GL.FlushMappedBufferRange Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Sobrecargas
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr) |
Obsoleto.
|
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr) |
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr)
Cuidado
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.All target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.All * nativeint * nativeint -> unit
Parâmetros
- target
- All
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- Atributos
Aplica-se a
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * nativeint * nativeint -> unit
Parâmetros
- target
- BufferTarget
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- Atributos