아크릴 — MRTK3

실험적인 아크릴 기능은 표면에 반투명 효과를 추가합니다. 그 표면 뒤에 있는 개체는 불투명한 유리를 통해 볼 때 흐리게 나타납니다.

아크릴 샘플 장면

이 기능은 개체에 AcrylicHelpr.cs 스크립트를 추가하고 Graphics Tools/Experimental/Acrylic 아래의 Unity 셰이더 메뉴에서 셰이더 옵션 중 하나를 선택하여 사용하도록 설정됩니다. 자세한 내용은 아크릴 레이어 시스템을 참조하세요.

실시간 아크릴

실시간 아크릴 데모

이 예에서 셰이더는 백그라운드에서 움직이는 개체에 실시간으로 반응합니다.

참고

강력한 비주얼이지만, 실시간으로 사용하기에는 성능 면에서 다소 비쌉니다.

미리 구운 아크릴

아크릴 사전 제작 데모

다른 옵션인 아크릴은 위의 스크린샷에서 볼 수 있듯이 정적 배경을 미리 흐리게 합니다. 사진 위에 있는 둥근 판은 스텐실 창 역할을 하여 해당 영역에서 미리 흐리게 처리된 이미지를 볼 수 있도록 합니다.

참고 항목