CBaseTransition 클래스
기본 전환을 나타냅니다.
class CBaseTransition : public CObject;
Members
Public 열거형
Name |
설명 |
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Windows 애니메이션 API의 MFC 구현에서 현재 지원하는 전환 유형을 정의합니다. |
Public 생성자
Name |
설명 |
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기본 전환 개체를 생성합니다. |
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소멸자전환 개체가 소멸될 때 호출됩니다. |
Public 메서드
Name |
설명 |
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전환을 스토리보드에 추가합니다. |
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전환을 스토리보드에 추가합니다. |
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캡슐화된 IUIAnimationTransition COM 개체를 해제합니다. |
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COM 전환을 만듭니다. |
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시작 키프레임을 반환합니다. |
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관련 변수에 대한 포인터를 반환합니다. |
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시작 키프레임을 반환합니다. |
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오버로드.내부 COM 전환 개체에 대한 포인터를 반환합니다. |
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전환 형식을 반환합니다. |
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전환이 스토리보드에 추가되었는지 여부를 지정합니다. |
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전환을 위한 키프레임을 설정합니다. |
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애니메이션 변수와 전환 간에 관계를 설정합니다. |
보호된 데이터 멤버
Name |
설명 |
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전환이 스토리보드에 추가되었는지 여부를 지정합니다. |
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전환의 끝을 지정하는 키프레임에 대한 포인터를 저장합니다. |
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m_transition에 저장된 애니메이션으로 애니메이션 효과가 적용되는 애니메이션 변수에 대한 포인터입니다. |
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전환의 시작을 지정하는 키프레임에 대한 포인터를 저장합니다. |
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IUIAnimationTransition에 대한 포인터를 저장합니다.전환 COM 개체를 만들지 않은 경우 NULL입니다. |
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전환 형식을 저장합니다. |
설명
이 클래스는 IUIAnimationTransition 인터페이스를 캡슐화하고 모든 전환에 대한 기본 클래스로 사용됩니다.
상속 계층 구조
요구 사항
헤더: afxanimationcontroller.h