CopyOnWriteArrayList.Add 메서드

정의

오버로드

Add(Object)

지정된 요소를 이 목록의 끝에 추가합니다.

Add(Int32, Object)

이 목록의 지정된 위치에 지정된 요소를 삽입합니다.

Add(Object)

지정된 요소를 이 목록의 끝에 추가합니다.

[Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual bool Add (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("add", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetAdd_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Add : Java.Lang.Object -> bool
override this.Add : Java.Lang.Object -> bool

매개 변수

e
Object

이 목록에 추가할 요소

반환

true (지정한 Collection#add대로)

구현

특성

설명

지정된 요소를 이 목록의 끝에 추가합니다.

에 대한 java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList.add(E)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상

Add(Int32, Object)

이 목록의 지정된 위치에 지정된 요소를 삽입합니다.

[Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler")]
public virtual void Add (int index, Java.Lang.Object? element);
[<Android.Runtime.Register("add", "(ILjava/lang/Object;)V", "GetAdd_ILjava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Add : int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Add : int * Java.Lang.Object -> unit

매개 변수

index
Int32
element
Object

구현

특성

설명

이 목록의 지정된 위치에 지정된 요소를 삽입합니다. 현재 해당 위치에 있는 요소(있는 경우)와 후속 요소를 오른쪽으로 이동합니다(인덱스에 하나 추가).

에 대한 java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList.add(int, E)Java 설명서

이 페이지의 일부는 Android 오픈 소스 프로젝트에서 만들고 공유하고 Creative Commons 2.5 특성 라이선스에 설명된 용어에 따라 사용되는 작업을 기반으로 하는 수정 사항입니다.

적용 대상