Microsoft 収益化 - モバイル インベントリを購入する
注:
このトピックは、標準の行項目にのみ適用されます。 拡張された行項目に適用できるこのドキュメントの新しいバージョンは、後日利用可能になります。
Microsoft Advertising を使用してモバイル インベントリを購入するには、いくつかの方法があります。 手順は似ていますが、購入方法によって若干異なります。 [ キャンペーンの設定] セクションのドキュメントには、これらのシナリオごとにキャンペーンを設定する方法が示されています。
[ モバイル広告主の操作] セクションのドキュメントには、モバイル広告主と連携するために必要な情報が表示されます。 インストール プランあたりの実行コスト (ダウンロードあたりのコストとも呼ばれます) から不一致の管理に関するトピックについて説明します。 以下の [関連トピック] セクションには、このセクションで使用できるその他のドキュメントが一覧表示されています。
キャンペーンの設定
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キャンペーンをリアルタイムで使用して、Microsoft Advertising プラットフォーム上の他のネットワークをターゲットにします。 これには、通常の購入ワークフローを使用して、サードパーティのモバイル インベントリを対象とする広告申込情報を設定する必要があります。 難易度レベル: 最も簡単です。
モバイル インベントリでリッチ メディア クリエイティブを実行する
モバイル デバイスで実行するようにリッチ メディア クリエイティブを設定する方法。
モバイル広告主の操作
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インストールあたりのコスト プランのしくみと、それらを設定する方法について説明します。
サード パーティのモバイル アプリのインストールの追跡を設定する
インストールごとのコストプランを実行するには、インストール追跡ベンダーと統合する必要があります。 これを行うには、次の操作を実行します。
モバイル インベントリでリッチ メディア クリエイティブを実行する
モバイル インベントリでリッチ メディア キャンペーンを設定する。モバイル デバイス用のリッチ メディア クリエイティブを構築します。
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モバイルの不一致の一般的な原因と、それらを回避または軽減する方法について説明します。
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レポート ガイドに加えて、モバイル固有のレポートも提供しています。 詳細については、 Device Analytics レポート と Carrier Analytics レポートに関するページを参照してください。