Classe CLinearTransition
Encapsula uma transição linear.
Sintaxe
class CLinearTransition : public CBaseTransition;
Membros
Construtores públicos
Nome | Descrição |
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CLinearTransition::CLinearTransition | Constrói um objeto de transição linear e o inicializa com duração e valor final. |
Métodos públicos
Nome | Descrição |
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CLinearTransition::Create | Chama a biblioteca de transição para criar um objeto COM de transição encapsulada. (Substitui CBaseTransition::Create.) |
Membros de Dados Públicos
Nome | Descrição |
---|---|
CLinearTransition::m_dblFinalValue | O valor da variável de animação no final da transição. |
CLinearTransition::m_duration | A duração da transição. |
Comentários
Durante uma transição linear, o valor da variável de animação faz a transição linear do valor inicial para um valor final especificado. Como todas as transições são limpas automaticamente, é recomendável alocá-las usando o operador novo. O objeto COM IUIAnimationTransition encapsulado é criado por CAnimationController::AnimateGroup, até lá é NULL. Alterar variáveis de membro após a criação desse objeto COM não tem efeito.
Hierarquia de herança
Requisitos
Cabeçalho: afxanimationcontroller.h
CLinearTransition::CLinearTransition
Constrói um objeto de transição linear e o inicializa com duração e valor final.
CLinearTransition(
UI_ANIMATION_SECONDS duration,
DOUBLE dblFinalValue);
Parâmetros
duration
A duração da transição.
dblFinalValue
O valor da variável de animação no final da transição.
CLinearTransition::Create
Chama a biblioteca de transição para criar um objeto COM de transição encapsulada.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Parâmetros
pLibrary
Um ponteiro para uma interface IUIAnimationTransitionLibrary, que define uma biblioteca de transições padrão.
Valor de retorno
TRUE se a transição for criada com êxito, caso contrário, FALSE.
CLinearTransition::m_dblFinalValue
O valor da variável de animação no final da transição.
DOUBLE m_dblFinalValue;
CLinearTransition::m_duration
A duração da transição.
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;