Vector256.ShiftRightArithmetic Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Przeciążenia
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32) |
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę. |
ShiftRightArithmetic(Vector256<IntPtr>, Int32)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int64>, Int32)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector256<SByte>, Int32)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Ważne
Ten interfejs API nie jest zgodny ze specyfikacją CLS.
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount
.
- Atrybuty
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int16>, Int32)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount
.
Dotyczy
ShiftRightArithmetic(Vector256<Int32>, Int32)
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
- Źródło:
- Vector256.cs
Przesuwa (podpisany) każdy element wektora z prawej strony o określoną kwotę.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightArithmetic(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightArithmetic (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Liczba bitów, za pomocą których należy przesunąć każdy element.
Zwraca
Wektor, którego elementy zostały przesunięte w prawo przez shiftCount
.