InkStrokeContainer.SaveAsync 메서드

정의

오버로드

SaveAsync(IOutputStream)

InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림에 비동기적으로 저장합니다.

SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)

InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림 및 지정된 형식으로 비동기적으로 저장합니다.

SaveAsync(IOutputStream)

InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림에 비동기적으로 저장합니다.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveAsync")]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream);
function saveAsync(outputStream)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

매개 변수

outputStream
IOutputStream

대상 스트림입니다. 대신 IRandomAccessStream ( IOutputStream 필요) 개체를 지정할 수 있습니다.

반환

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

비동기 작업의 상태 전송된 바이트 수입니다. 자세한 내용은 WriteAsync 메서드를 참조하세요.

구현

특성

추가 정보

적용 대상

SaveAsync(IOutputStream, InkPersistenceFormat)

InkStrokeContainer에서 관리하는 InkStroke 컬렉션의 모든 InkStroke 개체를 지정된 스트림 및 지정된 형식으로 비동기적으로 저장합니다.

public:
 virtual IAsyncOperationWithProgress<unsigned int, unsigned int> ^ SaveAsync(IOutputStream ^ outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat) = SaveAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperationWithProgress<uint32_t, uint32_t> SaveAsync(IOutputStream const& outputStream, InkPersistenceFormat const& inkPersistenceFormat);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("SaveWithFormatAsync")]
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperationWithProgress<uint,uint> SaveAsync(IOutputStream outputStream, InkPersistenceFormat inkPersistenceFormat);
function saveAsync(outputStream, inkPersistenceFormat)
Public Function SaveAsync (outputStream As IOutputStream, inkPersistenceFormat As InkPersistenceFormat) As IAsyncOperationWithProgress(Of UInteger, UInteger)

매개 변수

outputStream
IOutputStream

대상 스트림입니다. 대신 IRandomAccessStream ( IOutputStream 필요) 개체를 지정할 수 있습니다.

inkPersistenceFormat
InkPersistenceFormat

잉크 입력을 저장할 형식입니다.

반환

IAsyncOperationWithProgress<UInt32,UInt32>

Windows.Foundation.IAsyncOperationWithProgress<unsigned int,unsigned int>

IAsyncOperationWithProgress<uint32_t,uint32_t>

비동기 작업의 상태 전송된 바이트 수입니다. 자세한 내용은 WriteAsync 메서드를 참조하세요.

특성

Windows 요구 사항

디바이스 패밀리
Windows 10 Creators Update (10.0.15063.0에서 도입되었습니다.)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v4.0에서 도입되었습니다.)

추가 정보

적용 대상