셰이더 열거형(Direct3D 10 그래픽)

이 섹션에는 다음 셰이더 열거형에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

열거형 설명
D3D10_CBUFFER_TYPE 이러한 플래그는 constant-buffer-data 형식을 식별합니다.
D3D_INCLUDE_TYPE 이러한 플래그는 포함 파일의 위치를 식별합니다.
D3D_PRIMITIVE 이러한 플래그는 Direct3D 10.1 디바이스의 기본 형식을 식별합니다.
D3D10_SHADER_DEBUG_REGTYPE 셰이더 레지스터 형식입니다.
D3D10_SHADER_DEBUG_SCOPETYPE 범위 유형입니다.
D3D_NAME 이러한 플래그는 시스템 값 의미 체계를 사용하는 셰이더 매개 변수를 식별합니다.
D3D_SHADER_CBUFFER_FLAGS 이러한 플래그는 상수 버퍼 속성을 식별합니다.
D3D_SHADER_INPUT_FLAGS 이러한 플래그는 셰이더 입력 속성을 식별합니다.
D3D_SHADER_INPUT_TYPE 이러한 플래그는 셰이더 리소스 유형을 식별합니다.
D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS 이러한 플래그는 셰이더 변수 클래스를 식별합니다.
D3D_SHADER_VARIABLE_FLAGS 이러한 플래그는 셰이더 변수 속성을 식별합니다.
D3D_SHADER_VARIABLE_TYPE 이러한 플래그는 셰이더 변수 형식을 식별합니다.
D3D10_SRV_DIMENSION 이러한 플래그는 Direct3D 10.0 디바이스에 대해 볼 리소스 유형을 식별합니다.
D3D10_SRV_DIMENSION1 이러한 플래그는 Direct3D 10.1 디바이스에 대해 볼 리소스 유형을 식별합니다.

 

셰이더 참조