VisualElement Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque.
public ref class VisualElement : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable, Microsoft::Maui::Controls::IVisualElementController, Microsoft::Maui::IView
public class VisualElement : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable, Microsoft.Maui.Controls.IVisualElementController, Microsoft.Maui.IView
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IView
interface IElement
interface ITransform
Public Class VisualElement
Inherits NavigableElement
Implements IAnimatable, IView, IVisualElementController
- Herança
- Herança
- Derivado
- Implementações
Comentários
A classe base para a maioria dos elementos na tela Microsoft.Maui.Controls. Fornece a maioria das propriedades, eventos e métodos para apresentar um item na tela.
Construtores
VisualElement() |
Inicializa uma nova instância da classe VisualElement. |
Campos
AnchorXProperty |
Propriedade associável para AnchorX. |
AnchorYProperty |
Propriedade associável para AnchorY. |
BackgroundColorProperty |
Propriedade associável para BackgroundColor. |
BackgroundProperty |
Propriedade associável para Background. |
BehaviorsProperty |
Propriedade associável para Behaviors. |
ClipProperty |
Propriedade associável para Clip. |
ControlsVisualElementMapper |
Obsoleto.
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
FlowDirectionProperty |
Propriedade associável para FlowDirection. |
HeightProperty |
Propriedade associável para Height. |
HeightRequestProperty |
Propriedade associável para HeightRequest. |
InputTransparentProperty |
Propriedade associável para InputTransparent. |
IsEnabledProperty |
Propriedade associável para IsEnabled. |
IsFocusedProperty |
Propriedade associável para IsFocused. |
IsFocusedPropertyKey |
Propriedade associável para IsFocused. |
IsVisibleProperty |
Propriedade associável para IsVisible. |
MaximumHeightRequestProperty |
Propriedade associável para MaximumHeightRequest. |
MaximumWidthRequestProperty |
Propriedade associável para MaximumWidthRequest. |
MinimumHeightRequestProperty |
Propriedade associável para MinimumHeightRequest. |
MinimumWidthRequestProperty |
Propriedade associável para MinimumWidthRequest. |
NavigationProperty |
Propriedade associável para Navigation. |
OpacityProperty |
Propriedade associável para Opacity. |
RotationProperty |
Propriedade associável para Rotation. |
RotationXProperty |
Propriedade associável para RotationX. |
RotationYProperty |
Propriedade associável para RotationY. |
ScaleProperty |
Propriedade associável para Scale. |
ScaleXProperty |
Propriedade associável para ScaleX. |
ScaleYProperty |
Propriedade associável para ScaleY. |
ShadowProperty |
Propriedade associável para Shadow. |
StyleProperty |
Propriedade associável para Style. |
transientNamescope |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. (Herdado de Element) |
TranslationXProperty |
Propriedade associável para TranslationX. |
TranslationYProperty |
Propriedade associável para TranslationY. |
TriggersProperty |
Propriedade associável para Triggers. |
VisualProperty |
Propriedade associável para Visual. |
WidthProperty |
Propriedade associável para Width. |
WidthRequestProperty |
Propriedade associável para WidthRequest. |
WindowProperty |
Propriedade associável para Window. |
XProperty |
Propriedade associável para X. |
YProperty |
Propriedade associável para Y. |
ZIndexProperty |
Propriedade associável para ZIndex. |
Propriedades
AnchorX |
Obtém ou define o componente X do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável. |
AnchorY |
Obtém ou define o componente Y do ponto central para qualquer operação de transformação, em relação aos limites do elemento. Esta é uma propriedade associável. |
AutomationId |
Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento. (Herdado de Element) |
Background |
Obtém ou define o Brush que será usado para preencher o plano de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável. |
BackgroundColor |
Obtém ou define o Color que preencherá o plano de fundo de um elemento. Esta é uma propriedade associável. |
Batched |
Obtém um valor que indica que há alterações em lote feitas para esse elemento. |
Behaviors |
Obtém a lista de Behavior objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
BindingContext |
Obtém ou define um objeto que contém as propriedades que serão direcionadas pelas propriedades associadas que pertencem a este BindableObject. Esta é uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
Bounds |
Obtém os limites do elemento em unidades independentes de dispositivo. |
class |
Obtém ou define as classes de estilo para o elemento. (Herdado de NavigableElement) |
ClassId |
Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes. (Herdado de Element) |
Clip |
Especifica a região de recorte de um elemento. Esta é uma propriedade associável. |
DesiredSize |
Obtém o tamanho que esse elemento calculou durante o passo de medição do processo de layout. |
DisableLayout |
Obtém um valor que indica que o layout desse elemento está desabilitado. |
Dispatcher |
Obtém o dispatcher que estava disponível quando esse objeto associável foi criado, caso contrário, tenta encontrar o dispatcher disponível mais próximo (provavelmente o da janela/aplicativo). (Herdado de BindableObject) |
EffectControlProvider |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
Effects |
Obtém ou define os estilos e propriedades que serão aplicados ao elemento durante o tempo de execução. (Herdado de Element) |
FlowDirection |
Obtém ou define a direção do fluxo de layout. Esta é uma propriedade associável. |
Frame |
Obtém ou define o quadro em que este elemento reside na tela. |
Handler |
Obtém ou define o IViewHandler associado a esse elemento. |
Height |
Obtém a altura renderizada atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
HeightRequest |
Obtém ou define a substituição de altura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável. |
Id |
Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento durante a execução do aplicativo. (Herdado de Element) |
InputTransparent |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento responde ao teste de clique durante a interação do usuário. Esta é uma propriedade associável. |
IsEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se esse elemento está habilitado na interface do usuário. Esta é uma propriedade associável. |
IsEnabledCore |
Esse valor representa o valor cumulativo de IsEnabled. Todos os tipos que substituem essa propriedade também precisam invocar o método RefreshIsEnabledProperty() se o valor for alterado. |
IsFocused |
Obtém um valor que indica se esse elemento está focalizado atualmente. Esta é uma propriedade associável. |
IsInPlatformLayout |
Obtém ou define um valor que indica que esse elemento está passando pelo ciclo de layout da plataforma. |
IsLoaded |
Indica se um elemento está conectado à árvore de objetos principal. |
IsPlatformEnabled |
Obtém ou define um valor que indica se o elemento equivalente da plataforma desses elementos está habilitado. |
IsPlatformStateConsistent |
Obtém ou define um valor que indica que esse elemento é atualmente consistente com o estado do elemento equivalente da plataforma. |
IsVisible |
Obtém ou define um valor que determina se esse elemento ficará visível na tela e ocupará espaço nos layouts. Esta é uma propriedade associável. |
LogicalChildren |
Obsoleto.
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. (Herdado de Element) |
MaximumHeightRequest |
Obtém ou define a altura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável. |
MaximumWidthRequest |
Obtém ou define a largura máxima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável. |
MinimumHeightRequest |
Obtém ou define a altura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável. |
MinimumWidthRequest |
Obtém ou define a largura mínima que o elemento solicitará durante o layout. Esta é uma propriedade associável. |
Navigation |
Obtém o objeto responsável por lidar com a navegação baseada em pilha. (Herdado de NavigableElement) |
NavigationProxy |
Obtém o elenco de Navigation para um NavigationProxy. (Herdado de NavigableElement) |
Opacity |
Obtém ou define o valor de opacidade aplicado ao elemento quando ele é renderizado. O intervalo desse valor é de 0 a 1; Os valores fora desse intervalo serão definidos como o valor válido mais próximo. Esta é uma propriedade associável. |
Parent |
Obtém ou define o pai Element desse elemento. (Herdado de Element) |
RealParent |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
Resources |
Obtém ou define o dicionário de recursos locais. |
Rotation |
Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Z (rotação afim) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável. |
RotationX |
Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo X (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável. |
RotationY |
Obtém ou define a rotação (em graus) sobre o eixo Y (rotação de perspectiva) quando o elemento é renderizado. Esta é uma propriedade associável. |
Scale |
Obtém ou define o fator de escala aplicado ao elemento. Esta é uma propriedade associável. |
ScaleX |
Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção X. Esta é uma propriedade associável. |
ScaleY |
Obtém ou define um valor de escala para aplicar à direção Y. Esta é uma propriedade associável. |
Shadow |
Obtém ou define o efeito de sombra projetado pelo elemento. Esta é uma propriedade associável. |
Style |
Obtém ou define o exclusivo Style para esse elemento. (Herdado de NavigableElement) |
StyleClass |
Obtém ou define as classes de estilo para o elemento. (Herdado de NavigableElement) |
StyleId |
Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento. (Herdado de Element) |
TranslationX |
Obtém ou define o delta de translação de X do elemento. Esta é uma propriedade associável. |
TranslationY |
Obtém ou define o delta de translação de Y do elemento. Esta é uma propriedade associável. |
Triggers |
Obtém a lista de TriggerBase objetos associados a esse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
Visual |
Obtém ou define uma IVisual implementação que substitui a aparência visual de um elemento. Esta é uma propriedade associável. |
Width |
Obtém a largura atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
WidthRequest |
Obtém ou define a substituição de largura desejada deste elemento. Esta é uma propriedade associável. |
Window |
Obtém o Window que está associado a um elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
X |
Obtém a posição X atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
Y |
Obtém a posição Y atual desse elemento. Essa é uma propriedade associável somente leitura. |
ZIndex |
Obtém ou define o z-index de frente para trás de um elemento dentro de um layout. Esta é uma propriedade associável. |
Métodos
AddLogicalChild(Element) |
Adiciona um Element aos filhos lógicos. (Herdado de Element) |
ApplyBindings() |
Aplica todas as associações atuais a BindingContext. (Herdado de BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Posiciona objetos filho e determina um tamanho para um elemento. |
ArrangeOverride(Rect) |
Permite que as subclasses implementem a lógica Arrange personalizada durante uma passagem de layout de controles. |
BatchBegin() |
Sinaliza o início de um lote de alterações às propriedades de elementos. Isso pode beneficiar o desempenho se um número maior de valores de propriedade for alterado. |
BatchCommit() |
Sinaliza o término de um lote de comandos para o elemento e que esses comandos agora devem ser confirmados. |
ChangeVisualState() |
Altera o estado visual atual com base nos valores de propriedade atuais desses elementos. |
ClearLogicalChildren() |
Remove todos os filhos Elements. (Herdado de Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Limpa qualquer valor definido anteriormente para uma propriedade associável, identificada por sua chave. (Herdado de BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Força-se o valor da propriedade associável especificada. Isso é feito invocando BindableProperty.CoerceValueDelegate a propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
Finalize() |
Libera todos os recursos associados ao identificador. |
FindByName(String) |
Retorna o elemento que tem o nome especificado. (Herdado de Element) |
Focus() |
Tenta definir o foco para esse elemento. |
GetValue(BindableProperty) |
Retorna o valor contido na propriedade associável fornecida. (Herdado de BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Insere um Element para os filhos lógicos no índice especificado. (Herdado de Element) |
InvalidateMeasure() |
Marca a medida atual de um elemento como invalidada. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Obsoleto.
Invalida a medida de um elemento. |
InvalidateMeasureOverride() |
Fornece uma maneira de permitir que subclasses (por exemplo, Layout) substituam InvalidateMeasure() |
IsSet(BindableProperty) |
Determina se existe ou não uma propriedade associável e tem um conjunto de valores. (Herdado de BindableObject) |
Layout(Rect) |
Atualiza os limites do elemento durante o ciclo de layout. |
MapBackgroundColor(IViewHandler, IView) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
MapBackgroundImageSource(IViewHandler, IView) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Obsoleto.
Retorna o tamanho mínimo que um elemento precisa para ser exibido no dispositivo. |
Measure(Double, Double) |
Retorna o tamanho mínimo que um elemento precisa para ser exibido no dispositivo. As margens são excluídas da medição, mas retornadas com o tamanho.
Não é recomendável chamar esse método fora da |
MeasureOverride(Double, Double) |
Permite que as subclasses implementem a lógica de medida personalizada durante uma passagem de medida de controles. |
OnBindingContextChanged() |
Invocado quando o contexto de associação desse elemento foi alterado. |
OnChildAdded(Element) |
Invocado quando um objeto filho é adicionado a esse elemento. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Invocado quando um objeto filho é removido desse elemento. |
OnChildrenReordered() |
Aciona o evento ChildrenReordered. |
OnHandlerChanged() |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanged evento. (Herdado de Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o HandlerChanging evento. (Herdado de Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Obsoleto.
Método chamado quando ocorre uma medida de layout. |
OnParentChanged() |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanged evento. (Herdado de Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
Quando substituído em uma classe derivada, deve gerar o ParentChanging evento. (Herdado de Element) |
OnParentSet() |
Gera o evento (interno). |
OnPropertyChanged(String) |
Método chamado quando uma propriedade associada é alterada. (Herdado de Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Aciona o evento PropertyChanging. (Herdado de BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Método que é chamado quando o tamanho do elemento é definido durante um ciclo de layout. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento. |
PlatformSizeChanged() |
Sinaliza que o elemento equivalente da plataforma para o tamanho desse elemento foi alterado e um novo ciclo de layout pode ser necessário. |
RefreshIsEnabledProperty() |
Esse método sempre deve ser chamado se ocorrer algum evento e o valor da IsEnabledCore propriedade for alterado. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Remove uma associação definida anteriormente de uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Remove um recurso dinâmico definido anteriormente. (Herdado de Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Remove a primeira ocorrência de um específico Element dos filhos lógicos. (Herdado de Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Atribui uma associação a uma propriedade associável. (Herdado de BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Define a BindableProperty propriedade desse elemento a ser atualizada por meio do DynamicResource com a chave fornecida. (Herdado de Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Define o valor da propriedade associável especificada. (Herdado de BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Método que é chamado durante um ciclo de layout para sinalizar o início de um layout de subárvore. |
UnapplyBindings() |
Remove todas as associações atuais do contexto atual. (Herdado de BindableObject) |
Unfocus() |
Desativa o foco do teclado neste elemento. |
Eventos
BatchCommitted |
Ocorre quando um lote de alterações de propriedade foi confirmado chamando BatchCommit(). |
BindingContextChanged |
Ocorre quando o valor da propriedade BindingContext muda. (Herdado de BindableObject) |
ChildAdded |
Gerado sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento. (Herdado de Element) |
ChildRemoved |
Gerado sempre que um elemento filho é removido do elemento. (Herdado de Element) |
ChildrenReordered |
Ocorre quando a ordem dos filhos desse elemento é alterada. |
DescendantAdded |
Gerado sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore do elemento. (Herdado de Element) |
DescendantRemoved |
Gerado sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos. (Herdado de Element) |
FocusChangeRequested |
Obsoleto.
Ocorre quando uma mudança de foco é solicitada. |
Focused |
Ocorre quando esse elemento está focado. |
HandlerChanged |
Gerado sempre que o manipulador do elemento é alterado. (Herdado de Element) |
HandlerChanging |
Gerado sempre que o manipulador do elemento começa a mudar. (Herdado de Element) |
Loaded |
Ocorre quando um elemento foi construído e adicionado à árvore visual da plataforma. |
MeasureInvalidated |
Ocorre quando a medida atual de um elemento foi invalidada. |
ParentChanged |
Gerado sempre que o pai do elemento for alterado. (Herdado de Element) |
ParentChanging |
Levantado sempre que o elemento começa a mudar. (Herdado de Element) |
PropertyChanged |
Ocorre quando um valor de propriedade é alterado. (Herdado de BindableObject) |
PropertyChanging |
Ocorre quando um valor da propriedade está sendo alterado. (Herdado de BindableObject) |
SizeChanged |
Ocorre quando o tamanho de um elemento é alterado. |
Unfocused |
Ocorre quando esse elemento está desfocado. |
Unloaded |
Ocorre quando um elemento não está mais conectado à árvore visual da plataforma. |
Implantações explícitas de interface
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Obtém o ContextFlyout para a visualização. Submenus de menu, subitens de submenu de menu e separadores de submenu de menu podem ser adicionados ao submenu de contexto. (Herdado de Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. (Herdado de BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Registra o especificado |
IElement.Handler |
Obtém ou define o manipulador de exibição do elemento. |
IElement.Parent |
Obtém o pai do elemento. (Herdado de Element) |
IElementController.Descendants() |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. (Herdado de Element) |
IToolTipElement.ToolTip |
Representa uma pequena janela pop-up retangular que exibe uma breve descrição da finalidade de um modo de exibição quando o usuário posiciona o ponteiro sobre o modo de exibição. (Herdado de Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Posiciona elementos filho e determina um tamanho para um elemento. |
IView.Background |
Obtém a tinta que preencherá o plano de fundo de uma visualização. |
IView.Clip |
Obtém o Caminho usado para definir a estrutura de tópicos do conteúdo de uma Exibição. |
IView.FlowDirection |
Direção na qual os elementos da interface do usuário são verificados a olho nu |
IView.Height |
Obtém a altura especificada do IView. |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Determina o aspecto horizontal da disposição deste elemento em um contêiner |
IView.InvalidateArrange() |
Método chamado para invalidar o layout dessa exibição. |
IView.InvalidateMeasure() |
Sinaliza que o valor de medida atual dessa exibição não é mais válido e deve ser recalculado durante a próxima passagem de medida. |
IView.IsFocused |
Obtém um valor que indica se essa exibição está focada no momento. |
IView.Margin |
A Margem representa a distância entre uma vista e suas vistas adjacentes. |
IView.MaximumHeight |
Obtém a restrição de altura máxima especificada do IView, entre zero e double. Infinito positivo. |
IView.MaximumWidth |
Obtém a restrição de largura máxima especificada do IView, entre zero e double. Infinito positivo. |
IView.Measure(Double, Double) |
Atualiza o tamanho de uma Vista. |
IView.MinimumHeight |
Obtém a restrição de altura mínima especificada do IView, entre zero e double. Infinito positivo. |
IView.MinimumWidth |
Obtém a restrição de largura mínima especificada do IView, entre zero e double. Infinito positivo. |
IView.Semantics |
Adiciona semântica a cada exibição para acessibilidade |
IView.Shadow |
Pinta uma sombra ao redor da vista alvo. |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Determina o aspecto vertical da disposição deste elemento em um contêiner |
IView.Visibility |
Obtém um valor que determina se esse Modo de Exibição deve fazer parte da árvore visual ou não. |
IView.Width |
Obtém a largura especificada do IView. |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Para uso interno pelo .NET MAUI. |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Para uso interno pelo .NET MAUI. |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Obtém uma lista somente leitura dos filhos visuais do elemento. (Herdado de Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Obtém o pai visual do elemento. (Herdado de Element) |
Métodos de Extensão
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Interrompe a animação. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Define os parâmetros especificados e inicia a animação. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Define os parâmetros especificados e inicia a animação. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Define os parâmetros especificados e inicia a animação. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Define os parâmetros especificados e inicia a animação. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Define os parâmetros especificados e inicia a animação cinética. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Retorna um valor booliano que indica se a animação especificada pelo |
Batch(IAnimatable) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Cria e aplica uma associação a uma propriedade. |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Cria uma associação entre uma propriedade no objeto de origem e uma propriedade no objeto de destino. |
FindByName<T>(Element, String) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Anula todas as animações (por exemplo |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que executa o esmaecimento descrito pelos parâmetros |
InvalidateMeasure(VisualElement) |
As atualizações de layout podem ser forçadas pelo código do aplicativo, em vez de depender do comportamento interno do sistema de layout. No entanto, isso geralmente não é recomendado. Chamar InvalidateArrange, InvalidateMeasure ou UpdateLayout geralmente é desnecessário e pode causar baixo desempenho se usado em excesso. Em muitas situações em que o código do aplicativo pode estar alterando as propriedades do layout, o sistema de layout provavelmente já estará processando atualizações de forma assíncrona. O sistema de layout também tem otimizações para lidar com cascatas de alterações de layout por meio de relacionamentos pai-filho, e forçar o layout com o código do aplicativo pode funcionar contra essas otimizações. No entanto, é possível que existam situações de layout em cenários mais complicados em que forçar o layout é a melhor opção para resolver um problema de tempo ou outro problema com o layout. Basta usá-lo deliberadamente e com moderação. |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view para o retângulo especificado pelo bounds parâmetro. |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Gira o VisualElement especificado por |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que gira o VisualElement que é especificado por |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que distorce o eixo X do VisualElement especificado por |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que distorce o eixo Y do VisualElement especificado por |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que dimensiona o VisualElement especificado por |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo X do especificado por |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Retorna uma tarefa que dimensiona o eixo Y do especificado por |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Anima elementos TranslationX e TranslationY propriedades de seus valores atuais para os novos valores. Isso garante que o layout de entrada esteja na mesma posição que o layout visual. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Retornará |
CheckHandlers(IView) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
SetSemanticFocus(IView) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
CaptureAsync(IView) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
DisconnectHandlers(IView) |
Um Element que ocupa uma área na tela, tem uma aparência visual e pode obter entrada de toque. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Obtém a janela que contém o elemento da árvore visual, se o elemento estiver contido em uma. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Obtém toda a hierarquia de descendentes como uma lista de filhos para um determinado elemento de árvore visual. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Obtém a lista dos filhos de um elemento de árvore visual com base em um determinado ponto. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Obtém uma lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Obtém uma lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um retângulo definido por suas coordenadas que são especificadas em unidades de plataforma, não em pixels. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Obtém uma lista de filhos de elementos de árvore visual com base em um determinado ponto x, y. |