SynchronousReceiveBehavior 클래스

정의

채널의 수신 대기가 동기적인 또는 비동기적인지를 제어합니다.

public ref class SynchronousReceiveBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class SynchronousReceiveBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type SynchronousReceiveBehavior = class
    interface IEndpointBehavior
Public Class SynchronousReceiveBehavior
Implements IEndpointBehavior
상속
SynchronousReceiveBehavior
구현

설명

채널 수신기에 기본값(비동기) 대신 동기 수신을 사용하도록 지시하려면 이 동작을 사용합니다. 사용 하 여 SynchronousReceiveBehavior 수락 된 각 채널에 대해 공급할 새 스레드 발급에 WCF에 지시 합니다. 채널이 많은 경우 스레드가 부족할 수 있습니다.

응용 프로그램 구성 파일에서 < synchronousReceive > 를 사용 하 여이 값을 설정할 수도 있습니다.

생성자

SynchronousReceiveBehavior()

SynchronousReceiveBehavior 클래스의 인스턴스를 만듭니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

이 클래스에서는 구현되지 않았습니다.

IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime)

이 클래스에서는 구현되지 않았습니다.

IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher)

ReceiveSynchronously 속성을 true로 설정합니다.

IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint)

이 클래스에서는 구현되지 않았습니다.

적용 대상