GKObstacleGraph.ConnectNodeUsingObstacles 메서드

정의

오버로드

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)

노드 GKGraph를 에 추가하여 가장 가까운 인접 노드에 연결하여 를 방지합니다 Obstacles.

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])

에 노드를 GKGraph추가하여 의 노드를 제외하고 obstaclesToIgnore가장 가까운 인접에 연결합니다Obstacles.

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D)

노드 GKGraph를 에 추가하여 가장 가까운 인접 노드에 연결하여 를 방지합니다 Obstacles.

[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D -> unit

매개 변수

특성

적용 대상

ConnectNodeUsingObstacles(GKGraphNode2D, GKPolygonObstacle[])

에 노드를 GKGraph추가하여 의 노드를 제외하고 obstaclesToIgnore가장 가까운 인접에 연결합니다Obstacles.

[Foundation.Export("connectNodeUsingObstacles:ignoringObstacles:")]
public virtual void ConnectNodeUsingObstacles (GameplayKit.GKGraphNode2D node, GameplayKit.GKPolygonObstacle[] obstaclesToIgnore);
abstract member ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit
override this.ConnectNodeUsingObstacles : GameplayKit.GKGraphNode2D * GameplayKit.GKPolygonObstacle[] -> unit

매개 변수

obstaclesToIgnore
GKPolygonObstacle[]
특성

적용 대상