ARSCNFaceGeometry Classe

Definição

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

[Foundation.Register("ARSCNFaceGeometry", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSCNFaceGeometry : SceneKit.SCNGeometry
type ARSCNFaceGeometry = class
    inherit SCNGeometry
Herança
ARSCNFaceGeometry
Atributos

Construtores

ARSCNFaceGeometry(IntPtr)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

ARSCNFaceGeometry(NSCoder)

Um construtor que inicializa o objeto dos dados armazenados no objeto unarchiver.

ARSCNFaceGeometry(NSObjectFlag)

Construtor para chamar em classes derivadas para ignorar a inicialização e simplesmente alocar o objeto.

Propriedades

Class

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
ClassHandle

O identificador dessa classe.

DebugDescription

Uma descrição significativa do desenvolvedor desse objeto.

(Herdado de NSObject)
Description

Descrição do objeto, a versão Objective-C de ToString.

(Herdado de NSObject)
EdgeCreasesElement

Obtém ou define uma linha cujos pontos especificam uma matriz de índices de vértice que especificam bordas que devem permanecer afiadas sobre a operação da subdivisão.

(Herdado de SCNGeometry)
EdgeCreasesSource

Obtém ou define uma matriz de valores de vinco de borda, de 0,0 (suavizado) a 10,0 (nítido), que especificam a nitidez relativa de cada elemento correspondente em EdgeCreasesElement.

(Herdado de SCNGeometry)
FirstMaterial

Obtém ou define o primeiro material na propriedade do Materials elemento geometry.

(Herdado de SCNGeometry)
GeometryElementCount

Obtém o número de elementos na geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
GeometryElements

A matriz de SCNGeometryElement objetos que contribuem para a geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
GeometrySources

A matriz de SCNGeometrySource objetos que contribuem para a geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
Handle

Manipule (ponteiro) para a representação de objeto não gerenciado.

(Herdado de NSObject)
IsDirectBinding

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
IsProxy

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
LevelsOfDetail

Obtém ou define níveis de detalhes para exibição em várias distâncias.

(Herdado de SCNGeometry)
Materials

Obtém ou define a lista de materiais que controlam a aparência de suas entradas correspondentes na lista de elementos que pertencem à geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
Name

Obtém ou define o nome da geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
Program

Obtém o programa de sombreador personalizado, se houver.

(Herdado de SCNGeometry)
RetainCount

Retorna a contagem de retenção objective-C atual para o objeto .

(Herdado de NSObject)
Self

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
ShaderModifiers

Obtém ou define um dicionário de snippets de código GLSL nomeados que são usados para personalizar os sombreadores fornecidos pelo SceneKit.

(Herdado de SCNGeometry)
SubdivisionLevel

Obtém ou define o número de vezes que cada face da geometria é subdividida para suavização.

(Herdado de SCNGeometry)
Superclass

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar os métodos na classe base para esse NSObject.

(Herdado de NSObject)
Tessellator

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
WantsAdaptiveSubdivision

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
WeakShaderModifiers

Obtém ou define uma referência fraca para os modificadores de sombreador.

(Herdado de SCNGeometry)
Zone

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)

Métodos

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Adiciona a animação especificada, indexada pela chave especificada.

(Herdado de SCNGeometry)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando NSString keyPath).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra um objeto para ser observado externamente (usando keyPath de cadeia de caracteres).   As alterações observadas são expedidas para o método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) do observador.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra um objeto para ser observado externamente usando um método arbitrário.

(Herdado de NSObject)
AwakeFromNib()

Chamado depois que o objeto foi carregado do arquivo nib. Os substituidores devem chamar base. AwakeFromNib().

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma assíncrona o código especificado no thread de interface do usuário principal.

(Herdado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Invocado para determinar se esse objeto implementa o protocolo especificado.

(Herdado de NSObject)
Copy()

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de NSObject)
Copy(NSZone)

Executa uma cópia do objeto Objective-C subjacente.

(Herdado de SCNGeometry)
Create(IMTLDevice)

Cria e retorna uma nova geometria facial para renderização no dispositivo MetalKit especificado.

Create(IMTLDevice, Boolean)

Cria e retorna uma nova malha scenekit, com opcionalmente preenchido em olhos e boca.

CreateFaceGeometry(IMTLDevice)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

CreateFaceGeometry(IMTLDevice, Boolean)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

DangerousAutorelease()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
DangerousRelease()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
DangerousRetain()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que ocorreu uma alteração nos índices de uma relação para muitos.

(Herdado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que ocorreu uma alteração na chave especificada.

(Herdado de NSObject)
Dispose()

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos usados pelo objeto NSObject.

(Herdado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que esse objeto não reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica o estado do objeto no codificador fornecido

(Herdado de SCNGeometry)
Equals(NSObject)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
Equals(Object)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
ExposedBindings()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
GetAnimation(NSString)

Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'GetAnimationPlayer'.

(Herdado de SCNGeometry)
GetAnimationKeys()

Obtém a lista de chaves para as animações nessa geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
GetAnimationPlayer(NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
GetBindingInfo(NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Retorna true, e preenche e max com os cantos min da caixa delimitadora, se o objeto geometry tiver volume. Caso contrário, retorna false e os parâmetros são indefinidos.

(Herdado de SCNGeometry)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Retorna true, e preenche center e radius com os dados da esfera delimitadora, se o objeto geometry tiver volume. Caso contrário, retorna false e os parâmetros são indefinidos.

(Herdado de SCNGeometry)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera os valores das chaves especificadas.

(Herdado de NSObject)
GetGeometryElement(nint)

Obtém o elemento em elementIndex na lista de elementos da geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
GetGeometrySourcesForSemantic(String)

Retorna uma matriz de todas as fontes de geometria que têm a semântica especificada.

(Herdado de SCNGeometry)
GetHashCode()

Gera um código hash para a instância atual.

(Herdado de NSObject)
GetMaterial(String)

Retorna o primeiro material anexado à geometria e tem o especificado name.

(Herdado de SCNGeometry)
GetMethodForSelector(Selector)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
GetNativeHash()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Atribui o manipulador especificado que será executado antes que a renderização seja tratada pelo programa identificado pelo nome do símbolo GLSL especificado.

(Herdado de SCNGeometry)
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)

Atribui o manipulador especificado que será executado depois que a renderização for tratada pelo programa identificado pelo nome do símbolo GLSL especificado.

(Herdado de SCNGeometry)
Init()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
InsertMaterial(SCNMaterial, nint)

Insere o especificado material no especificado index.

(Herdado de SCNGeometry)
Invoke(Action, Double)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma síncrona o código especificado no thread principal da interface do usuário.

(Herdado de NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Retornará true se a animação especificada estiver em pausa.

(Herdado de SCNGeometry)
IsEqual(NSObject)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
MarkDirty()

Promove um objeto par regular (IsDirectBinding é true) em um objeto toggleref.

(Herdado de NSObject)
MutableCopy()

Cria uma cópia mutável do NSObject especificado.

(Herdado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que o valor no keyPath especificado em relação a esse objeto foi alterado.

(Herdado de NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Pausa a animação especificada.

(Herdado de SCNGeometry)
PerformSelector(Selector)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca o seletor na instância atual e, se o obj não for nulo, ele passará isso como seu único parâmetro.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
RemoveAllAnimations()

Remove todas as animações da geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString)

Remove a animação especificada da geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Esmaece a animação especificada da geometria durante a duração especificada e a remove.

(Herdado de SCNGeometry)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
RemoveMaterial(nint)

Remove o material no índice especificado.

(Herdado de SCNGeometry)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath especificado.

(Herdado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impede que o observador especificado receba mais notificações de valores alterados para o keyPath e o contexto especificados.

(Herdado de NSObject)
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
RespondsToSelector(Selector)

Se esse objeto reconhece o seletor especificado.

(Herdado de NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Retoma a animação especificada.

(Herdado de SCNGeometry)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Substitui a caixa delimitadora padrão para a geometria.

(Herdado de SCNGeometry)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Define o valor da chave especificada como nulo.

(Herdado de NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de SCNGeometry)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Define o valor da propriedade especificada pela chave para o valor especificado.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Um construtor usado ao criar representações gerenciadas de objetos não gerenciados; Chamado pelo runtime.

(Herdado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Define o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica uma tentativa de gravar um valor em uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Define os valores desse NSObject como aqueles no dicionário especificado.

(Herdado de NSObject)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do valor da instância atual.

(Herdado de NSObject)
Unbind(NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoleto.

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
Update(ARFaceGeometry)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

ValueForKey(NSString)

Retorna o valor da propriedade associada à chave especificada.

(Herdado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Retorna o valor de uma propriedade que pode ser acessada usando um keypath.

(Herdado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica uma tentativa de ler um valor de uma chave indefinida. Se não for substituído, gerará uma NSUndefinedKeyException.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que os valores dos índices especificados na chave especificada estão prestes a ser alterados.

(Herdado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

(Herdado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que o valor da chave especificada está prestes a ser alterado.

(Herdado de NSObject)

Métodos de Extensão

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Os desenvolvedores não devem usar esse método preterido. Em vez disso, os desenvolvedores devem usar 'SCNAnimationPlayer.Speed'.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Adiciona a animação especificada e a associa à chave especificada.

GetProgram(ISCNShadable)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary)

Geometria do SceneKit que representa um rosto.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtém a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Define a matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropriados para this o objeto .

Aplica-se a