Classe CMFCPopupMenu
Implementa a funcionalidade do menu pop-up do Windows e a estende adicionando recursos como menus de desativação e dicas de ferramenta. Para obter mais detalhes, confira o código-fonte localizado na pasta VC\atlmfc\src\mfc de sua instalação do Visual Studio.
Sintaxe
class CMFCPopupMenu : public CMiniFrameWnd
Membros
Construtores Protegidos
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPopupMenu::CMFCPopupMenu | Constrói um objeto CMFCPopupMenu . |
Métodos públicos
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPopupMenu::ActivatePopupMenu | |
CMFCPopupMenu::AlwaysShowEmptyToolsEntry | Define se um menu pop-up está habilitado para mostrar entradas vazias para ferramentas definidas pelo usuário. |
CMFCPopupMenu::AreAllCommandsShown | |
CMFCPopupMenu::CheckArea | Determina o local de um ponto em relação ao menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::CloseMenu | |
CMFCPopupMenu::Create | Cria um menu de item pop-up e o anexa ao objeto CMFCPopupMenu . |
CMFCPopupMenu::DefaultMouseClickOnClose | |
CMFCPopupMenu::EnableMenuLogo | Inicializa o logotipo de um menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::EnableMenuSound | Habilita o som do menu. |
CMFCPopupMenu::EnableResize | |
CMFCPopupMenu::EnableScrolling | |
CMFCPopupMenu::EnableVertResize | |
CMFCPopupMenu::FindSubItemByCommand | |
CMFCPopupMenu::GetActiveMenu | Retorna o menu ativo no momento. |
CMFCPopupMenu::GetAnimationSpeed | Retorna a velocidade de animação para menus pop-up. |
CMFCPopupMenu::GetAnimationType | Retorna o tipo atual de animação de menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::GetDropDirection | |
CMFCPopupMenu::GetForceMenuFocus | Indica se o foco é retornado à barra de menus, quando um menu pop-up é exibido. |
CMFCPopupMenu::GetForceShadow | |
CMFCPopupMenu::GetHMenu | Retorna um identificador para o recurso de menu anexado. |
CMFCPopupMenu::GetMenuBar | Retorna o CMFCPopupMenuBar inserido no menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::GetMenuItem | Retorna um ponteiro para o item de menu no índice especificado. |
CMFCPopupMenu::GetMenuItemCount | Retorna o número de itens em um menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::GetMessageWnd | Retorna um ponteiro para a janela em que a estrutura roteia as mensagens do menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::GetParentArea | |
CMFCPopupMenu::GetParentButton | Retorna um ponteiro para o botão de barra de ferramentas pai. |
CMFCPopupMenu::GetParentPopupMenu | Retorna um ponteiro para o menu pop-up pai. |
CMFCPopupMenu::GetParentRibbonElement | |
CMFCPopupMenu::GetParentToolBar | Retorna um ponteiro para a barra de ferramentas pai. |
CMFCPopupMenu::GetQuickCustomizeType | |
CMFCPopupMenu::GetSelItem | Retorna um ponteiro para o comando de menu selecionado no momento. |
CMFCPopupMenu::HasBeenResized | |
CMFCPopupMenu::HideRarelyUsedCommands | Indica se o menu pop-up pode ocultar comandos raramente usados. |
CMFCPopupMenu::InCommand | |
CMFCPopupMenu::InsertItem | Insere um novo item no menu pop-up no local especificado. |
CMFCPopupMenu::InsertSeparator | Insere um separador no menu pop-up no local especificado. |
CMFCPopupMenu::IsAlwaysClose | |
CMFCPopupMenu::IsAlwaysShowEmptyToolsEntry | |
CMFCPopupMenu::IsCustomizePane | Indica se o menu pop-up está funcionando como um QuickCustomizePane. |
CMFCPopupMenu::IsEscClose | |
CMFCPopupMenu::IsIdle | Indica se um menu pop-up está ocioso no momento. |
CMFCPopupMenu::IsMenuSound | |
CMFCPopupMenu::IsQuickCustomize | Determina se a Classe CMFCToolBarMenuButton associada está no modo QuickCustomize. |
CMFCPopupMenu::IsResizeble | |
CMFCPopupMenu::IsRightAlign | Indica se o menu está alinhado à direita ou à esquerda. |
CMFCPopupMenu::IsScrollable | |
CMFCPopupMenu::IsSendMenuSelectMsg | Indica se a estrutura notifica o quadro pai quando o usuário seleciona um comando no menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::IsShown | Indica se o menu pop-up está visível no momento. |
CMFCPopupMenu::MoveTo | |
CMFCPopupMenu::OnCmdMsg | (Substitui CFrameWnd::OnCmdMsg .) |
CMFCPopupMenu::PostCommand | |
CMFCPopupMenu::PreTranslateMessage | (Substitui CFrameWnd::PreTranslateMessage .) |
CMFCPopupMenu::RecalcLayout | Chamado pela estrutura quando as barras de controle padrão são ativadas ou desativadas ou quando a janela de quadro é redimensionada. (Overrides CFrameWnd::RecalcLayout.) |
CMFCPopupMenu::RemoveAllItems | Limpa todos os itens de um menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::RemoveItem | Remove o item especificado de um menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::SaveState | |
CMFCPopupMenu::SetAnimationSpeed | Define a velocidade de animação para menus pop-up. |
CMFCPopupMenu::SetAnimationType | Define o tipo de animação para o menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::SetAutoDestroy | |
CMFCPopupMenu::SetDefaultItem | Define o comando padrão para o menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::SetForceMenuFocus | Força o foco de entrada a retornar à barra de menus, quando um menu pop-up é exibido. |
CMFCPopupMenu::SetForceShadow | Força a estrutura a desenhar sombras de menu, quando os menus pop-up são exibidos fora do mainframe. |
CMFCPopupMenu::SetMaxWidth | Define a largura máxima para o menu pop-up. |
CMFCPopupMenu::SetMessageWnd | |
CMFCPopupMenu::SetParentRibbonElement | |
CMFCPopupMenu::SetQuickCustomizeType | |
CMFCPopupMenu::SetQuickMode | |
CMFCPopupMenu::SetRightAlign | Define o alinhamento do menu para menus pop-up. |
CMFCPopupMenu::SetSendMenuSelectMsg | Define um sinalizador que controla se o menu pop-up notificará o quadro pai quando o usuário selecionar um comando. |
CMFCPopupMenu::ShowAllCommands | Força o menu pop-up a exibir todos os comandos. |
CMFCPopupMenu::TriggerResize | |
CMFCPopupMenu::UpdateAllShadows | Atualiza as sombras de todos os menus pop-up abertos. |
CMFCPopupMenu::UpdateShadow | Atualiza a sombra do menu pop-up. |
Métodos protegidos
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPopupMenu::CreateTearOffBar | |
CMFCPopupMenu::OnChangeHot | |
CMFCPopupMenu::OnChooseItem |
Comentários
Normalmente, o MFC cria menus pop-up automaticamente. If you want to create a CMFCPopupMenu
object manually, allocate one on the heap and then call CMFCPopupMenu::Create.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como configurar um objeto de menu pop-up. O exemplo mostra como definir o logotipo e o som do menu pop-up, definir a velocidade e o tipo de animação, desenhar sombras de menu quando o menu pop-up é exibido fora do mainframe, definir a largura máxima e definir o alinhamento do menu direito para o menu pop-up. Este snippet de código faz parte da amostra de Páginas personalizadas.
// 30 is the size of the logo in pixels.
pPopupMenu->EnableMenuLogo(30);
pPopupMenu->EnableMenuSound();
// 500 is the animation speed in milliseconds.
pPopupMenu->SetAnimationSpeed(500);
pPopupMenu->SetAnimationType(CMFCPopupMenu::SLIDE);
pPopupMenu->SetForceShadow(true);
// 200 is the maximum width of the pop-up menu in pixels.
pPopupMenu->SetMaxWidth(200);
pPopupMenu->SetRightAlign();
pPopupMenu->InsertSeparator();
Hierarquia de herança
CMFCPopupMenu
Requisitos
Cabeçalho: afxpopupmenu.h
CMFCPopupMenu::ActivatePopupMenu
static BOOL __stdcall ActivatePopupMenu(
CFrameWnd* pTopFrame,
CMFCPopupMenu* pPopupMenu);
Parâmetros
[in] pTopFrame
[in] pPopupMenu
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::AlwaysShowEmptyToolsEntry
Define se um menu pop-up está habilitado para mostrar entradas vazias para ferramentas definidas pelo usuário.
static void AlwaysShowEmptyToolsEntry(BOOL bShow = TRUE);
Parâmetros
bShow
[in] TRUE, se o menu pop-up puder exibir entradas vazias. Caso contrário, FALSE.
CMFCPopupMenu::AreAllCommandsShown
BOOL AreAllCommandsShown() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::CheckArea
Determina o local de um ponto em relação ao menu pop-up.
MENUAREA_TYPE CheckArea(const CPoint& ptScreen) const;
Parâmetros
ptScreen
[in] Um ponto, em coordenadas na tela.
Valor de retorno
Um parâmetro MENUAREA_TYPE que indica onde o ponto é relativo ao menu pop-up.
Comentários
Um parâmetro MENUAREA_TYPE pode ter algum dos seguintes valores:
OUTSIDE – ptScreen está fora do menu pop-up.
LOGO – ptScreen está sobre uma área de logotipo.
TEAROFF_CAPTION – ptScreen está sobre a legenda destacável.
SHADOW_BOTTOM – ptScreen está sobre a sombra inferior do menu pop-up.
SHADOW_RIGHT – ptScreen está sobre a sombra direita do menu pop-up.
MENU – ptScreen está sobre um comando.
CMFCPopupMenu::CloseMenu
void CloseMenu(BOOL bSetFocusToBar = FALSE);
Parâmetros
[in] bSetFocusToBar
Comentários
CMFCPopupMenu::CMFCPopupMenu
Cria um objeto CMFCPopupMenu.
CMFCPopupMenu(
CMFCToolBarsMenuPropertyPage* pCustPage,
LPCTSTR lpszTitle);
Parâmetros
pCustPage
[in] Um ponteiro para uma página de personalização.
lpszTitle
[in] Uma cadeia de caracteres que contém a legenda do menu.
Comentários
Esse método aloca os recursos para um CMFCPopupMenu
. Para criar o item de menu pop-up, chame CMFCPopupMenu::Create.
CMFCPopupMenu::Create
Cria um menu pop-up e o anexa a um objeto CMFCPopupMenu .
virtual BOOL Create(
CWnd* pWndParent,
int x,
int y,
HMENU hMenu,
BOOL bLocked = FALSE,
BOOL bOwnMessage = FALSE);
Parâmetros
pWndParent
[in] A janela pai para a CMFCPopupMenu
.
x
[in] A coordenada na tela horizontal para o local do menu pop-up
y
[in] A coordenada na tela vertical para o local do menu pop-up.
hMenu
[in] Um identificador para um recurso de menu.
bLocked
[in] Um parâmetro booliano que indica se o menu é personalizável. FALSE indica que o menu pop-up é personalizável.
bOwnMessage
[in] Um parâmetro booliano que indica como a estrutura encaminha as mensagens de menu. Para obter mais detalhes, consulte a seção Comentários.
Valor de retorno
TRUE, se o método tiver êxito. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Se bOwnMessage for TRUE, a estrutura encaminhará todas as mensagens de menu para pWndParent. pWndParent não deve ser NULL, se bOwnMessage for TRUE. Se bOwnMessage for FALSE, a estrutura encaminhará as mensagens de menu para o menu pop-up pai.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como usar o método Create
da classe CMFCPopuMenu
. Este snippet de código faz parte da amostra de Páginas personalizadas.
CMFCPopupMenu *pPopupMenu = new CMFCPopupMenu;
// CPoint point
// CMenu* pPopup
// The this pointer points to CMainFrame class which extends the CFrameWnd class.
pPopupMenu->Create(this, point.x, point.y, pPopup->Detach());
CMFCPopupMenu::CreateTearOffBar
virtual CPane* CreateTearOffBar(
CFrameWnd* pWndMain,
UINT uiID,
LPCTSTR lpszName);
Parâmetros
[in] pWndMain
[in] uiID
[in] lpszName
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::DefaultMouseClickOnClose
virtual BOOL DefaultMouseClickOnClose() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::EnableMenuLogo
Inicializa o logotipo de um menu pop-up.
void EnableMenuLogo(
int iLogoSize,
LOGO_LOCATION nLogoLocation = MENU_LOGO_LEFT);
Parâmetros
iLogoSize
[in] O tamanho do logotipo, em pixels.
nLogoLocation
[in] Um tipo de dados enumerado que indica o local do logotipo.
Comentários
Para exibir o logotipo, implemente o método CFrameWndEx::OnDrawMenuLogo na janela com mainframe.
Os valores possíveis para nLogoLocation são MENU_LOGO_LEFT, MENU_LOGO_RIGHT, MENU_LOGO_TOP e MENU_LOGO_BOTTOM.
CMFCPopupMenu::EnableMenuSound
Habilita o som do menu.
static void EnableMenuSound(BOOL bEnable = TRUE);
Parâmetros
bEnable
[in] TRUE, para habilitar o som. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Se você habilitar o som, a estrutura chamará o método PlaySound quando um usuário abrir um menu pop-up ou selecionar um comando de menu. Esse recurso é habilitado por padrão.
CMFCPopupMenu::EnableResize
void EnableResize(CSize sizeMinResize);
Parâmetros
[in] sizeMinResize
Comentários
CMFCPopupMenu::EnableScrolling
void EnableScrolling(BOOL = TRUE);
Parâmetros
[in] BOOL
Comentários
CMFCPopupMenu::EnableVertResize
void EnableVertResize(int nMinResize);
Parâmetros
[in] nMinResize
Comentários
CMFCPopupMenu::FindSubItemByCommand
CMFCToolBarMenuButton* FindSubItemByCommand(UINT uiCmd) const;
Parâmetros
[in] uiCmd
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::GetActiveMenu
Retorna o menu ativo no momento.
static CMFCPopupMenu* GetActiveMenu();
Valor de retorno
Um ponteiro para o menu pop-up ativo ou NULL, se nenhum menu pop-up estiver ativo no momento.
Comentários
Cada aplicativo pode ter, no máximo, um menu pop-up ativo.
CMFCPopupMenu::GetAnimationSpeed
Retorna a velocidade de animação para menus pop-up.
static UINT GetAnimationSpeed();
Valor de retorno
Um inteiro que indica o tempo, em milissegundos, que uma animação de menu pop-up leva para ser concluída.
Comentários
A velocidade da animação é um valor global. Use CMFCPopupMenu::SetAnimationSpeed para alterar a velocidade da animação dos menus pop-up.
CMFCPopupMenu::GetAnimationType
Retorna o tipo atual de animação pop-up.
static CMFCPopupMenu::ANIMATION_TYPE GetAnimationType(BOOL bNoSystem = FALSE);
Parâmetros
bNoSystem
[in] Um parâmetro booliano que indica se esse método verifica o valor global. FALSE, se você quiser que esse método retorne o estilo de animação para esta instância da Classe CMFCPopupMenu.
Valor de retorno
Um valor enumerado que descreve o tipo de animação.
Comentários
O estilo de animação para menus pop-up é global para o aplicativo. Use CMFCPopupMenu::SetAnimationType para definir o estilo de animação.
A tabela a seguir lista os possíveis tipos de animação.
Valor | Descrição |
---|---|
NO_ANIMATION | O menu pop-up não é animado e é exibido imediatamente. |
UNFOLD | A estrutura revela o menu pop-up do canto superior esquerdo para o canto inferior direito. |
SLIDE | O menu pop-up passa de cima para baixo. |
FADE | Primeiro, o menu pop-up aparece transparente e é solidificado gradutivamente. |
CMFCPopupMenu::GetDropDirection
DROP_DIRECTION GetDropDirection() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::GetForceMenuFocus
Indica se o foco é retornado à barra de menus, quando um menu pop-up é exibido.
static BOOL GetForceMenuFocus();
Valor de retorno
TRUE, se o foco de entrada for retornado para a barra de menus quando um menu pop-up for exibido. FALSE, se o menu pop-up mantiver o foco.
Comentários
Por padrão, o aplicativo não retorna o foco para a barra de menus. Para alterar essa configuração, use CMFCPopupMenu::SetForceMenuFocus.
CMFCPopupMenu::GetForceShadow
static BOOL __stdcall GetForceShadow();
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::GetHMenu
Retorna um identificador para o recurso de menu anexado.
HMENU GetHMenu();
CMFCPopupMenu::GetMenuBar
Retorna o CMFCPopupMenuBar inserido no menu pop-up.
virtual CMFCPopupMenuBar* GetMenuBar();
Valor de retorno
Um ponteiro para o CMFCPopupMenuBar
inserido.
Comentários
O menu pop-up tem um objeto CMFCPopupMenuBar
inserido. Você deve substituir esse método em uma classe derivada, se estiver usando uma classe inserida diferente.
CMFCPopupMenu::GetMenuItem
Retorna um ponteiro para o item de menu no índice especificado.
CMFCToolBarMenuButton* GetMenuItem(int iIndex) const;
Parâmetros
iIndex
[in] O índice baseado em zero de um item de menu.
Valor de retorno
Um ponteiro para um item de menu. NULL se o índice for inválido.
Comentários
Os itens de menu são representados pela Classe CMFCToolBarMenuButton. Quando você chama esse método, ele retorna um ponteiro para o CMFCToolBarMenuButton
apropriado.
CMFCPopupMenu::GetMenuItemCount
Retorna o número de itens em um menu pop-up.
int GetMenuItemCount() const;
Valor de retorno
O número de itens no menu.
CMFCPopupMenu::GetMessageWnd
Retorna um ponteiro para a janela em que a estrutura roteia as mensagens do menu pop-up.
CWnd* GetMessageWnd() const;
Valor de retorno
Um ponteiro para a janela que recebe as mensagens de menu pop-up. NULL, se não houver janela.
Comentários
Ao usar o método CMFCPopupMenu::Create para criar um menu pop-up, especifique qual janela receberá as mensagens de menu.
CMFCPopupMenu::GetParentArea
virtual CWnd* GetParentArea(CRect& rectParentBtn);
Parâmetros
[in] rectParentBtn
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::GetParentButton
Retorna um ponteiro para o botão de barra de ferramentas pai.
CMFCToolBarMenuButton* GetParentButton() const;
Valor de retorno
Um ponteiro para o botão de barra de ferramentas pai. NULL, se o menu pop-up não tiver botões de barra de ferramentas pai.
Comentários
Um CMFCPopupMenu
pode ser associado a um botão no menu. Nesse cenário, o menu pop-up é exibido quando um usuário seleciona o botão de barra de ferramentas pai.
Se o menu pop-up for um menu de atalho, ele não terá botões de barra de ferramentas pai.
CMFCPopupMenu::GetParentPopupMenu
Retorna um ponteiro para o menu pop-up pai.
CMFCPopupMenu* GetParentPopupMenu() const;
Valor de retorno
Um ponteiro para o objeto CMFCPopupMenu
pai. NULL, se não houver menus pop-up pai.
Comentários
Um menu pop-up terá um objeto CMFCPopupMenu
pai somente se for um submenu.
CMFCPopupMenu::GetParentRibbonElement
CMFCRibbonBaseElement* GetParentRibbonElement() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::GetParentToolBar
Retorna um ponteiro para a barra de ferramentas pai.
CMFCToolBar* GetParentToolBar() const;
Valor de retorno
Um ponteiro para a barra de ferramentas pai. NULL, se o menu pop-up não tiver barras de ferramentas pai.
Comentários
Se o CMFCPopupMenu
for um menu de atalho, ele não terá barras de ferramentas pai.
CMFCPopupMenu::GetQuickCustomizeType
QUICK_CUSTOMIZE_TYPE GetQuickCustomizeType() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::GetSelItem
Retorna um ponteiro para o comando de menu selecionado no momento.
CMFCToolBarMenuButton* GetSelItem();
Valor de retorno
Um ponteiro para o comando de menu selecionado no momento, NULL, se nenhum item for selecionado.
Comentários
Os comandos de menu em um menu pop-up são representados pela Classe CMFCToolBarMenuButton ou por uma classe derivada de CMFCToolBarMenuButton
.
CMFCPopupMenu::HasBeenResized
BOOL HasBeenResized() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::HideRarelyUsedCommands
Indica se o menu pop-up pode ocultar comandos raramente usados.
BOOL HideRarelyUsedCommands() const;
Valor de retorno
TRUE, se o menu pop-up puder ocultar os comandos raramente usados. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Esse método especifica apenas se um menu pop-up pode ocultar comandos raramente usados, e não se essa configuração está habilitada. Um menu pop-up poderá ocultar os comandos raramente usados, se tiver um botão pai e se a janela pai for derivada da Classe CMFCMenuBar. Use CMFCMenuBar::SetRecentlyUsedMenus para habilitar esse recurso e CMFCMenuBar::IsRecentlyUsedMenus para determinar se esse recurso está habilitado no momento. Você deve chamar esses dois métodos para a janela pai.
CMFCPopupMenu::InCommand
virtual BOOL InCommand();
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::InsertItem
Insere um novo item no menu pop-up no local especificado.
int InsertItem(
const CMFCToolBarMenuButton& button,
int iInsertA = -1);
Parâmetros
botão
[in] Uma referência ao item de menu a ser adicionado.
iInsertAt
[in] O índice baseado em zero para o novo item. Se iInsertAt for -1, o item será adicionado ao final do menu.
Valor de retorno
O índice baseado em zero da posição em que o item foi inserido. -1, se o método falhar.
Comentários
Esse método falhará se você fornecer um valor inválido para iInsertAt, como um inteiro maior que o número de itens encontrados no menu pop-up no momento.
CMFCPopupMenu::InsertSeparator
Insere um separador no menu pop-up no local especificado.
int InsertSeparator(int iInsertAt = -1);
Parâmetros
iInsertAt
[in] O índice baseado em zero da posição em que esse método inserirá o separador.
Valor de retorno
O índice baseado em zero da posição em que o separador foi inserido. -1, se esse método falhar.
Comentários
Um valor de -1 para iInsertAt significa que esse método adicionará o separador ao final do menu pop-up.
Esse método falhará se iInsertAt for um valor inválido.
CMFCPopupMenu::IsAlwaysClose
virtual BOOL IsAlwaysClose() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::IsAlwaysShowEmptyToolsEntry
static BOOL __stdcall IsAlwaysShowEmptyToolsEntry();
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::IsCustomizePane
Indica se o menu pop-up está funcionando como um QuickCustomizePane.
BOOL IsCustomizePane();
Valor de retorno
TRUE, se o pop-up for um QuckCustomizePane. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Use o QuickCustomizePane para permitir que o usuário personalize diretamente o menu pop-up. O QuickCustomizePane é um CMFCPopupMenu
exibido quando o usuário clica em um botão de barra de ferramentas para editá-lo diretamente.
O aplicativo deve chamar esse método durante CMDIFrameWndEx::OnShowCustomizePane.
CMFCPopupMenu::IsEscClose
BOOL IsEscClose();
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::IsIdle
Indica se um menu pop-up está ocioso no momento.
virtual BOOL IsIdle() const;
Valor de retorno
TRUE, se o menu pop-up estiver no modo ocioso. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Por padrão, um menu pop-up estará no modo ocioso, se a animação de exibição estiver concluída e se o usuário não estiver rolando o menu pop-up.
CMFCPopupMenu::IsMenuSound
static UINT __stdcall IsMenuSound();
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::IsQuickCustomize
Determina se a Classe CMFCToolBarMenuButton associada está no modo QuickCustomize.
BOOL IsQuickCustomize();
Valor de retorno
TRUE, se o botão de menu associado estiver no modo QuickCustomize. Caso contrário, FALSE. Esse método também retornará FALSE, se o menu pop-up não estiver associado a um CMFCToolBarMenuButton
.
Comentários
No modo QuickCustomize, o usuário seleciona um botão em uma barra de ferramentas para personalizar o botão diretamente.
CMFCPopupMenu::IsResizeble
BOOL IsResizeble() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::IsRightAlign
Indica se o menu está alinhado à direita ou à esquerda.
BOOL IsRightAlign() const;
Valor de retorno
TRUE, se o menu estiver alinhado à direita. FALSE, se o menu estiver alinhado à esquerda.
Comentários
Você pode usar CMFCPopupMenu::SetRightAlign para definir o alinhamento do menu. Por padrão, os menus pop-up usam o alinhamento à esquerda.
O alinhamento do menu não é uma configuração global e pode variar entre menus pop-up.
CMFCPopupMenu::IsScrollable
BOOL IsScrollable() const;
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::IsSendMenuSelectMsg
Indica se a estrutura notifica o quadro pai quando o usuário seleciona um comando no menu pop-up.
static BOOL IsSendMenuSelectMsg();
Valor de retorno
TRUE, se a estrutura notificar o quadro pai. Caso contrário, FALSE.
Comentários
A estrutura notifica o quadro pai, enviando a mensagem WM_MENUSELECT quando um usado seleciona um comando de menu.
CMFCPopupMenu::IsShown
Indica se o menu pop-up está visível no momento.
BOOL IsShown() const;
Valor de retorno
TRUE, se um menu pop-up estiver visível. Caso contrário, FALSE.
CMFCPopupMenu::MoveTo
void MoveTo(const CPoint& pt);
Parâmetros
[in] pt
Comentários
CMFCPopupMenu::OnChangeHot
virtual void OnChangeHot(int nHot);
Parâmetros
[in] nHot
Comentários
CMFCPopupMenu::OnChooseItem
virtual void OnChooseItem(UINT uidCmdID);
Parâmetros
[in] uidCmdID
Comentários
CMFCPopupMenu::OnCmdMsg
virtual BOOL OnCmdMsg(
UINT nID,
int nCode,
void* pExtra,
AFX_CMDHANDLERINFO* pHandlerInfo);
Parâmetros
[in] nID
[in] nCode
[in] pExtra
[in] pHandlerInfo
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::PostCommand
BOOL PostCommand(UINT uiCommandID);
Parâmetros
[in] uiCommandID
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::PreTranslateMessage
virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
Parâmetros
[in] pMsg
Valor de retorno
Comentários
CMFCPopupMenu::RecalcLayout
virtual void RecalcLayout(BOOL bNotify = TRUE);
Parâmetros
[in] bNotify
Comentários
CMFCPopupMenu::RemoveAllItems
Limpa todos os itens de um menu pop-up.
void RemoveAllItems();
CMFCPopupMenu::RemoveItem
Remove o item especificado em um menu pop-up.
BOOL RemoveItem(int iIndex);
Parâmetros
iIndex
[in] O índice de base zero do item a ser excluído.
Valor de retorno
TRUE, se o método tiver êxito. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Esse método organiza automaticamente todos os separadores afetados pela remoção de um item. Para obter mais informações sobre como a estrutura reorganiza os separadores, confira CMFCToolBar::RemoveButton.
CMFCPopupMenu::SaveState
virtual void SaveState();
Comentários
CMFCPopupMenu::SetAnimationSpeed
Define a velocidade de animação para menus pop-up.
static void SetAnimationSpeed(UINT nElapse);
Parâmetros
nElapse
[in] A nova velocidade de animação, em milissegundos.
Comentários
A velocidade de animação é um valor global e afeta todos os menus pop-up no aplicativo. Esse valor especifica quanto tempo leva para que a animação de um menu pop-up seja concluída.
Por padrão, esse parâmetro é definido como 30 milissegundos. O intervalo de valores válidos para nElapse é de 0 a 200.
CMFCPopupMenu::SetAnimationType
Define o tipo de animação para esse menu pop-up.
static void SetAnimationType(CMFCPopupMenu::ANIMATION_TYPE type);
Parâmetros
tipo
[in] Um tipo de dados enumerado que especifica o tipo de animação.
Comentários
Confira CMFCPopupMenu::GetAnimationType para obter uma lista de valores válidos para tipo.
CMFCPopupMenu::SetAutoDestroy
void SetAutoDestroy(BOOL bAutoDestroy = TRUE);
Parâmetros
[in] bAutoDestroy
Comentários
CMFCPopupMenu::SetDefaultItem
Define o comando padrão para o menu pop-up.
void SetDefaultItem(UINT uiCmd);
Parâmetros
uiCmd
[in] A ID do comando de menu do novo comando padrão.
Comentários
O comando padrão no menu pop-up é o comando selecionado quando o menu pop-up é exibido.
CMFCPopupMenu::SetForceMenuFocus
Força o foco de entrada a retornar à barra de menus, quando um menu pop-up é exibido.
static void SetForceMenuFocus(BOOL bValue);
Parâmetros
bValue
[in] TRUE, se você quiser que a estrutura force o foco de entrada à barra de menus, quando um menu pop-up for exibido. FALSE, se você quiser que o menu pop-up mantenha o foco.
Comentários
Esse método define um sinalizador global para todos os menus pop-up no aplicativo. Por padrão, esse recurso não está habilitado.
CMFCPopupMenu::SetForceShadow
Força a estrutura a desenhar sombras de menu, quando os menus pop-up são exibidos fora do mainframe.
static void SetForceShadow(BOOL bValue);
Parâmetros
bValue
[in] TRUE, se você quiser que a estrutura desenhe as sombras de menu. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Quando você chama esse método, ele define um sinalizador global no aplicativo. Esse sinalizador afeta todos os menus pop-up no aplicativo.
CMFCPopupMenu::SetMaxWidth
Define a largura máxima para o menu pop-up.
void SetMaxWidth(int iMaxWidth);
Parâmetros
iMaxWidth
[in] A largura máxima para o menu pop-up, em pixels.
Comentários
Se o texto associado a um comando de menu não se ajustar na largura máxima, ele será truncado e a parte que não se ajustar será substituída por três pontos.
CMFCPopupMenu::SetMessageWnd
void SetMessageWnd(CWnd* pMsgWnd);
Parâmetros
[in] pMsgWnd
Comentários
CMFCPopupMenu::SetParentRibbonElement
void SetParentRibbonElement(CMFCRibbonBaseElement* pElem);
Parâmetros
[in] pElem
Comentários
CMFCPopupMenu::SetQuickCustomizeType
void SetQuickCustomizeType(QUICK_CUSTOMIZE_TYPE Type);
Parâmetros
[in] Tipo
Comentários
CMFCPopupMenu::SetQuickMode
void SetQuickMode();
Comentários
CMFCPopupMenu::SetRightAlign
Define o alinhamento do menu para menus pop-up.
void SetRightAlign(BOOL bRightAlign = TRUE);
Parâmetros
bRightAlign
[in] Um booliano que indica o alinhamento do menu. TRUE indica alinhamento à direita. FALSE indica alinhamento à esquerda.
Comentários
Por padrão, todos os menus pop-up são alinhados à esquerda.
CMFCPopupMenu::SetSendMenuSelectMsg
Define um sinalizador que controla se o menu pop-up notificará o quadro pai quando o usuário selecionar um comando.
static void SetSendMenuSelectMsg(BOOL bSet = TRUE);
Parâmetros
bSet
[in] TRUE, se o menu pop-up notificar o quadro pai. Caso contrário, FALSE.
Comentários
Essa é uma opção global para todos os menus pop-up em um aplicativo. Se estiver habilitada, os menus pop-up enviarão uma mensagem WM_MENUSELECT para o quadro pai, quando o usuário selecionar um comando.
CMFCPopupMenu::ShowAllCommands
Força o menu pop-up a exibir todos os comandos.
void ShowAllCommands();
Comentários
Essa não é uma configuração global e afeta apenas o menu pop-up atual.
CMFCPopupMenu::TriggerResize
void TriggerResize();
Comentários
CMFCPopupMenu::UpdateAllShadows
Atualiza as sombras de todos os menus pop-up abertos.
static void UpdateAllShadows(LPRECT lprectScreen = NULL);
Parâmetros
lprectScreen
[in] Um retângulo que especifica a região a ser atualizada, em coordenadas na tela.
Comentários
Esse método é útil quando menus pop-up são exibidos em controles animados ou em outras janelas que têm conteúdo dinâmico.
CMFCPopupMenu::UpdateShadow
Atualiza a sombra do menu pop-up.
void UpdateShadow(LPRECT lprectScreen = NULL);
Parâmetros
lprectScreen
[in] Um retângulo, em coordenadas na tela, que especifica os limites da região a ser atualizada.
Comentários
Chame esse método quando um menu pop-up com uma sombra se sobrepuser a uma imagem animada.