ChannelDispatcher.TransactionIsolationLevel Właściwość

Definicja

Pobiera lub ustawia domyślny poziom izolacji dla transakcji.

public:
 property System::Transactions::IsolationLevel TransactionIsolationLevel { System::Transactions::IsolationLevel get(); void set(System::Transactions::IsolationLevel value); };
public System.Transactions.IsolationLevel TransactionIsolationLevel { get; set; }
member this.TransactionIsolationLevel : System.Transactions.IsolationLevel with get, set
Public Property TransactionIsolationLevel As IsolationLevel

Wartość właściwości

IsolationLevel

Jedna z IsolationLevel wartości. Wartość domyślna to Unspecified.

Wyjątki

Zestaw poziomów izolacji nie jest zdefiniowany.

Obiekt komunikacji jest w Opening stanie lub Opened .

Obiekt komunikacji jest w Closing stanie lub Closed .

Obiekt komunikacji jest w Faulted stanie.

Przykłady

Uri baseAddress = new Uri("http://localhost:8001/Simple");
ServiceHost serviceHost = new ServiceHost(typeof(CalculatorService), baseAddress);

serviceHost.AddServiceEndpoint(
    typeof(ICalculator),
    new WSHttpBinding(),
    "CalculatorServiceObject");

serviceHost.Open();

IChannelListener icl = serviceHost.ChannelDispatchers[0].Listener;
ChannelDispatcher dispatcher = new ChannelDispatcher(icl);
dispatcher.TransactionIsolationLevel = System.Transactions.IsolationLevel.ReadCommitted;
Dim baseAddress As New Uri("http://localhost:8001/Simple")
Dim serviceHost As New ServiceHost(GetType(CalculatorService), baseAddress)

serviceHost.AddServiceEndpoint(GetType(ICalculator), New WSHttpBinding(), "CalculatorServiceObject")

serviceHost.Open()

Dim icl As IChannelListener = serviceHost.ChannelDispatchers(0).Listener
Dim dispatcher As New ChannelDispatcher(icl)
dispatcher.TransactionIsolationLevel = System.Transactions.IsolationLevel.ReadCommitted

Uwagi

TransactionIsolationLevel Użyj właściwości , aby uzyskać lub ustawić domyślny poziom izolacji dla nowych transakcji utworzonych przez dyspozytora dla usługi.

Tę właściwość można ustawić tylko wtedy, gdy wystąpienie obiektu ChannelDispatcher jest w Created stanie, ponieważ jest to jedyny stan, który jest zarówno modyfikowalny, jak i nie usuwany.

Dotyczy