Classe CLinearTransition

Encapsula uma transição linear.

Sintaxe

class CLinearTransition : public CBaseTransition;

Membros

Construtores públicos

Nome Descrição
CLinearTransition::CLinearTransition Constrói um objeto de transição linear e o inicializa com duração e valor final.

Métodos públicos

Nome Descrição
CLinearTransition::Create Chama a biblioteca de transição para criar um objeto COM de transição encapsulada. (Substitui CBaseTransition::Create.)

Membros de Dados Públicos

Nome Descrição
CLinearTransition::m_dblFinalValue O valor da variável de animação no final da transição.
CLinearTransition::m_duration A duração da transição.

Comentários

Durante uma transição linear, o valor da variável de animação faz a transição linear do valor inicial para um valor final especificado. Como todas as transições são limpas automaticamente, é recomendável alocá-las usando o operador novo. O objeto COM IUIAnimationTransition encapsulado é criado por CAnimationController::AnimateGroup, até lá é NULL. Alterar variáveis de membro após a criação desse objeto COM não tem efeito.

Hierarquia de herança

CObject

CBaseTransition

CLinearTransition

Requisitos

Cabeçalho: afxanimationcontroller.h

CLinearTransition::CLinearTransition

Constrói um objeto de transição linear e o inicializa com duração e valor final.

CLinearTransition(
    UI_ANIMATION_SECONDS duration,
    DOUBLE dblFinalValue);

Parâmetros

duration
A duração da transição.

dblFinalValue
O valor da variável de animação no final da transição.

CLinearTransition::Create

Chama a biblioteca de transição para criar um objeto COM de transição encapsulada.

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

Parâmetros

pLibrary
Um ponteiro para uma interface IUIAnimationTransitionLibrary, que define uma biblioteca de transições padrão.

Valor de retorno

TRUE se a transição for criada com êxito, caso contrário, FALSE.

CLinearTransition::m_dblFinalValue

O valor da variável de animação no final da transição.

DOUBLE m_dblFinalValue;

CLinearTransition::m_duration

A duração da transição.

UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;

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