QuicStream Klasa

Definicja

Reprezentuje strumień QUIC. QuicStream można jednokierunkowe, czyli tylko do zapisu po stronie otwierającej lub dwukierunkowe, co umożliwia zapis obu stron.

public ref class QuicStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class QuicStream : System.IO.Stream
type QuicStream = class
    inherit Stream
Public NotInheritable Class QuicStream
Inherits Stream
Dziedziczenie

Uwagi

QuicStream można używać w taki sam sposób, jak w przypadku innych Stream.

Oprócz interfejsu API strumienia QuicStream również uwidacznia funkcje specyficzne dla platformy QUIC:

Właściwości

CanRead

Pobiera wartość wskazującą, czy QuicStream obsługuje odczyt.

CanSeek

Pobiera wartość wskazującą, czy QuicStream obsługuje wyszukiwanie.

CanTimeout

Pobiera wartość wskazującą, czy QuicStream może upłynął limit czasu.

CanWrite

Pobiera wartość wskazującą, czy QuicStream obsługuje pisanie.

Id

Pobiera identyfikator strumienia.

Length

Pobiera długość danych dostępnych w strumieniu. Ta właściwość nie jest obecnie obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException.

Position

Pobiera lub ustawia położenie w bieżącym strumieniu. Ta właściwość nie jest obecnie obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException.

ReadsClosed

Pobiera Task, które zostaną ukończone po zamknięciu strony odczytu.

ReadTimeout

Pobiera lub ustawia wartość w milisekundach, która określa, jak długo strumień będzie próbował odczytać przed upływem limitu czasu.

Type

Pobiera typ strumienia.

WritesClosed

Pobiera Task, które zostaną ukończone po zamknięciu strony zapisu.

WriteTimeout

Pobiera lub ustawia wartość w milisekundach, która określa, jak długo strumień będzie próbował zapisać przed upływem limitu czasu.

Metody

Abort(QuicAbortDirection, Int64)

Przerywa odczytywanie, zapisywanialub obie strony strumienia.

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna operację odczytu asynchronicznego. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego).

BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Rozpoczyna asynchroniczną operację zapisu. (Rozważ użycie WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego).

Close()

Zamyka bieżący strumień i zwalnia wszystkie zasoby (takie jak gniazda i dojścia plików) skojarzone z bieżącym strumieniem. Zamiast wywoływać tę metodę, upewnij się, że strumień jest prawidłowo usuwany.

(Odziedziczone po Stream)
CompleteWrites()

Z wdziękiem kończy stronę zapisu strumienia.

CopyTo(Stream)

Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
CopyToAsync(Stream)

Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego tokenu anulowania. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia i zapisuje je w innym strumieniu przy użyciu określonego rozmiaru buforu i tokenu anulowania. Obie pozycje strumieni są zaawansowane przez liczbę skopiowanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
CreateObjRef(Type)

Tworzy obiekt zawierający wszystkie istotne informacje wymagane do wygenerowania serwera proxy używanego do komunikowania się z obiektem zdalnym.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Przestarzałe.
Przestarzałe.
Przestarzałe.

Przydziela obiekt WaitHandle.

(Odziedziczone po Stream)
Dispose()

Zwalnia wszystkie zasoby używane przez Stream.

(Odziedziczone po Stream)
Dispose(Boolean)

Zwalnia niezarządzane zasoby używane przez Stream i opcjonalnie zwalnia zarządzane zasoby.

(Odziedziczone po Stream)
DisposeAsync()

Jeśli strona odczytu nie jest w pełni zużywana, oznacza to, że ReadsClosed nie zostanie ukończona lub ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken) nie zwrócił 0, przerywa stronę odczytu z podanym DefaultStreamErrorCode. Jeśli strona zapisu nie została zamknięta, zamyka ją bezpiecznie tak, jakby CompleteWrites() została wywołana. Na koniec zostaną wydane wszystkie zasoby skojarzone ze strumieniem.

EndRead(IAsyncResult)

Czeka na ukończenie oczekującego odczytu asynchronicznego. (Rozważ użycie ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego).

EndWrite(IAsyncResult)

Kończy asynchroniczną operację zapisu. (Rozważ użycie WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) zamiast tego).

Equals(Object)

Określa, czy określony obiekt jest równy bieżącemu obiektowi.

(Odziedziczone po Object)
Flush()

Po przesłonięciu w klasie pochodnej wszystkie dla tego strumienia i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym.

FlushAsync()

Asynchronicznie czyści wszystkie dla tego strumienia i powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu bazowym.

(Odziedziczone po Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Asynchronicznie czyści wszystkie dla tego strumienia, powoduje zapisanie wszystkich buforowanych danych na urządzeniu źródłowym i monitorowanie żądań anulowania.

GetHashCode()

Służy jako domyślna funkcja skrótu.

(Odziedziczone po Object)
GetLifetimeService()
Przestarzałe.

Pobiera bieżący obiekt usługi okresu istnienia, który kontroluje zasady okresu istnienia dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
GetType()

Pobiera Type bieżącego wystąpienia.

(Odziedziczone po Object)
InitializeLifetimeService()
Przestarzałe.

Uzyskuje obiekt usługi okresu istnienia w celu kontrolowania zasad okresu istnienia dla tego wystąpienia.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Tworzy płytkią kopię bieżącego Object.

(Odziedziczone po Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Tworzy płytkią kopię bieżącego obiektu MarshalByRefObject.

(Odziedziczone po MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Przestarzałe.

Zapewnia obsługę Contract.

(Odziedziczone po Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

Read(Span<Byte>)

Gdy przesłonięta w klasie pochodnej, odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i przechodzi pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia, rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania.

ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje sekwencję bajtów z bieżącego strumienia, rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania.

ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Odczytuje co najmniej minimalną liczbę bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu według liczby odczytanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje co najmniej minimalną liczbę bajtów z bieżącego strumienia, zwiększa pozycję w strumieniu przez liczbę odczytanych bajtów i monitoruje żądania anulowania.

(Odziedziczone po Stream)
ReadByte()

Odczytuje bajt ze strumienia i rozwija pozycję w strumieniu według jednego bajtu lub zwraca -1, jeśli na końcu strumienia.

ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

Odczytuje count liczbę bajtów z bieżącego strumienia i rozwija pozycję w strumieniu.

(Odziedziczone po Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Odczytuje bajty z bieżącego strumienia i przesuwa pozycję w strumieniu do momentu wypełnienia buffer.

(Odziedziczone po Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje count liczbę bajtów z bieżącego strumienia, zwiększa pozycję w strumieniu i monitoruje żądania anulowania.

(Odziedziczone po Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje bajty z bieżącego strumienia, przechodzi pozycję w strumieniu do momentu wypełnienia buffer i monitoruje żądania anulowania.

(Odziedziczone po Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Ustawia bieżące położenie strumienia na daną wartość. Ta metoda nie jest obecnie obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException.

SetLength(Int64)

Ustawia długość strumienia. Ta metoda nie jest obecnie obsługiwana i zawsze zgłasza NotSupportedException.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

ToString()

Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt.

(Odziedziczone po Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Po zastąpieniu w klasie pochodnej zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów do bieżącego strumienia i przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów.

(Odziedziczone po Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów w bieżącym strumieniu, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean, CancellationToken)

Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów w bieżącym strumieniu, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Asynchronicznie zapisuje sekwencję bajtów w bieżącym strumieniu, przechodzi bieżącą pozycję w tym strumieniu przez liczbę zapisanych bajtów i monitoruje żądania anulowania.

WriteByte(Byte)

Zapisuje bajt do bieżącej pozycji w strumieniu i rozwija pozycję w strumieniu według jednego bajtu.

Metody rozszerzania

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Asynchronicznie odczytuje bajty z Stream i zapisuje je w określonym PipeWriterprzy użyciu tokenu anulowania.

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguruje, w jaki sposób będą wykonywane oczekiwania na zadania zwrócone z asynchronicznego jednorazowego użytku.

Dotyczy

Zobacz też