MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin Método
Importante
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GetTexelDataWithTopLeftOrigin() |
Obtém os dados texel de modo que o primeiro texel represente o canto superior esquerdo da textura. |
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean) |
Obtém os dados texel de modo que o primeiro texel represente o canto superior esquerdo da textura.
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
Retornos
- Atributos
Aplica-se a
[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
Parâmetros
- mipLevel
- System.System.IntPtr System.nativeint
- create
- Boolean
Retornos
- Atributos