参照してください。

DSP

需要側プラットフォームに関するページを参照してください。

期間平均

各プログラムの長さに応じて重み付けすることで、プログラムを一緒に平均化します。

動的広告挿入 (DAI)

広告の対象ユーザーに基づいて、広告クリエイティブをライブコンテンツとオンデマンドコンテンツで切り替える技術。 これにより、すべての視聴者が同じ広告を配信するテレビ放送コマーシャルではなく、一意でターゲットを絞った個人に広告を配信できます。 これは、視聴者ターゲティングシグナルや買い手戦略に基づいて、テレビ番組の広告をスワップアウトする機能を強化します。 それはVODで始まりましたが、今ではライブデジタルリニアストリームに登場しています。

ダイナミック クリエイティブ

多くの広告主は、さまざまな顧客に異なる広告を表示したいと思っています。たとえば、広告主は、雨の多い気候に住む人々に雨具を表示し、日当たりの良い気候に住む人々に日焼け止めを表示したい場合があります。 動的クリエイティブとは、複数の異なるクリエイティブを持ち、 ユーザーのセグメント化 や頻度や再表現に基づく自動化された手段を使用して、ユーザーに最適なクリエイティブを選択することを指します。 多くのプラットフォームには、同じ 配置 内でクリエイティブがどれだけ異なるかについてのルールがあります。たとえば、 ローテーション ブランドに制限がある場合があります。

動的価格

事前設定されたレートではなく、 リアルタイム入札 (RTB) によって決定される広告インプレッションの購入価格。

eCPA

取得あたりの有効なコスト。 これは、コスト (または収益) をコンバージョン イベントの数で割って計算されます。 別の価格モデルを使用して支払いが測定された場合の CPA での支出額を示します。  

eCPC

クリックあたりの有効なコスト。 比較できるように、CPM、CPC、CPA、およびその他の価格モデルからの翻訳。 別の価格モデルを使用して支払いが測定された場合の CPC での支出額を示します。

eCPM

1,000 人あたりの有効コスト。 比較できるように、CPM、CPC、CPA、およびその他の価格モデルからの翻訳。 別の価格モデルを使用して支払いが測定されたときに CPM に費やされた金額を示します。

エンゲージメント メトリック

広告では、エンゲージメント メトリックは、発生した広告に対する消費者のエンゲージメントを測定するために使用されるメトリックです。 エンゲージメントメトリックは、広告の効果を測定するためにメディア購入者によって使用されます。 これは、CPA購入戦略を使用する直接マーケティング担当者によって最も簡単に行われますが、エンゲージメントを介して広告の影響を測定する他のさまざまな方法があります。 一部のエンゲージメント 指標には、ユーザーが動画広告全体を視聴したかどうか、ユーザーがマウスでクリエイティブの上にマウスポインターを置いた場合、ユーザーが広告をクリックしたかどうかなどがあります。 より一般的には、エンゲージメント メトリックという用語は、訪問者が Web サイトに費やす時間など、さまざまなオンライン動作にも適用される場合があります。

交換

広告交換に関するページを参照してください。

展開可能な広告

リッチ メディア クリエイティブ 。Web ページで埋める 配置 の初期サイズを超えて拡大できます。

ファースト パーティ Cookie

ユーザーが現在使用している Web サイトのドメインを使用する Cookie。 たとえば、 www.mysite.com にアクセスし、Cookie のドメインが www.mysite.comされている場合、これはファースト パーティの Cookie です。 ファーストパーティ Cookie は、通常、ログイン、ユーザー エクスペリエンス、 および再ターゲットの目的で 使用されます。 サード パーティの Cookie も参照してください。

ファースト パーティ データ

ファーストパーティのデータは、パブリッシャー、小売業者、ブランド、その他の種類の企業が対象ユーザーや顧客に関して直接収集して保存する情報です。 

最初のタッチ

ユーザーが見た第一印象のクレジットを提供する 属性 モデル。 これは、最後に表示された広告またはクリックした広告のクレジットを与える最後のビュー/lastクリック モデルの代替手段として使用できます。

逃走

キャンペーンの開始日から終了日までの有効期間。 キャンペーンにはフライトの日付がなく、無期限に継続することもできます。 アクティブなキャンペーンは"飛行中" と言われます。

周波数

1 回の閲覧セッション、24 時間の期間、フライトなど、特定の期間に広告が表示される頻度。 多くの場合、広告主は、同じユーザーに広告を表示しないように頻度を管理したいと考えています。これは露出過多とも呼ばれます。 「 recency」も参照してください。

frequency capping

特定のクリエイティブをユーザーに提供できる頻度を制限する、つまり "上限" する行為。 たとえば、広告主はフリークエンシー キャップを使用して、24 時間あたり 3 回以上同じユーザーに広告を表示できるようにすることができます。 「 recency capping」も参照してください。 これにより、ブランドは再生の最大しきい値を指定することで、繰り返し露出を伴う攪拌視聴者から保護することができます。

頻度分布

特定のプログラム、駅、または商用に時間、2 回、3 回などにさらされている世帯または人の数または割合。

フル エピソード プレーヤー (FEP)

テレビの長さ (通常は 30 分から 60 分、場合によってはそれ以上) のビデオを再生できる Web ページ上の配置で、ストリーミング ビデオ コンテンツ全体で複数の広告の中断が含まれることがよくあります。

総平均オーディエンス (GAA)

プログラムに対するすべてのチューニングと表示時間 (分) の合計を反映した見積もり。 プログラムの同じ分 (またはその繰り返しのテレキャスト) に対するチューニングと表示は、毎回カウントされます。

総インプレッション数 (IMP)

パーセント形式ではなく数値で表される GRP。 インプレッション = GRP x ユニバース。

gross rating point (GRP)

特定のメディア 車両またはスケジュールによって到達した対象ユーザーのサイズを測定するために使用される用語。 これは、個人への同じ広告の複数の露出に関係なく、1つ以上のプログラムまたはコマーシャルへの露出を測定するために使用されます。 たとえば、5 回放映または配信される広告は、放映されるたびに対象ユーザーの 50% に達すると、GRP が 250 (5 × 50%) になります。 GRP値は、通常、メディアバイヤーがさまざまなメディア車両の広告強度を比較するために使用されます。

保証されたインベントリ

リアルタイム入札によるリアルタイム オークションではなく、事前に販売されたインプレッションで構成されるインベントリ。 発行元が、合意された合計と引き換えに指定されたインプレッションを配信することをコミットしている機関と契約を結ぶため、保証済みと呼ばれます。 保証が満たされない場合、機関は多くの場合、通常、クレジットの形で「良い作り」を要求します。  「Premium インベントリ」も参照してください。

世帯レベルのターゲット設定

2世帯は、CTVを介して同じショーを見ることができますが、様々な識別子に基づいて異なる広告を提供することができます。

ハイブリッド 放送ブロードバンド テレビ (HbbTV) - プログラミングのデジタル地上波放送とブロードバンド配信を組み合わせることを目的とした国際的なコンソーシアムと標準。

ハイブリッド SVOD/AVOD - サブスクリプションと広告サポートレベルを組み合わせたサービス 。たとえば、低いサブスクリプションと広告サポートを提供したり、プレミアムで広告のないエクスペリエンスを提供したりできます。

ID 同期

「ユーザー ID マッピング」を参照してください。

ID グラフ

Id Graph (ID Graph) は、個々の顧客と関連付けるすべての識別子を格納するデータベースです。 これらの識別子は、ユーザー名からアドレス、電子メール、電話、Cookie、デバイス ID、IP アドレス、さらにはオフライン識別子まで、あらゆるものになる可能性があります。 これは、多くの場合、デバイス上の識別子の代わりに、複数のビューアー信号を組み合わせることからコンパイルされた、購入対象のビューアー データのサードパーティのソースです。

広告主の識別子 (IFA)

Apple によってユーザーのデバイスに割り当てられたランダムなデバイス識別子。 広告主はこれを使用してデータを追跡し、カスタマイズされた広告を配信できるようにします。 アプリからアクセスされる情報をユーザーに制御しながら、デバイス レベルの識別を提供します。

iframe

HTML iframe タグは、現在のウィンドウ内で指定したサイズのミニ ブラウザー ウィンドウを開くようブラウザーに指示します。 このようにすると、広告コンテンツは指定したサイズを超えて拡大して画面を"引き継ぐ"ことはできません。

印象

1 つの時点で 1 人のユーザーに配信されるクリエイティブ。 "imp" と呼ばれることもあります。

バナー内ビデオ

バナー内ビデオは、ビデオ プレーヤーではなく、標準バナーで再生されるクリエイティブの一種です。 バナーの配置は、パブリッシャーによって許可されている場合、バナー内のビデオ クリエイティブに対応できます。

インコメリカル オーバーレイ

テレビコマーシャルで表示される線形テレビ広告形式。 これはバナー オーバーレイとして表示され、広告が開始されてから 5 秒後に表示され、終了する 5 秒前に消えます。 これは、プログラムの記録、広告主に関する情報の要求などの代替オプションにクリックできます。

インストリームビデオ広告

ビデオ コンテンツのストリーミング前、再生中、またはストリーミング後に再生されるビデオ広告 (プリロール、ミッドロール、ポストロール)。 通常、これらの広告は再生を停止できません (特にプリロールの場合) が、スキップされる場合があります。 In-Stream Video Ads は、短い形式または長い形式のビデオ内で再生でき、コンテンツ ストリーミング エクスペリエンスに含まれます。

インストリーム ビデオ

インストリーム ビデオは、Web ページ上のビデオ プレーヤーで再生されるクリエイティブの一種です。 このクリエイティブタイプは VAST XML を使用してプレイヤーのレンダリングを適切に行い、その前、途中、または他のビデオコンテンツの後に表示されます。

インスタンス

仮想マシン、仮想オペレーティング システム、または仮想サーバーとも呼ばれるインスタンスは、物理サーバー上の仮想化レイヤーの上で実行される個々のゲスト オペレーティング システムです。 インスタンスは、 クラウド コンピューティングの構成要素です。

対話型広告局 (IAB)

オンライン広告業界協会は、インタラクティブ広告市場の成長に焦点を当て、その目標は「マーケティング担当者、代理店、メディア企業、およびインタラクティブ広告の価値についてより広いビジネス コミュニティ」を教育することです。 詳細については、 IAB の Web サイトを参照してください

対話型チャネル

リモート コントロールの選択的なボタンと矢印を使用して、対話機能とクリック可能な広告を可能にする線形テレビ チャンネル。 これらのチャネルには、対話型広告をスポンサーするブランド広告主が 1 つ存在します。

対話型テレビ (iTV)

テレビに視聴者のエンゲージメントピースを追加するためのキャッチオール用語。 これには、対話型コンテンツと広告の両方を含めることができます。また、第 1 画面と 2 番目の画面を含め、さまざまな方法で配信できます。

対話型ビデオ

標準的なビデオ再生コントロールを超えて統合された要素 (再生、一時停止、巻き戻し、ミュートなど) を通じて、ユーザー入力を使用して強化されたアクションを実行できるデジタル ビデオ クリエイティブの一種です。 これらの操作には、さまざまなアクションの呼び出し、フォーム、ポーリング/アンケート、リンク、チャプター メニュー、ホット スポットが含まれます。これは、ビデオ コンテンツのストーリーの進行に影響を与えたり、コンテンツ自体の特定の部分をドリルダウンしたりする可能性があります。 クリエイティブの目的は、ビデオを見る以外にメッセージに参加するためのさまざまなオプションをユーザーに提供することです。

スポット広告

ユーザーが 1 つの Web ページから次のページに移動すると表示される広告。 ユーザーが最初のページを離れると、ターゲット ページがユーザーの画面に表示される前に、広告がブラウザー ウィンドウに表示されます。

インターネット プロトコル テレビ (IPTV)

これらの方法はすべて IP を含みますが、IPTV は多くの場合、OTT サード パーティではなく、インターネット サービス プロバイダー独自のテレビ サービスを介してブロードバンド経由で配信されるプログラミングを指します。 閉回路で動作することは、他の CTV サービスのようなサードパーティの広告サーバーと通信できないことを意味し、運用の複雑さが増します。

inventory/supply

特定の期間に販売できる広告ビューまたはインプレッションの合計数。 パブリッシャーは 広告枠を販売しています。

JSON

JavaScript オブジェクト表記は、JavaScript のサブセットに基づく軽量のデータ交換形式です。 JSON は、 API でよく使用されるプログラミング言語です。 これは、C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python など、C ファミリの規則を使用する言語に依存しないテキスト形式です。 JSON オブジェクトは次のようになります。

{ 
   "glossary": {
      "entry": "CPM",
      "definition":"See Cost Per Mille" 
   }
}

ランディング ページ

広告をクリックした後にユーザーを誘導するページ。 たとえば、ユーザーが月のチーズ広告をクリックした場合、 cheeseofthemonth.com,cheeseofthemonth.com/signupnow 、または広告主が選択した他のランディング ページに誘導される場合があります。 ランディング ページは 、クリック URL とは若干異なる場合があります。

最後のクリック

ユーザーがクリックした最後のインプレッションに対して支払う属性モデルの種類。 これは、ユーザーが見た 第一 印象のクレジットを与える最初のタッチ モデルの代替として使用できます。

最後のビュー

ユーザーが表示した最後のインプレッションに対して支払われる属性モデルの種類。 これは、ユーザーが見た 第一 印象のクレジットを与える最初のタッチ モデルの代替として使用できます。

持ち上げる

広告 (またはその他のマーケティングの取り組み) に起因するパフォーマンス (ROI、CPC、CPA など) の増加率。

リニアテレビ

テレビが生放送、非時間シフトまたは DVR 形式で配信されます。

ライブ ストリーミング ビデオ

イベントまたはプログラムがネットワークによって放映されるときに、リアルタイムでデジタルストリーミングされたビデオ コンテンツ。 コンテンツは、モバイル デバイス、コンピューター、または接続されたテレビでストリーミングできます。

位置情報データ

モバイル デバイスから収集され、空間内の現在の位置に関する匿名情報を提供する匿名ユーザー レベルのデータ。 位置情報データは、通常、トラフィックの足の属性、ターゲット設定の対象ユーザー セグメント、コンシューマーのオフライン パターンの理解に基づくオフライン分析を提供するために使用されます。 1 番目、2 番目、またはサード パーティのデータを指定できます。

long-tail

フォロワーの数が非常に少ない個人ブログや、非常に若い人など、望ましくないユーザーの数が少ない、可処分所得が最小限である、または製品やサービスの消費者になる可能性が低いその他の要因など、露出度が低い、または限られたユーザーを含む広告インベントリ。 長い尾は収益化が難しい場合があります。

long-form ビデオ

コンテンツ アークが常に開始、中間、終了を含み、全体が通常 8 分 (映画や元のシリーズ) より長く続くビデオ コンテンツ。 コンテンツが広告でサポートされている場合、通常は中断 (ミッドロール) が含まれます。 これは商用ビデオとは異なり、通常は製品を事前に配置し、1 分未満で実行します。

類似モデル

広告主のリーチを作成するために、より小さなセグメントからより大きなオーディエンスを構築するために使用されます。 対象ユーザーが多いほど、元の対象ユーザーのベンチマーク特性が反映されます。 マーケティングのコンテキストでは、類似モデリングを使用して、マーケティング担当者の最高の顧客のように見える新しい見込み客に到達できます。

ルックバック ウィンドウ

コンバージョン、入札最適化モデル、またはその他の属性に使用されるデータを収集するときに考慮される時間。 一般的なルックバック ウィンドウは、1 日、14 日、30 日などです。

M-R

モバイル広告主 ID

モバイル広告主 ID (MAID) は、デバイス オペレーティング システム (iOS または Android) によって携帯電話またはタブレットに割り当てられた英数字のシーケンスです。

マーケティング 担当者

一般に、少なくとも独自の広告の一部を管理する大規模な広告主。 ダイレクト マーケターとも呼ばれます。

市場

買い手と売り手が集まるときに作成されます。 メディアの売り手が購入するメディアの購入者が利用できるようにするインベントリ (とデータ) の組み合わせ。 プラットフォームは複数のマーケットプレースとメディア オファリングをサポートでき、逆にプラットフォームなしでもマーケットプレースを存在させることができます。

メディア プラン

特定の広告主のメディア購入の全体像。 多くの場合、メディア エージェンシーによって管理されます。

調停

購入者がインプレッションを満たさない場合に備えて、クライアントまたはサーバー側のリダイレクトを介して Xandr 交換外の広告購入者に入札要求を送信するプロセス。 メディエーションを使用すると、追加の広告ネットワークにアクセスしてフィル レートを最大化できます。 仲介には、Web 仲介とモバイル 仲介の 2 つの主要なカテゴリがあります。

仲介型広告ネットワーク

オンライン インベントリの RTB オークションの外部に配置されているが、そのネットワークの需要を表すプロキシ "bids" を設定することで、リアルタイムの入札者や直接広告主と共にオークションに参加する広告ネットワーク。

metadata

メタデータはデータに関するデータです。 メタデータを使用して、ブランド、サイズ、その他の制約やデータなどの情報を含むラベル クリエイティブや広告インベントリなどを行うことができます。 

metro コード

国/地域/市区町村/郵便番号階層に該当しない地理的な値。

モバイル デバイス ID

モバイル デバイスの一意の識別子。 デバイス ID を 個人を特定できる情報 (PII) にリンクすることはできません。 オペレーティング システムによって IDFA (iOS)、AAID (Android)、Windows Advertising ID (Windows) が使用されます。

モバイル 仲介

通常、モバイル 仲介には、2 つのシステムを介したサーバー間の要求が含まれます。購入者が広告を持っているかどうかを判断するか、SDK 内に広告ネットワークの SDK を埋め込み、購入者の広告サーバーを呼び出します。  

MRAID

モバイル リッチ メディア広告インターフェイス定義 (MRAID) は、モバイル アプリで実行されるモバイル リッチ メディア広告用の一般的な API (アプリケーション プログラミング インターフェイス) です。

マルチチャネル属性

スマートフォンの位置情報データや Web サイト分析を使用して結果を広告の公開に関連付けるなど、事実の後に既知の視聴者の視聴行動に従う機能。

マルチチャネル ビデオ プログラミング ディストリビューター (MVPD)

ビデオ プログラミング サービスを提供するサービス プロバイダー。通常はサブスクリプション料金 (有料テレビ) です。 通常、ケーブル、衛星、通信サービス プロバイダーが含まれます。

ネットワーク広告イニシアチブ (NAI)

オンライン広告業界協会は、 オンライン行動広告(OBA)に関する消費者教育に焦点を当てた。 詳細については、 NAI の Web サイトを参照してください

ネイティブ広告

広告エクスペリエンスが配置されるユーザー エクスペリエンスの自然な形式と機能に従う有料メディアの形式。 これらの有料広告は、ページコンテンツと非常に一貫性があり、デザインに同化され、視聴者が単に属していると感じているプラットフォームの動作と一致することを目指しています。

ネットワーク

ネットワークは、従来、テレビのケーブル、ブロードキャスト、またはプレミアム プログラミング チャネルを指します。 一般に 、広告ネットワークを指します。 

nonexclusive インベントリ

特定の広告密売人が広告通話デイジー チェーン内のどこにいるか特定できないインベントリ。 最初に、または広告呼び出しが デイジー チェーンの一部として別のプラットフォームを既に通過している可能性があります。

O&O

所有および運用を参照してください。

オフライン データ

車両の登録、出荷、ロイヤルティ カードトランザクションなど、オフライン環境で収集されたデータ。

オムニチャネルの対象ユーザーリーチ

広告主は、CTV デバイスを含むすべてのデジタル デバイスのエンゲージメントを追跡して、キャンペーン全体の分析情報を得ることができます。

オンライン行動広告 (OBA)

過去の閲覧行動に基づいてインターネットを閲覧しているユーザーへの広告。 「DMA OBA コンプライアンス」も参照してください。

オンライン データ

オンライン操作から収集されたデータ。 Cookie、オンラインで宣言されたデータ、登録/ログイン、製品データ、優先データを介してデータが収集される場合があります。

オープン マーケットプレース (オープン エクスチェンジ)

複数のメディア所有者が多数の買い手に販売用の広告枠を提供するオークションで、すべてのユーザーが利用可能な在庫内に広告を配置する機会を競います。

最適化

履歴データを使用して在庫を購入するアプローチを調整するプロセス。 プログラムによる購入では、この情報は多くの場合、在庫の単価を変更するか、買い手が在庫の一部に対して入札を行う意思があるかどうかを判断するために使用されます。

OTT デバイス

OTT (インターネット ベース) ビデオ コンテンツの配信を容易にするためにテレビ (またはテレビ自体内の機能) に接続できるデバイス。 これらのデバイスには、メディア ストリーミング デバイス (Ruku、Apple TV、Chromecast)、スマート テレビ、ゲーム コンソールが含まれます。 Xandr は、接続されたテレビと接続されたテレビ デバイスと同じ意味でこの定義を読み上げる。

outstream ビデオ

記事やその他の Web コンテンツの本文に埋め込まれたビデオ広告の種類。主に、閲覧者が広告を含むページの部分に到達したときに自動再生に設定されます。

アウトストリームビデオ広告

In-Stream ビデオ コンテンツの外部で行われるビデオ広告の形式。 アウトストリーム 動画の 1 つの種類は、コンテンツ、ソーシャル、または製品フィードに含まれるインフィード動画広告です。 別の種類のアウトストリームビデオ広告は、テキスト間で配信される記事内動画広告です。

上部 (OTT)

OTT (Over the Top) ビデオは、従来のテレビ インフラストラクチャをバイパスして、インターネット経由で配信されるテレビのようなビデオ コンテンツです。 以前は、テレビは電波、ケーブル、衛星を介して受信機またはセットトップボックスに配信されていました。 ますます、インターネットはプログラミングが得られるアクセスメカニズムです。 ネットフリックス、冥王星、Huluなどのサービスは、インターネットの"上"を配信します。 Hulu や Amazon Prime Video などのオンライン ビデオ ディストリビューターに加え、スリング テレビや fuboTV などの仮想マルチプラットフォーム ビデオ ディストリビューター (vMVPD) を含めることができます。

所有および運用

インベントリ ソースを所有および運用するパブリッシャーの種類。 管理された発行元とは異なり、在庫ソースを所有または運用するのではなく、管理するパブリッシャーと財務関係を持ちます。

passback

次の最高入札者がインプレッションに勝つ機会を得るために、仲介された入札から受け入れ可能な入札を受け取っていない場合に、インプレッションを広告サーバーにリダイレクトします。  「既定のタグ」も参照してください。

個人を特定できる情報 (PII)

データのユーザーがデータ主体の実際の ID を解決できるようにするデータ セットに含まれる情報。 

プレミアム エンターテイメント サテライト

PESAT は、衛星経由でのプレミアム チャネル (HBO、STARZ など) の配信です。

PHP セッション ID

PHP セッションを使用すると、後で使用するためにサーバーにユーザー情報を格納できます。 ただし、セッション情報は一時的なものであり、ユーザーが Web サイトを離れた後に削除されます。 セッションは、訪問者ごとに一意の ID (UID) を作成し、この UID に基づいて変数を格納することで機能します。 UID は Cookie に格納されるか、URL に反映されます。

ピギーバック

この用語は、通常、具体的にはピギーバック されたピクセルを指します。 ピクセル A にピクセル B がピギーバックされている場合、ピクセル A の焼成によってピクセル B が発生します。この 2 回目の焼成は、リダイレクトまたはサーバー側の起動を介して行うことができます。 ピギーバック ピクセルは、セカンダリ システムでの変換を追跡するために使用できます。 

PII

個人を特定できる情報を参照してください。 

pixel

ピクセルは、ユーザー データを追跡する方法です。 もともと、すべてのピクセルは、1X1 透明ピクセルをサードパーティのサーバーによって Web ページに配信するように呼び出したコードのスニペットでした。 今日では、ピクセルはリテラルピクセルであるか、javascriptベースである可能性があります。 ピクセルが読み込まれると、サード パーティのサーバーは、ユーザーのコンピューターの IP アドレス、ページの URL、ページが表示された時刻などの情報を記録できます。 「コンバージョン ピクセルセグメント ピクセル」も参照してください。

位置付け

インベントリの一部を表すオブジェクトを記述する用語。 多くの場合、広告が表示される場所を示します。

platform

買い手と売り手が広告インベントリをより簡単に取引できるようにするエンタープライズ テクノロジ。

ポップ広告

セカンダリ ブラウザー ウィンドウに表示される広告。 ポップアップ 広告は最初のブラウザー ウィンドウの前に表示され、 その背後にはポップアンダー 広告が表示されます。

pop-under

最初のブラウザー ウィンドウのすぐ後ろにあるセカンダリ ブラウザー ウィンドウに表示される広告。  ポップアップも参照してください。

ポップアップ

セカンダリ ブラウザー ウィンドウで最初のブラウザー ウィンドウの前に直接表示される広告。 「pop-under」も参照してください。

PPM

1,000 個あたりの利益 (千単位のインプレッション数 ) (ラテン語の場合は千単位)。 広告ネットワークの有用な測定値。その目標は、より安い在庫を購入し、より高い価格でそれを販売することです。

Premium インベントリ

"premium" という用語はさまざまな方法で使用できますが、最も一般的には、直接チャネルを通じて事前に販売されている発行元のインベントリ (つまり、 保証された インベントリ) を指します。 多くの場合、Premium インベントリはサイトのホーム ページからのものか、他のレベルの高い望みがあります。 残されたインベントリも参照してください。

事前インベントリ

プレミアム+残党のポートマントー語。 "残存在庫" または非保証 在庫は、この在庫が一次レートである可能性がある場合、不必要に否定的な意味合いを持っています。

プライベート マーケットプレース

招待専用のマーケットプレースでは、プレミアムパブリッシャーが在庫と対象ユーザーを選択して購入者を選択できるようになります。多くの場合、取引 ID を使用して取引が行われます。

確率的データ

特定のコンシューマーになる可能性が高い対象ユーザーを識別する推論またはモデル化されたデータ。

確率的 ID

推定対象ユーザー プロファイルは、以前の動作と統計分析に基づいてモデル化され、決定的 ID と比較すると不正確になるリスクがあります。

プログラム

在庫の自動売買。

プログラムによる購入

たとえば、RTB 交換やその他の自動システムでキャンペーンを設定するなど、自動化された手段による購入。 これは、営業チームや他の "オフライン" メカニズムと接触している場合に、より多くの手動購入とは対照的です。

PSA

パブリック サービスのお知らせ。 多くの広告配信プラットフォームでは、在庫に許容される入札がなく、パブリッシャーに 既定のクリエイティブ セットがない場合、PSA が配信されます。

publisher

インベントリのソース。 パブリッシャーは通常、管理または所有および運用されます。 所有および運営されているパブリッシャーは、販売されたインプレッションの利益の 100% を受け取ります。 これは、マネージド パブリッシャーとは対照的です。インベントリを所有していないが、そのパブリッシャーと財務上の関係を持つパブリッシャーです。

publisher click-tracking

パブリッシャーが広告のクリックを追跡する場合。 パブリッシャーが クリック数 を追跡する場合は、ユーザーが広告をクリックするたびに ping を実行できる クリック追跡 URL を 提供できます。

クエリ文字列

URL の一部として Web アプリケーションにデータを渡す方法。 たとえば、Xandr では、購入者はクエリ文字列内の情報に基づいて広告をターゲットにすることができます。 クエリ文字列は、URL の "?" の後に来ます。例:

http://www.mysite.com/photos?query_string=17

rating %

全体の宇宙に対するテレビ視聴者のサイズの見積もり。パーセンテージで表されます。 特定の局に合わせて調整されたすべてのテレビ世帯または人の推定割合。

達する

指定された期間に少なくとも 1 回テレビ 番組またはコマーシャルに公開される、異なる、または重複しない家/人の数。 累積 (クメ) または重複しない対象ユーザーとも呼ばれます。 上の図に示したスケジュールの過程で、少なくとも 1 回は 7 つの異なる世帯がコマーシャルにさらされました。 各家は宇宙の10%を表しているので、これは到達または絶頂70%になります。

リアルタイム広告

リアルタイム広告では、 リアルタイム入札 オークションの結果として広告が表示されます。

リアルタイム オークション

リアルタイム入札を参照してください。

リアルタイム入札 (RTB)

リアルタイム入札 (RTB) は、個々の広告インプレッションをリアルタイムで入札できるようにするメディアの取引方法です。

recency capping

時間の経過に伴う広告の表示を制限する方法。 たとえば、広告主が 1 時間に 1 回以上特定の ユーザー ID に広告を表示しないようにしたい場合があります。

再ターゲット

過去にアクションを実行したユーザーを対象とするため、今後同じタスクまたは同様のタスクを実行する可能性が高い可能性があります。 たとえば、広告主は、ウェブサイトに セグメントピクセル を配置し、過去にウェブサイトにアクセスしたユーザーをターゲットにしたい場合があります。これは、購入する可能性が高いためです。

残されたインベントリ

プレミアム在庫が直接販売部門によって事前に販売された後に販売された在庫。 残りのインベントリは、リアルタイム インベントリと同義である場合があり、多くの場合、プログラムによる購入のターゲットです。 残党は不必要に否定的な意味合いを持っているため、実験された他の用語は"premnant" (Premium + remnant} または "セカンダリ プレミアム" です。"レベル 2" または "クラス 2" とも呼ばれます。

報告

広告技術では、購入者と販売者の両方のレポート データ (対象ユーザーのリーチ、有効なコスト、支出額、表示されたインプレッション数、販売されたインプレッション数、収益など)。

依頼

一般に、"要求" という用語は、インターネット上のサーバーから、広告などのページ要素を含むページを取得しようとするブラウザーによる試行を指します。 広告技術では、通常、クリエイティブまたは広告タグの要求に適用されます。

クリエイティブを予約する

既定のクリエイティブを表示します。

予約価格

入札者またはメンバーがインプレッションを販売する最低価格。

REST

表現状態の転送。 POST、GET、PUT、および DELETE コマンドで動作する API プロトコルの一種。

再ターゲット

過去にアクションを実行したユーザーを対象とするため、今後同じタスクまたは同様のタスクを実行する可能性が高い可能性があります。 たとえば、広告主は、ウェブサイトにセグメントピクセルを配置し、過去にウェブサイトにアクセスしたユーザーをターゲットにしたい場合があります。これは、購入する可能性が高いためです。

戻りパス データ (RPD)

ケーブルおよび衛星サブスクライバーの家庭のセットトップ ボックスから取得されるテレビ チューニング データ。 これには、サブスクライバーが監視するプログラム、視聴時、サブスクライバーの世帯が配置されている場所などの情報を含めることができます。 このデータは、対象ユーザーの測定とアドレス指定可能な広告機能を有効にするのに役立ちます。

リッチ メディア

通常のバナー広告よりも詳細な Web ページ形式でユーザーが操作できる広告 (アニメーションのみではなく)。 多くの場合、約 40k を超える標準以外の特性、バナー外 (OOB) の動作、"Facebook への投稿" などの機能、バナー内のビデオの再生、またはクリエイティブなメトリックコレクション。 拡張可能なクリエイティブは、リッチ メディア クリエイティブの例です。  

新星

対話型広告局 (IAB) によって定義された対話型リッチ メディア クリエイティブの種類のセット。 ビルボード、フィルムストリップ、スライダー、ポートレート、プッシュダウン、サイドキックなどがあります。 フィルムストリップ、プル、接着バナー、フルページフレックス、スライダーを含むモバイルライジングスター広告ユニットのセットもあります。  IAB Web サイトの例を参照してください。

ROI

投資収益率。 文字通り、お金が投資されたときにどのくらいの利益が得られます。 また、ROI は、広告取引とビジネス全般の両方で、特定のアクションやリスクがどれだけ報われるかのイディオムにもなります。

交換の実行。 広告交換で購入できる在庫を意味する用語。

ロン

ネットワークの実行。 ネットワークによって管理されるすべてのインベントリを意味する用語。

ROS

サイトの実行。 特定の Web サイトで利用可能なすべてのインベントリを意味する用語。

RPM

1,000 個あたりの収益(千単位のインプレッション数)(ラテン語では千単位)。 CPM入札戦略に関連します。 

クリエイティブを回転させる

1 つの広告タグが複数の異なるクリエイティブの 1 つを送信するように設定されている場合。 ブランドやその他のクリエイティブの受け入れガイドラインでは、1 つのタグに関連付けられている場合にクリエイティブの量が異なる可能性がある制限が設定される場合があります。 たとえば、Xandr は 1 つのタグで複数のブランドの広告を表示できないようにします。 ダイナミック クリエイティブも参照してください。

RTB

リアルタイム入札を確認する

S-Z

第二者データ

サード パーティ データは、別の会社のファースト パーティ データです。 サード パーティのデータはファースト パーティのデータに似ていますが、独自の対象ユーザー以外のソースから取得されます。 これには、ファースト パーティのデータが取得した同じソースの多くのデータが含まれる場合があります。

2 番目の価格のオークション

最高額の入札を送信した入札者が、2 番目に高い入札と同じ価格を支払うオークションの種類。 ヴィックレイオークションとも呼ばれます。 このオークションタイプは、さまざまな商品やサービスの購入と販売のために1世紀以上使用されており、オークションダイナミクスに適用されるゲーム理論に基づいています。 これは、オンライン広告取引でよく使用されるオークションの種類です。

セグメント

データ セグメントまたは対象ユーザーとも呼ばれ、1 つ以上の類似した属性を共有するユーザーのセットです。

セグメント データ

ユーザー データコンテキスト データを参照してください。

セグメント ピクセル

特定の セグメントに属しているとユーザーをマークするピクセル。 たとえば、広告主がホームページにセグメント ピクセルを配置し、ホームページへのすべての訪問者を "ホームページ訪問者" としてマークする場合があります。

セマンティック ターゲット

理論的には、セマンティック ターゲティングとは、Web ページ上のコンテンツが本当に何であるかを把握し、そのコンテンツに基づいて広告を掲載できることを意味します。 たとえば、ウェブサイトに「晴れた天気」と表示されている場合、それは素晴らしいビーチ休暇についてですか、それとも皮膚癌に関するものであり、フロリダへのフライトを宣伝したいかどうか。 ただし、この用語は、少し異なる意味を持つさまざまなユーザーによって使用されることが多く、 コンテキスト ターゲティングと 同義としてよく使用されます。

サーバー側の広告挿入 (SSAI)

広告は、デバイスを表示して個別に呼び出すのではなく、コンテンツ ストリーム自体のパブリッシャーによって配信されます。 広告配信速度は向上しますが、購入者のキャンペーンパフォーマンスの可視性は低下します。

共有 (対象ユーザーの)

テレビ (HUT) またはテレビを視聴しているユーザー (PVT) を使用している世帯の割合。特定の時間に特定のプログラムまたは局に合わせて調整されます。 Share = Rating/HUT。

短い形式のビデオ広告

8 分未満の期間のビデオ コンテンツ内での広告。

スキン クリエイティブ

ページ コンテンツを広告コンテンツで囲む、壁紙として機能する、または広告コンテンツを囲むクリエイティブ。

スキップ可能な動画広告

視聴者が所定の秒数後にスキップできるようにする動画広告。

SSP

Supply Side Platform (SSP)」を参照してください。

ステーション数

プログラムを送信するステーションの数。

粘着ビデオ広告/接着広告

画面の下部または上部に固定され、スクロール時にユーザーに従うデジタル動画広告。 これらは、次のガイダンスで許可されます。

  1. 広告の高さは、画面の高さの 25% 未満にする必要があります。
  2. 広告をコンテンツから分離するには、明確な境界が必要です。
  3. 広告は、画面端の全幅を端までカバーする必要があります。
  4. 広告の右上隅には、LEAN User Experience と Ad Content で定義されている 「閉じるボタン」が必要です。

streaming

  • リモート Web サイトからデバイスに継続的なオーディオとビデオを配信できるテクノロジ。
  • ユーザーがオーディオ ファイルとビデオ ファイルを表示および読み上げられるインターネット データ転送手法。 ホストまたはソースは圧縮し、インターネット経由で情報の小さなパケットをユーザーに "ストリーム" し、受信したコンテンツにアクセスできます。

サブスクリプション ビデオ オンデマンド (SVOD)

コンシューマーが有料でサブスクライブし、オンデマンド コンテンツのカタログにアクセスできるストリーミング サービス。 Netflix、BritBox、Binge などのサービスからの月額料金で、プレミアムで広告なしのエクスペリエンスが容易になります。

供給

「インベントリ」を参照してください。

supply side platform (SSP)

発行元が利用可能な需要ソースと交換インベントリを集約、統合、管理するために使用するソフトウェア。

tag

一般に JavaScript または IFRAME の HTML スニペット。これは、広告サーバーからコンテンツを要求するようにブラウザーに指示します。 タグは、多くの場合、 広告タグ を意味するために使用されますが、クリエイティブ タグやその他の種類のタグである場合もあります。 タグは、広告サーバーまたは交換によって提供され、パブリッシャーによって Web ページに配置されます。

tag コンテナー

多くの広告主とそのメディア購入者は、インプレッション、クリック、コンバージョン、その他のデータを追跡するために多数の タグ を使用しています。 タグ コンテナーを使用して、これらの異なるピクセル タグを管理し、1 つのソースを介して簡単に変更できる場合があります。 ページが読み込まれると、タグ コンテナー コードには、コンテナー内に格納されているすべてのタグのコードが表示されます。

ターゲット

広告のターゲット設定を参照してください。

テクノロジ プロバイダー

入札者またはその他の技術へのアクセスを提供することにより、インターネット広告に関与する様々な当事者を支援する第三者エンティティ。

サード パーティのデータ

サード パーティのデータは、そのデータの元のコレクターではない外部ソースから購入できるデータです。 代わりに、大規模なデータ アグリゲーターは、生成されたさまざまなプラットフォームや Web サイトからデータをプルします。 基本的に、アグリゲーターは、パブリッシャーやその他のデータ所有者に対してファースト パーティ データに対して支払いを行い、それを 1 つの大きなデータ セットに収集し、サード パーティのデータとして販売します。

サード パーティの Cookie

ユーザーが現在使用している Web サイトとは異なるドメインの Cookie。 たとえば、 www.mysite.com にアクセスした場合、ドメイン ib.appnexus.com を含む Xandr Cookie はサード パーティの Cookie になります。  ファースト パーティの Cookie も参照してください。

timestamp

クリックや 変換 など、特定のイベントが発生した日時。 レポート機能と 属性に役立ちます。 たとえば、Xandr では、タイムスタンプ形式は YYYY-MM-DD HH:MM:SS です。 この形式では、2015 年元日の午後 12:15 は 2015-01-01 12:15:00 になります。

トレーディングデスク

広告代理店の内部または作業を行うバイサイド取引エンティティ。 代理店取引デスクまたは ATD とも呼ばれます。 ATD は通常、持株会社のプログラムによる武器です。 ITD として知られる独立した取引デスクは、別の種類の取引デスクであり、通常、 広告主 や代理店に代わってプログラムによる広告購入を実行するアウトソーシングされたマネージド サービス企業です。

どこでもテレビ

テレビ放送、特にケーブル ネットワークを使用するオンライン ビジネス モデルでは、顧客はインターネット ベースのサービスを通じて、ネットワークからライブまたはオンデマンドのビデオ コンテンツにアクセスできます。 このようなアクセスの料金は、MVPD 経由でサービスへのサブスクリプションの一部としてカバーされます。 視聴者は、MVPD の資格情報を認証に使用し、ケーブル プロバイダーのアプリ/Web サイトまたはネットワーク独自のアプリ/Web サイトを介してコンテンツにアクセスします。

トランザクション ビデオ オンデマンド (TVOD)

TVOD は、視聴料金に基づいてストリーミング ビデオを提供する OTT サービスです。 これは、1 回限りの購入と多くの場合、時間制限付きアクセスを可能にする、ビューあたりのペイパービュー (PPV) のデジタル表現です。 Apple TV の Apple の iTunes が一例です。

UGC

ユーザーが生成したコンテンツを参照してください。

ユニーク

一意のユーザー ID で表される個々のユーザー。 一意のユーザー ID は 個人を特定できる情報 (PII) に関連付けられていないため、特定の一意の個人を識別することはできません。 また、ブラウザーの Cookie をクリアしたり、複数のブラウザーと複数のデバイスを使用したりするため、個人が複数のユーザー ID に関連付けられている場合があります。 さらに、モバイル デバイスの場合、一意のユーザー ID が複数のデバイス ID (Apple IDFA、OpenUDID など) に関連付けられている場合があります。 個々のユーザー/ユーザー ID の詳細については、「 reach 」を参照してください。

一意のアプリ識別子

アプリがユーザー識別子を対象ユーザーに渡すことをデバイスが許可するメカニズム。 歴史的に、CTVアプリ、したがって、買い手には利用できません。

一意のユーザー

一意のユーザー ID で表される個々のユーザー。 一意のユーザー ID は個人を特定できる情報 (PII) に関連付けられていないため、特定の一意の個人を識別することはできません。 また、ブラウザーの Cookie をクリアしたり、複数のブラウザーと複数のデバイスを使用したりするため、個人が複数のユーザー ID に関連付けられている場合があります。 さらに、モバイル デバイスの場合、一意のユーザー ID が複数のデバイス ID (Apple IDFA、OpenUDID など) に関連付けられている場合があります。 個々のユーザー/ユーザー ID の詳細については、「reach」を参照してください。

一意のユーザー ID

UUID とも呼ばれます。 ユーザーのブラウザー Cookie またはサーバー側 Cookie ストアに格納される可能性がある、特定のユーザー プロファイルの一意の匿名ユーザー ID。 広告密売人は、これらの ID を 個人を特定できる情報 (PII) と関連付けすることは許可されていません。また、ユーザー ID は必ずしも一意の個人と等しいとは限りません。 Cookie を消去したり、複数のブラウザーと複数のデバイスを使用したりするため、個人が複数のユーザー ID に関連付けられている場合もあります。 さらに、モバイル デバイスの場合、一意のユーザー ID が複数のデバイス ID (Apple IDFA、OpenUDID など) に関連付けられている場合があります。

universe 推定値 (UE)

特定の人口の総人または住宅。

ユーザー

広告主のターゲット顧客。 広告を表示する Web を閲覧しているユーザー。

ユーザー エージェント

これは通常、ブラウザー アプリケーションを指します。 たとえば、Mozilla 5.0 は特定のユーザー エージェントです。

ユーザー データ

広告主にとって より 価値のあるユーザーに関する情報。 ユーザー データには、年齢、性別、場所、購入意図、人口統計、サイコグラフィック、富、過去の購入などが含まれます。 一般に、ユーザー データは、個人を特定できる情報ではなく、Cookie に含まれる UUID に関連付けられています。 ユーザー データは コンテキスト データとは異なります。 多くの場合、セグメント データと対象ユーザー データと同じ意味で使用されます。

ユーザー データ ストア

ユーザーに関するデータが格納される場所。 オンライン広告では、これは多くの場合、ユーザーのブラウザクッキーを指します。 場合によっては、特定のユーザー データが一定期間サーバー側に格納される場合があります。 このデータは、サーバーの機能が大幅に低下するのを防ぐために、サーバー レコードから定期的に消去され、 個人を特定できる情報 (PII) は含まれません。

ユーザー生成コンテンツ (UGC)

一元化された発行元ではなく、ユーザーによって投稿された Web サイト上のコンテンツ。 これには、ソーシャル メディアの投稿だけでなく、ブログ、wiki、ポッドキャスト、画像、ビデオ、オーディオ ファイル、およびオンライン システムまたはサービスのユーザーによって作成および投稿されたその他の形式のメディアが含まれます。 一部のサイトでは、広告を通じてユーザー コンテンツをサポートしています。 その他は、寄付、サブスクリプション料金、または方法の組み合わせによってサポートされています。 ユーザーが作成したコンテンツを強調または構築するサイトの例としては、Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest、Wikipedia、YouTube、Vine、SoundCloud などがあります。

user ID

一意のユーザー ID を参照してください。

ユーザー ID マッピング

各購入者と販売者は、ユーザーに独自の異なる ID を割り当てることができます。 販売者SのユーザABCが買手Bのユーザ1234と同じであることを知らなければ、BがSからの印象を評価することは不可能である。属性と評価を許可するには、異なる関係者が ID を別の ID にマッピングして ID を同期する必要があります。 たとえば、Xandr は、ユーザーのブラウザー Cookie に格納されている一意の ID を表示するすべてのユーザーを割り当てます。 Xandr メンバーまたは bidder は、Xandr ユーザー ID マッピング サービスを使用して、Xandr ID を内部ユーザー ID にマップします。 ユーザー ID 同期とも呼ばれます。

ユーザー同期ピクセル

オークション中に異なる関係者によって割り当てられたユーザー ID を同期するために使用されるピクセル。一般に、頻度、レジェンシー、およびその他の意思決定データを適用します。 「ユーザー ID マッピング」も参照してください。

UUID

一意のユーザー ID を参照してください。

広大

動画広告配信テンプレート。 ビデオ プレーヤーに広告を配信するためのフレームワーク。 また、この仕様では、VAST を使用して提供される広告を実行するために予想されるプレイヤーの動作についても説明します。 広告とプレイヤーの間の相互作用は一方向です。つまり、プレイヤーが VAST タグを受け取ると、広告再生中に適切な時間に追跡ビーコンを選択するアクティブ化を除き、他の操作は実行できません。 詳細については、 対話型広告局 (IAB) VAST のドキュメントを参照してください

売り手

リッチ メディアの作成または配信、CDN の保守、サード パーティのデータの提供など、特定の製品またはサービスを持つ会社を指します。

ビデオ広告の入力候補

動画広告が開始され、再生が完了するまでの期間全体を通じて再生される場合。

ビデオ広告の完了率

完了までの期間全体を通じて再生されるすべての動画広告の割合。 ビュー スルー レート (VTR) とビデオ完了率 (VCR) とも呼ばれます。 videocassetteレコーダーと混同しないでください。

ビデオ レベルのメタデータ

テキスト、画像、およびコンテンツを分析することによって構成されるビデオに関する情報。 このメタデータは、ユーザーがビデオを検索し、コンテキスト ターゲティングの取り組みを行うマーケティング担当者を支援するために、ビデオ コンテンツを分類して説明するために使用されます。

ビデオ オンデマンド (VOD)

公式リリース日または元の放送日時以降に表示されるビデオ コンテンツ。 VODコンテンツは、セットトップボックス、デスクトップ、モバイル、接続されたテレビで見つけることができます。 消費者は、消費に革命を起こした選択時にショーを選択して表示する能力です。 たとえば、英国では、視聴のわずか46%が2020年4月にライブテレビに起因していました。

ビデオ四分位数

四分位数は何かの 1/4 です。 メディア プレイヤーは、ビデオの再生が続くにつれて、一連のエンゲージメント ピクセルを起動します。 これらのピクセルは通常、再生されたビデオの四分位数を示し、25%、50%、75%、100%の完了時に発射されます。

vCPM

表示可能なインプレッションあたりの単価 (千単位) (ラテン語の場合は 1000)。 広告主が広告の 1,000 回表示可能なインプレッションごとに料金を支払う価格モデル。 視認性は、ユーザーが実際に印象を見たかどうかを指し、さまざまな方法に従って決定できます。

VMAP

Video Multiple Ad Playlist (VMAP) 仕様。 ビデオ プレーヤーに広告を配信するためのフレームワーク。 また、この仕様では、広大な広告を使用して提供される広告を実行するために予想されるプレイヤーの動作についても説明します。 広告とプレイヤーの間の相互作用は一方向です。つまり、プレイヤーが広大なタグを受け取ると、広告再生中に適切な時間に追跡ビーコンを選択するアクティブ化を除き、他の相互作用は不可能になります。 動的に選択された広告サーバーから広告が配信される場合に、ビデオ広告の状態を広告サーバーに伝達するための標準化された方法を提供します。 これは特に、再生前に広告応答が解析されるオンデマンドビデオプレーヤー用に設計されています。 Vast は、IAB デジタルビデオ広告形式のガイドラインで定義されている線形動画広告 (プレロールなど)、非線形動画広告 (オーバーレイなど)、コンパニオン広告に適用されます。

virtual MVPD (vMVPD)

従来のネットワーク インフラストラクチャ (Direct TV Now、Sling TV、Sony PlayStation Vue など) なしでインターネット経由で配信されるオンデマンドおよびライブ コンテンツへのアクセスを提供するデジタル専用ケーブル代替の新しい形式。

VPAID

広告とビデオ プレーヤーの間のプロトコルは、広告の対話機能やその他の高度なビデオ広告機能を有効にするために必要です。 VPAIDは、広告とビデオプレーヤー間の双方向(双方向)通信を提供し、非線形動画広告やインタラクティブリニア動画広告などの新しいインストリーム形式のニーズを満たしています。

売り手

オンライン広告では、ベンダーは一般に、リッチ メディアの作成や配信、 CDN の保守、サード パーティのデータの提供など、特定の製品またはサービスを持つ会社を指します。

視認性

特定のユーザーが広告を見たかどうかを示す測定値。 視認性の測定は、各クリエイティブに埋め込まれた javascript を使用して実現され、個々の広告インプレッションごとに呼び出されます。 このスクリプトは、ページが読み込まれると自動的に起動し、クリエイティブがさまざまなメジャーに基づいて表示可能かどうかをすぐに測定し始めます。 これには、Web タブまたはブラウザー タブにフォーカスがあるかどうか、ユーザーがスクロールしたページの場所、これらのメトリックに基づいて広告が表示された期間、その他の要因に基づいて特定の広告がユーザーに表示されているかどうかが含まれます。 視認性に基づいて最も一般的に使用される入札戦略は CPVM です。 2015年、インタラクティブ広告局(IAB)は、視認性の業界標準を発表しました。 詳細については、 IAB Web サイトを参照してください。

視認性率

測定ベンダーのビデオ視認性定義に従って表示可能と見なされた動画広告インプレッションの割合。

表示可能なビデオインプレッション

次の条件を満たすデスクトップ動画広告またはモバイル動画広告。

  • デスクトップ: ビデオ広告の 2 秒間の連続再生の時間基準を満たしているブラウザー ページの表示可能な領域にあるフォーカス内のブラウザー タブの広告のピクセルの 50%。
  • モバイル: フォーカス内ブラウザーまたは完全にダウンロードされた、開かれた初期化されたアプリケーション上の広告のピクセルの 50% は、ビデオ広告の 2 つの連続した秒が再生される時間基準を満たしているデバイスの表示可能な領域にあります。
  • デスクトップビデオとモバイルビデオの両方で、必要な時間は必ずしも動画広告の最初の2秒ではありません。2秒間連続して構成される広告の重複しないコンテンツは、この点に関して適格です。

壁に囲まれた庭園

壁に囲まれた庭園では、データへのオープン アクセスを許可したり、サード パーティの広告技術インフラストラクチャを介してアクセスを提供したりすることはできません。 重要な顧客データを厳格に収集して保護し、ネットワーク全体のユーザーとの強力で個人的なつながりを構築し、他のブランドがその情報にアクセスするのを阻止できます。

加重平均

各プログラムの評価に期間を乗算し、これらの製品を合計し、合計を期間の合計で割ることによって計算されます。

Web 仲介

Web 上で行われる仲介。 Web 仲介には、広告ネットワークのタグの入稿が含まれます。 タグは、販売者がネットワークプロキシの入札を他の需要よりも高くランク付けするときに呼び出されます。 購入者がインプレッションを受け取らない場合、販売者によって設定されたパスバック タグによって、次に高い入札者または広告ネットワークに移動するように広告ネットワークに通知されます。

yield management

大まかに言えば、この用語は、収益を最大化するために適切な価格を適切なタイミングで適切な顧客に販売することを意味します。 オンライン広告では、一般に、価格フロアなどのツールを使用して、パブリッシャーの収益とその印象を最大化することを意味します。