Classe CMFCPropertyGridProperty
Um objeto CMFCPropertyGridProperty
representa um item de lista em um controle de lista de propriedades.
Para conhecer mais detalhes, confira o código-fonte localizado na pasta mfc
da instalação do Visual Studio. Por exemplo, %ProgramFiles(x86)%\Microsoft Visual Studio\2019\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.29.30133\atlmfc\src\mfc
.
Sintaxe
class CMFCPropertyGridProperty : public CObject
Membros
Construtores públicos
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPropertyGridProperty::CMFCPropertyGridProperty |
Constrói um objeto CMFCPropertyGridProperty . |
CMFCPropertyGridProperty::~CMFCPropertyGridProperty |
Destruidor. |
Métodos públicos
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPropertyGridProperty::AddOption |
Adiciona um novo item de lista a um controle de lista de propriedades. |
CMFCPropertyGridProperty::AddSubItem |
Adiciona um item filho a uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::AdjustButtonRect |
Chamado pelo controle de lista de propriedades pai para informar uma propriedade a redimensionar o retângulo delimitador de um botão incorporado. |
CMFCPropertyGridProperty::AdjustInPlaceEditRect |
Recupera os limites da caixa de texto e o controle de botão de rotação opcional que são usados para definir um valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::AllowEdit |
Torna uma propriedade editável ou somente leitura. |
CMFCPropertyGridProperty::CreateInPlaceEdit |
Chamado pela estrutura para criar um controle de edição para uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::CreateSpinControl |
Chamado pela estrutura para criar um controle de botão de rotação editável. |
CMFCPropertyGridProperty::Enable |
Habilita ou desabilita uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::EnableSpinControl |
Habilita ou desabilita um controle de botão de rotação que é usado para modificar um valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::Expand |
Expande ou recolhe uma propriedade que contém subpropriedades. |
CMFCPropertyGridProperty::FormatProperty |
Formata a representação de texto de um valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetData |
Recupera um valor DWORD associado a uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetDescription |
Recupera uma descrição da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetExpandedSubItems |
Recupera o número de subitens expandidos. |
CMFCPropertyGridProperty::GetHierarchyLevel |
Recupera o índice baseado em zero do nível de hierarquia da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetName |
Recupera o nome da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetNameTooltip |
Chamado pela estrutura para exibir o nome da propriedade em uma dica de ferramenta. |
CMFCPropertyGridProperty::GetOption |
Recupera o texto da opção especificada por um índice. |
CMFCPropertyGridProperty::GetOptionCount |
Recupera o número de opções que pertencem a uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetOriginalValue |
Recupera o valor inicial da propriedade atual. |
CMFCPropertyGridProperty::GetParent |
Recupera um ponteiro para uma propriedade pai. |
CMFCPropertyGridProperty::GetRect |
Recupera o retângulo delimitador de uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetSubItem |
Recupera uma subpropriedade identificada por um índice baseado em zero. |
CMFCPropertyGridProperty::GetSubItemsCount |
Recupera o número de subitens. |
CMFCPropertyGridProperty::GetThisClass |
Usado pela estrutura para obter um ponteiro para o objeto CRuntimeClass associado a esse tipo de classe. |
CMFCPropertyGridProperty::GetValue |
Recupera um valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::GetValueTooltip |
Chamado pela estrutura para recuperar a representação de texto do valor da propriedade exibida em uma dica de ferramenta. |
CMFCPropertyGridProperty::HitTest |
Aponta para o objeto de propriedade que corresponde ao item da lista de propriedades que corresponde a um ponto. |
CMFCPropertyGridProperty::IsAllowEdit |
Indica se uma propriedade é editável. |
CMFCPropertyGridProperty::IsEnabled |
Indica se uma propriedade está habilitada ou desabilitada. |
CMFCPropertyGridProperty::IsExpanded |
Indica se uma propriedade é expandida ou recolhida. |
CMFCPropertyGridProperty::IsGroup |
Indica se a propriedade atual representa um grupo. |
CMFCPropertyGridProperty::IsInPlaceEditing |
Indica se a propriedade atual é editável. |
CMFCPropertyGridProperty::IsModified |
Indica se a propriedade atual foi modificada. |
CMFCPropertyGridProperty::IsParentExpanded |
Indica se os pais da propriedade atual são expandidos. |
CMFCPropertyGridProperty::IsSelected |
Indica se a propriedade atual está selecionada. |
CMFCPropertyGridProperty::IsVisible |
Indica se a propriedade atual está visível. |
CMFCPropertyGridProperty::OnClickButton |
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona um botão contido em uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnClickName |
Chamado por um controle de lista de propriedades pai quando um usuário seleciona o campo de nome de uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnClickValue |
Chamado por um controle de lista de propriedades pai quando um usuário seleciona o campo de valor de uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnCloseCombo |
Chamado pela estrutura quando uma caixa de combinação contida em uma propriedade é fechada. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDblClk |
Chamado pela estrutura quando o usuário clica duas vezes em uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawButton |
Chamado pela estrutura para desenhar um botão contido em uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawDescription |
Chamado pela estrutura para exibir a descrição da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawExpandBox |
Chamado pela estrutura para desenhar um controle de caixa de expansão perto de uma propriedade que contém subpropriedades. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawName |
Chamado pela estrutura para exibir o nome da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawValue |
Chamado pela estrutura para exibir o valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnEdit |
Chamado pela estrutura quando o usuário está prestes a modificar um valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnEndEdit |
Chamado pela estrutura quando o usuário termina de modificar um valor de propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnKillSelection |
|
CMFCPropertyGridProperty::OnPosSizeChanged |
|
CMFCPropertyGridProperty::OnRClickName |
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona o botão direito do mouse na área do nome da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnRClickValue |
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona o botão direito do mouse na área do valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnSelectCombo |
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona um item da caixa de combinação editável. |
CMFCPropertyGridProperty::OnSetCursor |
Chamado pela estrutura quando o ponteiro do mouse se move para um item de propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnSetSelection |
|
CMFCPropertyGridProperty::OnUpdateValue |
Chamado pela estrutura quando o valor de uma propriedade editável foi alterado. |
CMFCPropertyGridProperty::PushChar |
Chamado do controle de lista de propriedades quando a propriedade é selecionada e o usuário insere um novo caractere. |
CMFCPropertyGridProperty::Redraw |
Redesenha a propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::RemoveAllOptions |
Remove todas as opções (itens) de uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::RemoveSubItem |
Remove o subitem especificado. |
CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue |
Restaura o valor original de uma propriedade editada. |
CMFCPropertyGridProperty::SetData |
Associa um valor DWORD a uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::SetDescription |
Especifica o texto que descreve a propriedade atual. |
CMFCPropertyGridProperty::SetName |
Define o nome de uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::SetOriginalValue |
Define o valor original de uma propriedade editável. |
CMFCPropertyGridProperty::SetValue |
Define o valor de uma propriedade de grade de propriedades. |
CMFCPropertyGridProperty::Show |
Mostra ou oculta uma propriedade. |
Métodos protegidos
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPropertyGridProperty::CreateCombo |
Chamado pela estrutura para adicionar uma caixa de combinação a uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::HasButton |
Indica se uma propriedade contém um botão. |
CMFCPropertyGridProperty::Init |
Chamado pela estrutura para inicializar um objeto de propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::IsSubItem |
Indica se a propriedade especificada é um subitem da propriedade atual. |
CMFCPropertyGridProperty::IsValueChanged |
Indica se o valor da propriedade atual foi alterado. |
CMFCPropertyGridProperty::OnCtlColor |
Chamado pela estrutura quando é necessário recuperar um pincel para o preenchimento da cor da tela de fundo de uma propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::OnDestroyWindow |
Chamado pela estrutura quando uma propriedade é destruída ou quando a edição é concluída. |
CMFCPropertyGridProperty::OnKillFocus |
Chamado pela estrutura quando a propriedade perde o foco de entrada. |
Membros de dados
Nome | Descrição |
---|---|
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatDouble |
Cadeia de caracteres de formato para um valor de tipo double. |
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatFloat |
Cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo float. |
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatLong |
Cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo long. |
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatShort |
Cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo short. |
Comentários
Use um objeto CMFCPropertyGridProperty
para representar uma propriedade, que você adicionará a um controle de lista de propriedades. Para obter mais informações, consulte CMFCPropertyGridCtrl
Classe.
Um objeto de propriedade pode representar tipos de dados como cadeia de caracteres, datas e valores inteiros ou boolianos. Ele pode conter propriedades filho ou conter um controle como uma caixa de combinação ou um controle de botão.
Exemplo
O exemplo a seguir demonstra como construir um objeto CMFCPropertyGridProperty
. O exemplo também demonstra como usar vários métodos na CMFCPropertyGridProperty
classe para adicionar uma opção, adicionar um subitem, habilitar uma propriedade e mostrar uma propriedade. Este exemplo faz parte da amostra de Novos Controles.
CMFCPropertyGridProperty *pGroup1 = new CMFCPropertyGridProperty(_T("Appearance"));
// construct a COleVariant object.
COleVariant var3DLook((short)VARIANT_FALSE, VT_BOOL);
pGroup1->AddSubItem(new CMFCPropertyGridProperty(_T("3D Look"), var3DLook,
_T("Specifies the dialog's font will be nonbold and controls will have a 3D border")));
CMFCPropertyGridProperty *pProp = new CMFCPropertyGridProperty(_T("Border"),
_T("Dialog Frame"), _T("One of: None, Thin, Resizable, or Dialog Frame"));
pProp->AddOption(_T("None"));
pProp->AddOption(_T("Thin"));
pProp->AddOption(_T("Resizable"));
pProp->AddOption(_T("Dialog Frame"));
pProp->AllowEdit(FALSE);
pGroup1->AddSubItem(pProp);
pGroup1->AddSubItem(new CMFCPropertyGridProperty(_T("Caption"), (COleVariant) _T("About NewControlsDemo"), _T("Specifies the text that will be displayed in the dialog's title bar")));
pGroup1->AdjustButtonRect();
pGroup1->AllowEdit();
pGroup1->Enable();
pGroup1->Show();
pGroup1->Redraw();
Hierarquia de herança
Requisitos
Cabeçalho: afxpropertygridctrl.h
CMFCPropertyGridProperty::AddOption
Adiciona um novo item de lista a um controle de lista de propriedades.
BOOL AddOption(
LPCTSTR lpszOption,
BOOL bInsertUnique=TRUE);
Parâmetros
lpszOption
[in] O item de lista (opção) a ser adicionado.
bInsertUnique
[in] TRUE
para adicionar o item de lista somente se ainda não existir, caso contrário, FALSE
. O valor padrão é TRUE
.
Valor de retorno
TRUE
, significa que o item da lista foi adicionado. Caso contrário, FALSE
, isso significa que o item de lista não foi adicionado porque o parâmetro bInsertUnique
é TRUE
e o item de lista especificado pelo parâmetro lpszOption
já existe.
CMFCPropertyGridProperty::AddSubItem
Adiciona um item filho a uma propriedade.
BOOL AddSubItem(CMFCPropertyGridProperty* pProp);
Parâmetros
pProp
[in] Ponteiro para uma propriedade a ser adicionada.
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade especificada for adicionada com êxito como uma propriedade filha. FALSE
se a propriedade não for adicionada porque já existe na propriedade pai.
Comentários
Use esse método para criar uma lista hierárquica de propriedades pai e filho. Após adicionar uma propriedade filho, a propriedade pai exibirá automaticamente um controle de caixa de expansão designado por um sinal de adição (+). Quando o usuário selecionar o sinal de adição, a propriedade pai se expandirá e exibira todos os itens de propriedades filho.
CMFCPropertyGridProperty::AdjustButtonRect
Chamado pelo controle de lista de propriedades pai para informar uma propriedade a redimensionar o retângulo delimitador de um botão incorporado.
virtual void AdjustButtonRect();
Comentários
Por padrão, esse método:
- Ajusta a largura do botão igual à altura do botão mais três pixels.
- Move o retângulo delimitador do botão para a borda direita da propriedade.
- Desloca o botão 1 pixel abaixo da borda superior da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::AdjustInPlaceEditRect
Recupera os limites da caixa de texto e o controle de botão de rotação opcional que são usados para definir um valor da propriedade.
virtual void AdjustInPlaceEditRect(
CRect& rectEdit,
CRect& rectSpin);
Parâmetros
rectEdit
[out] Quando esse método retorna, um retângulo especifica os limites da caixa de texto para o valor da propriedade.
rectSpin
[out] Quando esse método retorna, um retângulo especifica os limites do controle do botão de rotação para o valor da propriedade. Ou, se a propriedade não der suporte a um botão de rotação, aparece um retângulo vazio.
Comentários
A área do valor de uma propriedade consiste em uma caixa de texto e possivelmente um botão de opção, como um controle de botão de rotação. Esse método calcula as dimensões da caixa de texto e do botão de opção e, em seguida, retorna esses valores nos parâmetros especificados.
CMFCPropertyGridProperty::AllowEdit
Torna uma propriedade editável ou somente leitura.
void AllowEdit(BOOL bAllow=TRUE);
Parâmetros
bAllow
[in] TRUE
para tornar a propriedade editável, FALSE
para tornar a propriedade somente leitura. O valor padrão é TRUE
.
CMFCPropertyGridProperty::CMFCPropertyGridProperty
Constrói um objeto CMFCPropertyGridProperty
.
CMFCPropertyGridProperty(
const CString& strGroupName,
DWORD_PTR dwData=0,
BOOL bIsValueList=FALSE);
CMFCPropertyGridProperty(
const CString& strName,
const _variant_t& varValue,
LPCTSTR lpszDescr=NULL,
DWORD_PTR dwData=0,
LPCTSTR lpszEditMask=NULL,
LPCTSTR lpszEditTemplate=NULL,
LPCTSTR lpszValidChars=NULL);
Parâmetros
strGroupName
[in] O nome do grupo. Um grupo é uma coleção de propriedades relacionadas em um controle de grade de propriedades. Se o controle for exibido hierarquicamente, o nome do grupo será exibido como um título de categoria na linha acima do grupo.
dwData
[in] Dados específicos do aplicativo, como um inteiro ou um ponteiro para outros dados associados à propriedade. O valor padrão é 0.
strName
[in] O nome da propriedade.
varValue
[in] O valor da propriedade.
lpszDescr
[in] A descrição da propriedade. O valor padrão é NULL
.
lpszEditMask
[in] A máscara de edição, se a propriedade for um controle de edição mascarado. O valor padrão é NULL
.
lpszEditTemplate
[in] O modelo de edição, se a propriedade for um controle de edição mascarado. O valor padrão é NULL
.
lpszValidChars
[in] Uma lista de caracteres válidos, se a propriedade for um controle de edição mascarado. O valor padrão é NULL
.
bIsValueList
[in] TRUE
se a propriedade representa uma lista de valores, FALSE
se a propriedade representa um único valor. O valor padrão é FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::CreateCombo
Chamado pela estrutura para adicionar uma caixa de combinação a uma propriedade.
virtual CComboBox* CreateCombo(
CWnd* pWndParent,
CRect rect);
Parâmetros
pWndParent
[in] Ponteiro para a janela pai da caixa de combinação.
rect
[in] O retângulo delimitador da caixa de combinação.
Valor de retorno
Ponteiro para um novo objeto CComboBox
.
CMFCPropertyGridProperty::CreateInPlaceEdit
Chamado pela estrutura para criar um controle de edição para uma propriedade.
virtual CWnd* CreateInPlaceEdit(
CRect rectEdit,
BOOL& bDefaultFormat);
Parâmetros
rectEdit
[in] O retângulo delimitador do controle de edição.
bDefaultFormat
[in] TRUE
para usar o formato de propriedade padrão para definir o texto do controle de edição, caso contrário, FALSE
.
Valor de retorno
Um ponteiro para o controle de edição se esse método for bem-sucedido, caso contrário, NULL
.
Comentários
Esse método usa os valores dos parâmetros varValue
, lpszEditMask
, lpszEditTemplate
e lpszValidChars
especificados no construtor da classe CMFCPropertyGridProperty
. Por padrão, esse método dá suporte a tipos de variante varValue
. Isso inclui VT_BSTR
, VT_R4
, VT_R8
, VT_UI1
, VT_I2
, VT_INT
, VT_UINT
, VT_I4
, VT_UI2
, VT_UI4
e VT_BOOL
.
Esse método criará um controle CMFCMaskedEdit
se um ou mais dos parâmetros lpszEditMask
, lpszEditTemplate
ou lpszValidChars
forem especificados, caso contrário, criará um controle CEdit
.
CMFCPropertyGridProperty::CreateSpinControl
Chamado pela estrutura para criar um controle de botão de rotação editável.
virtual CSpinButtonCtrl* CreateSpinControl(CRect rectSpin);
Parâmetros
rectSpin
[in] Um retângulo que define onde o controle de botão de rotação editável será criado.
Valor de retorno
Um ponteiro para um novo objeto CMFCSpinButtonCtrl
que é convertido como um ponteiro para um objeto CSpinButtonCtrl
.
Comentários
Chame o método CMFCPropertyGridProperty::EnableSpinControl
para exibir um controle de botão de rotação editável na borda direita da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::Enable
Habilita ou desabilita uma propriedade.
void Enable(BOOL bEnable=TRUE);
Parâmetros
bEnable
[in] TRUE
para habilitar a propriedade, FALSE
para desabilitar a propriedade. Propriedades desabilitadas não respondem à entrada do mouse ou teclado. O valor padrão é TRUE
.
CMFCPropertyGridProperty::EnableSpinControl
Habilita ou desabilita um controle de botão de rotação que é usado para modificar um valor da propriedade.
void EnableSpinControl(
BOOL bEnable=TRUE,
int nMin=0,
int nMax=0);
Parâmetros
bEnable
[in] TRUE
para habilitar o controle do botão de rotação, FALSE
para desabilitar o controle do botão de rotação. O valor padrão é TRUE
.
nMin
[in] O valor mínimo do controle de botão de rotação. O valor padrão é 0.
nMax
[in] O valor máximo do controle de botão de rotação. O valor padrão é 0.
Comentários
A estrutura criará automaticamente um controle de botão de rotação quando uma propriedade estiver prestes a ser editada.
O tipo de propriedade, que é especificado pelo parâmetro varValue
do construtor CMFCPropertyGridProperty::CMFCPropertyGridProperty
, deverá ser um tipo de variante com suporte. Caso contrário, as declarações serão em modo de depuração. Os tipos com suporte incluem VT_INT
, VT_UINT
, VT_I2
, VT_I4
, VT_UI2
e VT_UI4
.
CMFCPropertyGridProperty::Expand
Expande ou recolhe uma propriedade que contém subpropriedades.
void Expand(BOOL bExpand=TRUE);
Parâmetros
bExpand
[in] TRUE
para expandir a propriedade, FALSE
para recolher a propriedade. O valor padrão é TRUE
.
CMFCPropertyGridProperty::FormatProperty
Formata a representação de texto de um valor da propriedade.
virtual CString FormatProperty();
Valor de retorno
A representação de texto do valor da propriedade.
Comentários
Esse método será chamado pela estrutura antes que o valor da propriedade seja exibido.
CMFCPropertyGridProperty::GetData
Recupera um valor DWORD
associado a uma propriedade.
DWORD_PTR GetData() const;
Valor de retorno
Um valor DWORD
.
Comentários
Os dados retornados são um valor específico do aplicativo, como um número ou um ponteiro para outros dados. Especifique o valor dos dados ao construir a propriedade ou ao chamar o método CMFCPropertyGridProperty::SetData
.
CMFCPropertyGridProperty::GetDescription
Recupera uma descrição da propriedade.
const CString& GetDescription() const;
Valor de retorno
Uma cadeia de caracteres de texto contendo a descrição da propriedade.
Comentários
O controle de lista de propriedades também usa esse método para exibir a descrição da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::GetExpandedSubItems
Recupera o número de subitens expandidos.
int GetExpandedSubItems(BOOL bIncludeHidden=TRUE) const;
Parâmetros
bIncludeHidden
[em] TRUE
para incluir os subitens ocultos na contagem; caso contrário, FALSE
. O valor padrão é TRUE
.
Valor de retorno
O número de subitens expandidos.
CMFCPropertyGridProperty::GetHierarchyLevel
Recupera o índice baseado em zero do nível de hierarquia da propriedade.
int GetHierarchyLevel() const;
Valor de retorno
O nível hierárquico da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::GetName
Recupera o nome da propriedade.
LPCTSTR GetName() const;
Valor de retorno
Ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::GetNameTooltip
Chamado pela estrutura para exibir o nome da propriedade em uma dica de ferramenta.
virtual CString GetNameTooltip();
Valor de retorno
Uma cadeia de caracteres que contém o nome da propriedade. Por padrão, o valor retornado é a cadeia de caracteres vazia.
CMFCPropertyGridProperty::GetOption
Recupera o texto da opção especificada por um índice.
LPCTSTR GetOption(int nIndex) const;
Parâmetros
nIndex
O índice baseado em zero do item da lista de propriedades (opção) que será recuperado.
Valor de retorno
Ponteiro para uma cadeia de caracteres que contém o texto da opção.
CMFCPropertyGridProperty::GetOptionCount
Recupera o número de opções que pertencem a uma propriedade.
int GetOptionCount() const;
Valor de retorno
O número de itens da lista de propriedades (opções) contidos no controle de propriedade.
Comentários
Chame o método CMFCPropertyGridProperty::AddOption
para adicionar itens à lista de propriedades. Chame o método CMFCPropertyGridProperty::RemoveAllOptions
para remover todos os itens.
CMFCPropertyGridProperty::GetOriginalValue
Recupera o valor inicial da propriedade atual.
const COleVariant& GetOriginalValue() const;
Valor de retorno
O valor original da propriedade atual.
Comentários
Use esse método para desfazer o efeito de uma operação de edição que altera o valor da propriedade atual.
O valor original da propriedade atual é definido pelo construtor CMFCPropertyGridProperty::CMFCPropertyGridProperty
, modificado pelo método CMFCPropertyGridProperty::SetOriginalValue
e redefinido pelo método CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue
.
CMFCPropertyGridProperty::GetParent
Recupera um ponteiro para uma propriedade pai.
CMFCPropertyGridProperty* GetParent() const;
Valor de retorno
Um ponteiro para um objeto de propriedade pai ou NULL
para a propriedade de nível superior.
CMFCPropertyGridProperty::GetRect
Recupera o retângulo delimitador de uma propriedade.
CRect GetRect() const;
Valor de retorno
Um objeto CRect
que descreve o retângulo delimitador.
CMFCPropertyGridProperty::GetSubItem
Recupera uma subpropriedade identificada por um índice baseado em zero.
CMFCPropertyGridProperty* GetSubItem(int nIndex) const;
Parâmetros
nIndex
[in] O índice baseado em zero da propriedade a ser recuperada. Esse parâmetro será inválido se for menor que zero ou maior ou igual ao número de subpropriedades.
Valor de retorno
Um ponteiro para um objeto de propriedade que é um item filho dessa propriedade.
-ou-
Em modo de varejo, NULL
se o parâmetro nIndex
for inválido. Em modo de depuração, esse método é declarado.
CMFCPropertyGridProperty::GetSubItemsCount
Recupera o número de subitens.
int GetSubItemsCount() const;
Valor de retorno
O número de itens filhos.
CMFCPropertyGridProperty::GetValue
Recupera um valor da propriedade.
virtual const _variant_t& GetValue() const;
Valor de retorno
Uma variante contendo o valor da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::GetValueTooltip
Chamado pela estrutura para recuperar a representação de texto do valor da propriedade exibida em uma dica de ferramenta.
virtual CString GetValueTooltip();
Valor de retorno
Um objeto CString
contendo a representação textual do valor da propriedade. Por padrão, esse valor é a cadeia de caracteres vazia.
CMFCPropertyGridProperty::HasButton
Indica se uma propriedade contém um botão.
virtual BOOL HasButton() const;
Valor de retorno
TRUE
se uma propriedade contiver um botão (ou lista de propriedades), caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::HitTest
Aponta para o objeto de propriedade que corresponde ao item da lista de propriedades que corresponde a um ponto.
CMFCPropertyGridProperty* HitTest(
CPoint point,
CMFCPropertyGridProperty::ClickArea* pnArea=NULL);
CMFCPropertyGridProperty* HitTest(
CPoint pt,
CMFCPropertyGridProperty::ClickArea* pnArea=NULL,
BOOL bPropsOnly=FALSE) const;
Parâmetros
point
[in] O ponto a ser testado, nas coordenadas do cliente. Esse parâmetro geralmente é o local atual do ponteiro do mouse.
pt
[in] O ponto a ser testado, nas coordenadas do cliente.
pnArea
[out] Quando esse método retornar, indicará a área que contém o ponto especificado. Para obter mais informações, consulte Comentários. O valor padrão é NULL
.
bPropsOnly
[in] TRUE
para testar qualquer área no controle de propriedade; FALSE
para testar apenas a área de descrição. O valor padrão é FALSE
.
Valor de retorno
Um ponteiro para um objeto de propriedade ou NULL
.
Comentários
Por padrão, esse método testa subitens de propriedade se o ponto especificado não for encontrado em nenhum dos itens de propriedade.
A tabela a seguir lista os valores que poderão ser retornados ao parâmetro pnArea
.
Área | Descrição |
---|---|
ClickArea::ClickExpandBox |
O controle da caixa de expansão, que é designado por um sinal de adição (+). |
ClickArea::ClickName |
O nome da propriedade. |
ClickArea::ClickValue |
O valor da propriedade. |
CMFCPropertyGridProperty::Init
Chamado pela estrutura para inicializar um objeto de propriedade.
void Init();
CMFCPropertyGridProperty::IsAllowEdit
Indica se uma propriedade é editável.
BOOL IsAllowEdit() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade for editável, caso contrário FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::IsEnabled
Indica se uma propriedade está habilitada ou desabilitada.
BOOL IsEnabled() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade estiver habilitada, FALSE
se a propriedade estiver desabilitada.
Comentários
Informa se uma propriedade está habilitada ou desabilitada.
CMFCPropertyGridProperty::IsExpanded
Indica se uma propriedade é expandida ou recolhida.
BOOL IsExpanded() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade for expandida, FALSE
se a propriedade for recolhida.
CMFCPropertyGridProperty::IsGroup
Indica se a propriedade atual representa um grupo.
BOOL IsGroup() const;
Valor de retorno
TRUE
se o objeto de propriedade atual representar um grupo, FALSE
se a propriedade representar um valor.
Comentários
Um grupo é uma coleção de propriedades relacionadas em um controle de grade de propriedades. Se o controle for exibido hierarquicamente, o nome do grupo será exibido como um título de categoria na linha acima do grupo.
CMFCPropertyGridProperty::IsInPlaceEditing
Indica se a propriedade atual é editável.
BOOL IsInPlaceEditing() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade atual for editável, caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::IsModified
Indica se a propriedade atual foi modificada.
BOOL IsModified() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade for modificada, caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::IsParentExpanded
Indica se os pais da propriedade atual são expandidos.
BOOL IsParentExpanded() const;
Valor de retorno
TRUE
se todos os pais da propriedade atual forem expandidos, FALSE
se as propriedades pai forem recolhidas.
CMFCPropertyGridProperty::IsSelected
Indica se a propriedade atual está selecionada.
virtual BOOL IsSelected() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade atual estiver selecionada, caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::IsSubItem
Indica se a propriedade especificada é um subitem da propriedade atual.
BOOL IsSubItem(CMFCPropertyGridProperty* pProp) const;
Parâmetros
pProp
[in] Um ponteiro para uma propriedade.
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade especificada for um subitem da propriedade atual; caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::IsValueChanged
Indica se o valor da propriedade atual foi alterado.
virtual BOOL IsValueChanged() const;
Valor de retorno
TRUE
se o valor da propriedade atual foi alterado, caso contrário,FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::IsVisible
Indica se a propriedade atual está visível.
BOOL IsVisible() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade atual estiver visível, caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatDouble
Contém uma cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo double.
static CString m_strFormatDouble;
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatFloat
Contém uma cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo float.
static CString m_strFormatFloat;
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatLong
Contém uma cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo long.
static CString m_strFormatLong;
CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatShort
Contém uma cadeia de caracteres de formato para um valor do tipo short.
static CString m_strFormatShort;
CMFCPropertyGridProperty::OnClickButton
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona um botão contido em uma propriedade.
virtual void OnClickButton(CPoint point);
Parâmetros
point
[in] Um ponto, nas coordenadas do cliente.
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada.
CMFCPropertyGridProperty::OnClickName
Chamado por um controle de lista de propriedades pai quando um usuário seleciona o campo de nome de uma propriedade.
virtual void OnClickName(CPoint C);
Parâmetros
C
[in] Um ponto, nas coordenadas do cliente.
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada.
CMFCPropertyGridProperty::OnClickValue
Chamado por um controle de lista de propriedades pai quando um usuário seleciona o campo de valor de uma propriedade.
virtual BOOL OnClickValue(
UINT uiMsg,
CPoint point);
Parâmetros
uiMsg
[in] Uma mensagem do mouse.
point
[in] Um ponto, nas coordenadas do cliente.
Valor de retorno
TRUE
se a mensagem do mouse especificada for processada por esse método, caso contrário, FALSE
.
Comentários
Por padrão, esse método retornará FALSE
se a propriedade atual não for editável. Caso contrário, o controle de edição ou de rotação associado a essa propriedade processará a mensagem do mouse especificada e, em seguida, esse método retornará TRUE
.
CMFCPropertyGridProperty::OnCloseCombo
Chamado pela estrutura quando uma caixa de combinação contida em uma propriedade é fechada.
virtual void OnCloseCombo();
CMFCPropertyGridProperty::OnCtlColor
Chamado pela estrutura quando é necessário recuperar um pincel para o preenchimento da cor da tela de fundo de uma propriedade.
virtual HBRUSH OnCtlColor(
CDC* pDC,
UINT nCtlColor);
Parâmetros
pDC
[in] Ponteiro para um contexto de dispositivo.
nCtlColor
[in] (Esse parâmetro não é utilizado.)
Valor de retorno
O identificador para um pincel se esse método for bem-sucedido, caso contrário, NULL
.
CMFCPropertyGridProperty::OnDblClk
Chamado pela estrutura quando o usuário clica duas vezes em uma propriedade.
virtual BOOL OnDblClk(CPoint point);
Parâmetros
point
[in] Um ponto, nas coordenadas do cliente.
Valor de retorno
TRUE
se o método for bem-sucedido. Caso contrário, FALSE
.
Comentários
Por padrão, esse método selecionará o próximo item de propriedade no controle de lista de propriedades.
CMFCPropertyGridProperty::OnDestroyWindow
Chamado pela estrutura quando uma propriedade é destruída ou quando a edição é concluída.
virtual void OnDestroyWindow();
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawButton
Chamado pela estrutura para desenhar um botão contido em uma propriedade.
virtual void OnDrawButton(
CDC* pDC,
CRect rectButton);
Parâmetros
pDC
[in] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rectButton
[in] Um retângulo delimitador que especifica em que local desenhar um botão.
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawDescription
Chamado pela estrutura para desenhar a descrição da propriedade.
virtual void OnDrawDescription(
CDC* pDC,
CRect rect);
Parâmetros
pDC
[in] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rect
[in] Um retângulo delimitador que especifica em que local desenhar a descrição da propriedade.
Comentários
Por padrão, esse método desenha o nome e a descrição da propriedade na fonte usada pelo controle de lista de propriedades pai. A descrição da propriedade é desenhada em estilo normal e o nome da propriedade é desenhado em negrito.
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawExpandBox
Chamado pela estrutura para desenhar um controle de caixa de expansão perto de uma propriedade que contém subpropriedades.
virtual void OnDrawExpandBox(
CDC* pDC,
CRect rectExpand);
Parâmetros
pDC
[in] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rectExpand
[in] Um retângulo delimitador que especifica em que local desenhar o controle de caixa de expansão.
Comentários
Selecione o controle da caixa de expansão para expandir ou recolher uma lista de subpropriedades. O controle da caixa de expansão é designado por um quadrado que contém um sinal de adição (+) ou de subtração (-). Um sinal de adição indica que a propriedade pode ser expandida para mostrar uma lista de subpropriedades. Um sinal de subtração indica que a lista poderá ser recolhida para mostrar apenas a propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawName
Chamado pela estrutura para exibir o nome da propriedade.
virtual void OnDrawName(
CDC* pDC,
CRect rect);
Parâmetros
pDC
[in] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rect
[in] Um retângulo delimitador que especifica em que local desenhar o nome da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::OnDrawValue
Chamado pela estrutura para exibir o valor da propriedade.
virtual void OnDrawValue(
CDC* pDC,
CRect rect);
Parâmetros
pDC
[in] Um ponteiro para um contexto de dispositivo.
rect
[in] Um retângulo delimitador que especifica em que local desenhar o valor da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::OnEdit
Chamado pela estrutura quando o usuário está prestes a modificar um valor da propriedade.
virtual BOOL OnEdit(LPPOINT lptClick);
Parâmetros
lptClick
[in] (Esse parâmetro não é utilizado.) Um ponteiro para um ponto, nas coordenadas do cliente.
Valor de retorno
TRUE
se a operação de edição iniciar com êxito, caso contrário, FALSE
.
Comentários
Essa função será chamada pela estrutura quando o usuário estiver prestes a modificar um valor da propriedade. Por padrão, esse método inicia o editor apropriado para um controle de caixa de combinação ou um controle de rotação.
CMFCPropertyGridProperty::OnEndEdit
Chamado pela estrutura quando o usuário termina de modificar um valor de propriedade.
virtual BOOL OnEndEdit();
Valor de retorno
Esse método sempre retorna TRUE
.
Comentários
Por padrão, esse método destrói o controle de edição atual e retorna TRUE
.
CMFCPropertyGridProperty::OnKillFocus
Chamado pela estrutura quando a propriedade perde o foco de entrada.
virtual BOOL OnKillFocus(CWnd*);
Parâmetros
CWnd
[in] (Não utilizado.) Ponteiro para uma janela.
Valor de retorno
Esse método sempre retorna TRUE
.
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada e retorna TRUE
. Se você substituir esse método, retorne TRUE
se a estrutura puder encerrar a operação de edição quando a propriedade perder o foco de entrada.
CMFCPropertyGridProperty::OnKillSelection
virtual void OnKillSelection(CMFCPropertyGridProperty*);
Parâmetros
[in] CMFCPropertyGridProperty*
\
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada.
CMFCPropertyGridProperty::OnPosSizeChanged
virtual void OnPosSizeChanged(CRect);
Parâmetros
[in] CRect
\
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada.
CMFCPropertyGridProperty::OnRClickName
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona o botão direito do mouse na área do nome da propriedade.
virtual void OnRClickName(CPoint C);
Parâmetros
C
[in] Um ponto, nas coordenadas do cliente.
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada.
CMFCPropertyGridProperty::OnRClickValue
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona o botão direito do mouse na área do valor da propriedade.
virtual void OnRClickValue(
CPoint C,
BOOL B);
Parâmetros
C
[in] Um ponto, nas coordenadas do cliente.
B
[in] Um booliano.
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada e o parâmetro B
não tem finalidade predefinida.
CMFCPropertyGridProperty::OnSelectCombo
Chamado pela estrutura quando o usuário seleciona um item da caixa de combinação editável.
virtual void OnSelectCombo();
Comentários
Por padrão, esse método usa o texto do item selecionado para atualizar o valor da propriedade.
CMFCPropertyGridProperty::OnSetCursor
Chamado pela estrutura quando o ponteiro do mouse se move para um item de propriedade.
virtual BOOL OnSetCursor() const;
Valor de retorno
TRUE
se a propriedade atual for um tipo de variante ou uma lista de valores, e método carregar o cursor do mouse do ponto de inserção (forma de I) com êxito, caso contrário, FALSE
.
Comentários
Esse método dá suporte aos seguintes tipos de variantes: VT_INT
, VT_I2
, VT_I4
, VT_UINT
, VT_UI1
, VT_UI2
, VT_UI4
, VT_R4
, VT_R8
e VT_BSTR
.
CMFCPropertyGridProperty::OnSetSelection
virtual void OnSetSelection CMFCPropertyGridProperty*);
Parâmetros
[in] CMFCPropertyGridProperty*
\
Comentários
Por padrão, esse método não faz nada.
CMFCPropertyGridProperty::OnUpdateValue
Chamado pela estrutura quando o valor de uma propriedade editável foi alterado.
virtual BOOL OnUpdateValue();
Valor de retorno
TRUE
se o método for bem-sucedido. Caso contrário, FALSE
.
CMFCPropertyGridProperty::PushChar
Chamado do controle de lista de propriedades quando a propriedade é selecionada e o usuário insere um novo caractere.
virtual BOOL PushChar(UINT nChar);
Parâmetros
nChar
[in] Um caractere.
Valor de retorno
TRUE
se a operação de edição continuar, caso contrário, FALSE
.
Comentários
Esse método dá suporte a uma propriedade que é uma lista de valores ou um dos seguintes tipos de variantes: VT_INT
, VT_I2
, VT_I4
, VT_UINT
, VT_UI1
, VT_UI2
, VT_UI4
, VT_R4
, VT_R8
e VT_BSTR
.
CMFCPropertyGridProperty::Redraw
Redesenha a propriedade.
void Redraw();
CMFCPropertyGridProperty::RemoveAllOptions
Remove todas as opções (itens) de uma propriedade.
void RemoveAllOptions();
Comentários
As opções também são conhecidas como itens de lista de um controle de lista de propriedades.
CMFCPropertyGridProperty::RemoveSubItem
Remove o subitem especificado.
BOOL RemoveSubItem(
CMFCPropertyGridProperty*& pProp,
BOOL bDelete=TRUE);
Parâmetros
pProp
[em] Ponteiro para um subitem de propriedade.
bDelete
[in] TRUE
para excluir o objeto de propriedade especificado pelo parâmetro pProp
, caso contrário, FALSE
. O valor padrão é TRUE
.
Valor de retorno
Comentários
Especifique FALSE
para o bDelete
parâmetro se você pretende mover o subitem especificado; ou seja, remova o subitem e adicione-o em outro lugar.
CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue
Restaura o valor original de uma propriedade editada.
virtual void ResetOriginalValue();
CMFCPropertyGridProperty::SetData
Associa um valor DWORD
a uma propriedade.
void SetData(DWORD_PTR dwData);
Parâmetros
dwData
[in] Um valor de 32 bits específico do aplicativo, como um número inteiro ou um ponteiro para outros dados.
Comentários
Use o método CMFCPropertyGridProperty::GetData
para recuperar o valor DWORD
. Use o método CMFCPropertyGridCtrl::FindItemByData
para localizar o item da lista de propriedades associado ao valor DWORD
especificado.
CMFCPropertyGridProperty::SetDescription
Especifica o texto que descreve a propriedade atual.
void SetDescription(const CString& strDescr);
Parâmetros
strDescr
[in] Texto que descreve a propriedade atual.
CMFCPropertyGridProperty::SetName
Define o nome de uma propriedade.
void SetName(
LPCTSTR lpszName,
BOOL bRedraw=TRUE);
Parâmetros
lpszName
[in] O nome da propriedade.
bRedraw
[in] TRUE
para redesenhar a propriedade imediatamente, caso contrário, FALSE
. O valor padrão é TRUE
.
CMFCPropertyGridProperty::SetOriginalValue
Define o valor original de uma propriedade editável.
virtual void SetOriginalValue(const COleVariant& varValue);
Parâmetros
varValue
[in] Um valor.
Comentários
Use o método CMFCPropertyGridProperty::ResetOriginalValue
para redefinir o valor original de uma propriedade editada.
CMFCPropertyGridProperty::SetValue
Define o valor de uma propriedade de grade de propriedades.
virtual void SetValue(const _variant_t& varValue);
Parâmetros
varValue
[em] Uma referência ao valor para definir a propriedade.
Exemplo: SetValue
void SetPropBarValue(UINT propId, const DWORD& barPropDwordValue)
{
auto property = propertiesGridCtrlList.FindItemByData(propId);
if (property != nullptr)
{
property->SetValue(static_cast<_variant_t >(barPropDwordValue == 1)); // set value to true or false depending on dword value
}
}
CMFCPropertyGridProperty::Show
Mostra ou oculta uma propriedade.
void Show(
BOOL bShow=TRUE,
BOOL bAdjustLayout=TRUE);
Parâmetros
bShow
[em] TRUE
para exibir a propriedade atual e seus subitens; FALSE
para ocultar a propriedade atual e seus subitens. O valor padrão é TRUE
.
bAdjustLayout
[in] TRUE
para recalcular como desenhar o rótulo e o valor de uma propriedade e, em seguida, desenhar a propriedade, FALSE
para usar os cálculos existentes para desenhar a propriedade. O valor padrão é TRUE
.