Gravity.Apply Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect) |
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32) |
Aplique uma constante de gravidade a um objeto e tome cuidado se a direção do layout é RTL ou não. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect) |
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32) |
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto. |
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect)
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect? container, Android.Graphics.Rect? outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
O quadro do espaço que contém, no qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro computado do objeto em seu contêiner.
- Atributos
Comentários
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto. Isso supõe que a direção do layout seja LTR.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Rect, Int32)
Aplique uma constante de gravidade a um objeto e tome cuidado se a direção do layout é RTL ou não.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
O quadro do espaço que contém, no qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro computado do objeto em seu contêiner.
- layoutDirection
- Int32
A direção do layout.
- Atributos
Comentários
Aplique uma constante de gravidade a um objeto e tome cuidado se a direção do layout é RTL ou não.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Confira também
Aplica-se a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect)
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
O quadro do espaço que contém, no qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- xAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo X. Se a gravidade é ESQUERDA, isso a empurra para a direita; se a gravidade é DIREITA, empurra-a para a esquerda; se a gravidade é CENTER_HORIZONTAL empurra-a para a direita ou para a esquerda; caso contrário, é ignorado.
- yAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo Y. Se a gravidade é TOP isso a empurra para baixo; se a gravidade é BOTTOM ela a empurra para cima; se a gravidade é CENTER_VERTICAL empurra-a para baixo ou para cima; caso contrário, é ignorado.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro computado do objeto em seu contêiner.
- Atributos
Comentários
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.
Aplica-se a
Apply(GravityFlags, Int32, Int32, Rect, Int32, Int32, Rect, Int32)
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto.
[Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void Apply (Android.Views.GravityFlags gravity, int w, int h, Android.Graphics.Rect container, int xAdj, int yAdj, Android.Graphics.Rect outRect, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("apply", "(IIILandroid/graphics/Rect;IILandroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member Apply : Android.Views.GravityFlags * int * int * Android.Graphics.Rect * int * int * Android.Graphics.Rect * int -> unit
Parâmetros
- gravity
- GravityFlags
O posicionamento desejado do objeto, conforme definido pelas constantes nesta classe.
- w
- Int32
O tamanho horizontal do objeto.
- h
- Int32
O tamanho vertical do objeto.
- container
- Rect
O quadro do espaço que contém, no qual o objeto será colocado. Deve ser grande o suficiente para conter a largura e a altura do objeto.
- xAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo X. Se a gravidade é ESQUERDA, isso a empurra para a direita; se a gravidade é DIREITA, empurra-a para a esquerda; se a gravidade é CENTER_HORIZONTAL empurra-a para a direita ou para a esquerda; caso contrário, é ignorado.
- yAdj
- Int32
Deslocamento para aplicar ao eixo Y. Se a gravidade é TOP isso a empurra para baixo; se a gravidade é BOTTOM ela a empurra para cima; se a gravidade é CENTER_VERTICAL empurra-a para baixo ou para cima; caso contrário, é ignorado.
- outRect
- Rect
Recebe o quadro computado do objeto em seu contêiner.
- layoutDirection
- Int32
A direção do layout.
- Atributos
Comentários
Aplicar uma constante de gravidade a um objeto.
Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Android Open Source Project e usado de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5 Attribution License.