ID2D1ComputeInfo 인터페이스(d2d1effectauthor.h)

컴퓨팅 셰이더 렌더링 패스에 대한 정보 사양을 사용하도록 설정합니다.

상속

ID2D1ComputeInfo 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ID2D1ComputeInfo 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ID2D1ComputeInfo 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ID2D1ComputeInfo::SetComputeShader

컴퓨팅 셰이더를 지정된 셰이더 리소스로 설정합니다. 이 호출을 수행하려면 먼저 리소스를 로드해야 합니다.
ID2D1ComputeInfo::SetComputeShaderConstantBuffer

이 변환에 대한 상수 버퍼 데이터를 설정하거나 변경합니다.
ID2D1ComputeInfo::SetResourceTexture

지정된 셰이더 텍스처 인덱스 에 해당하는 리소스 텍스처를 지정된 텍스처 리소스로 설정합니다.

설명

변환은 이 렌더링 정보의 상태를 변경하여 컴퓨팅 셰이더 및 해당 종속 리소스를 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d2d1effectauthor.h