StreamMessageHandler 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
개체의 읽기 및 쓰기 쌍 Stream 을 통해 메시지를 보내고 받기 위한 추상 기본 클래스입니다.
public abstract class StreamMessageHandler : StreamJsonRpc.MessageHandlerBase
type StreamMessageHandler = class
inherit MessageHandlerBase
Public MustInherit Class StreamMessageHandler
Inherits MessageHandlerBase
- 상속
생성자
StreamMessageHandler(Stream, Stream, IJsonRpcMessageFormatter) |
StreamMessageHandler 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
CanRead |
이 메시지 처리기에 수신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
CanWrite |
이 메시지 처리기에 송신 스트림이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
DisposalToken |
이 인스턴스가 삭제될 때 취소되는 토큰을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
Formatter |
메시지 serialization에 사용되는 포맷터를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
ReceivingStream |
메시지를 받는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다. |
SendingStream |
메시지를 전송하는 데 사용되는 스트림을 가져옵니다. null일 수 있습니다. |
메서드
Dispose() |
사용되지 않음.
이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
Dispose(Boolean) |
이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다. |
DisposeAsync() |
이 인스턴스를 삭제하고 보류 중인 읽기 또는 쓰기 작업을 취소합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
DisposeReader() |
읽기에 사용되는(쓰기가 아님) 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
DisposeWriter() |
쓰기에 사용되는 이 인스턴스에서 할당한 리소스를 삭제합니다(읽기 아님). (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
FlushAsync(CancellationToken) |
대체 전송을 SendingStream사용하는 경우 해당 송신 스트림을 호출 FlushAsync() 합니다. |
ReadAsync(CancellationToken) |
필요한 경우 전송에서 고유하고 완전한 메시지를 읽습니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
ReadCoreAsync(CancellationToken) |
필요한 경우 메시지를 기다리며 고유하고 완전한 메시지를 읽습니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
WriteAsync(JsonRpcMessage, CancellationToken) |
전송에 메시지를 쓰고 플러시합니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
WriteCoreAsync(JsonRpcMessage, CancellationToken) |
메시지를 씁니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |
명시적 인터페이스 구현
IDisposableObservable.IsDisposed |
이 인스턴스가 삭제되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MessageHandlerBase) |