CD2DTextLayout 클래스
IDWriteTextLayout에 대한 래퍼입니다.
class CD2DTextLayout : public CD2DResource;
Members
Public 생성자
Name |
설명 |
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CD2DTextLayout 개체를 생성합니다. |
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소멸자D2D 텍스트 레이아웃 개체가 소멸될 때 호출됩니다. |
Public 메서드
Name |
설명 |
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CD2DTextLayout을 만듭니다.(CD2DResource::Create 무시.) |
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CD2DTextLayout 개체를 소멸시킵니다.(CD2DResource::Destroy 무시.) |
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IDWriteTextLayout 인터페이스를 반환합니다. |
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텍스트의 글꼴 패밀리 이름을 지정된 위치에 복사합니다. |
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지정한 열 위치의 로캘 이름을 가져옵니다. |
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리소스 유효성 검사(CD2DResource::IsValid 무시) |
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CD2DTextLayout을 다시 만듭니다.(CD2DResource::ReCreate 무시.) |
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지정한 텍스트 범위 내의 텍스트에 대해 null로 끝나는 글꼴 패밀리 이름을 설정합니다. |
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지정된 텍스트 범위 내에서 텍스트의 로캘 이름을 설정합니다. |
Public 연산자
Name |
설명 |
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IDWriteTextLayout 인터페이스를 반환합니다. |
보호된 데이터 멤버
Name |
설명 |
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IDWriteTextLayout에 대한 포인터입니다. |
상속 계층 구조
요구 사항
헤더: afxrendertarget.h