AudioFile.Write 메서드

정의

오버로드

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)

오디오 파일에 데이터 블록을 씁니다.

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)

audo 파일에 데이터를 씁니다.

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean)

오디오 파일에 데이터 블록을 씁니다.

public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool -> int

매개 변수

startingByte
Int64

데이터가 기록될 파일의 시작 바이트입니다.

buffer
Byte[]

데이터를 보유하는 버퍼입니다.

offset
Int32

저장할 데이터가 시작되는 버퍼 내의 오프셋입니다.

count
Int32

파일에 쓸 바이트 수입니다.

useCache
Boolean

데이터를 캐시해야 하는지 여부입니다.

반환

스트림에 기록된 바이트 수 또는 오류 발생 횟수 -1입니다.

설명

이 API는 인코딩 없이 파일에 바이트를 씁니다. WritePackets를 사용하여 인코딩을 사용하여 작성합니다.

적용 대상

Write(Int64, Byte[], Int32, Int32, Boolean, Int32)

audo 파일에 데이터를 씁니다.

public int Write (long startingByte, byte[] buffer, int offset, int count, bool useCache, out int errorCode);
member this.Write : int64 * byte[] * int * int * bool *  -> int

매개 변수

startingByte
Int64
buffer
Byte[]
offset
Int32
count
Int32
useCache
Boolean
errorCode
Int32

반환

적용 대상