CD2DGeometry::CombineWithGeometry

이 기하 도형을 지정된 기하 도형과 결합하고 결과를 ID2D1SimplifiedGeometrySink에 저장합니다.

BOOL CombineWithGeometry(
   CD2DGeometry& inputGeometry,
   D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

매개 변수

  • inputGeometry
    이 인스턴스와 결합할 기하 도형입니다.

  • combineMode
    수행할 결합 작업의 형식입니다.

  • inputGeometryTransform
    결합하기 전에 inputGeometry에 적용할 변환입니다.

  • geometrySink
    결합 작업의 결과입니다.

  • flatteningTolerance
    기하 도형의 다각형 근사에서 각 점들 사이의 거리에 허용되는 최대 범위입니다.값이 작을수록 결과가 정확해지지만 실행 속도는 느려집니다.

반환 값

메서드가 성공하면 TRUE가 반환됩니다.그렇지 않으면 FALSE를 반환합니다.

요구 사항

헤더: afxrendertarget.h

참고 항목

참조

CD2DGeometry 클래스