MPSAccelerationStructure.Copy Método
Definição
Importante
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Sobrecargas
Copy(NSZone, MPSAccelerationStructureGroup) | |
Copy(NSZone) | |
Copy(NSZone, IMTLDevice) |
Copy(NSZone, MPSAccelerationStructureGroup)
[Foundation.Export("copyWithZone:group:")]
public virtual MetalPerformanceShaders.MPSAccelerationStructure Copy (Foundation.NSZone zone, MetalPerformanceShaders.MPSAccelerationStructureGroup group);
override this.Copy : Foundation.NSZone * MetalPerformanceShaders.MPSAccelerationStructureGroup -> MetalPerformanceShaders.MPSAccelerationStructure
Parâmetros
- zone
- NSZone
Retornos
- Atributos
Aplica-se a
Copy(NSZone)
[Foundation.Export("copyWithZone:")]
public virtual Foundation.NSObject Copy (Foundation.NSZone zone);
override this.Copy : Foundation.NSZone -> Foundation.NSObject
Parâmetros
- zone
- NSZone
Retornos
Implementações
- Atributos
Aplica-se a
Copy(NSZone, IMTLDevice)
[Foundation.Export("copyWithZone:device:")]
public virtual MetalPerformanceShaders.MPSAccelerationStructure Copy (Foundation.NSZone zone, Metal.IMTLDevice device);
override this.Copy : Foundation.NSZone * Metal.IMTLDevice -> MetalPerformanceShaders.MPSAccelerationStructure
Parâmetros
- zone
- NSZone
- device
- IMTLDevice
Retornos
- Atributos