Vector2 Estrutura
Definição
Importante
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Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única.
[System.Serializable]
public struct Vector2 : IEquatable<OpenTK.Vector2>
type Vector2 = struct
- Herança
-
Vector2
- Atributos
- Implementações
Comentários
A estrutura Vector2 é adequada para interoperação com código não gerenciado que exige dois floats consecutivos.
Construtores
Vector2(Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Vector2(Single, Single) |
Constrói um novo Vector2. |
Vector2(Vector2) |
Obsoleto.
Constrói um novo Vector2 do Vector2 especificado. |
Vector2(Vector3) |
Obsoleto.
Constrói um novo Vector2 do Vector3 especificado. |
Vector2(Vector4) |
Obsoleto.
Constrói um novo Vector2 do Vector4 especificado. |
Campos
One |
Define uma instância com todos os componentes definidos como 1. |
SizeInBytes |
Define o tamanho do struct Vector2 em bytes. |
UnitX |
Define um Vector2 de comprimento de unidade que aponta para o eixo X. |
UnitY |
Define um Vector2 de comprimento de unidade que aponta para o eixo Y. |
X |
O componente X do Vector2. |
Y |
O componente Y do Vector2. |
Zero |
Define um Vector2 de comprimento zero. |
Propriedades
Length |
Obtém o comprimento (magnitude) do vetor. |
LengthFast |
Obtém uma aproximação do comprimento do vetor (magnitude). |
LengthSquared |
Obtém o quadrado do comprimento do vetor (magnitude). |
PerpendicularLeft |
Obtém o vetor perpendicular no lado esquerdo desse vetor. |
PerpendicularRight |
Obtém o vetor perpendicular no lado direito desse vetor. |
Métodos
Add(Vector2) |
Obsoleto.
Adicione o Vector passado como parâmetro a essa instância. |
Add(Vector2) |
Obsoleto.
Adicione o Vector passado como parâmetro a essa instância. |
Add(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Add(Vector2, Vector2, Vector2) |
Adicionar dois vetores |
BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
Fixar um vetor aos vetores mínimo e máximo especificados |
ComponentMax(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
ComponentMax(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calcular o máximo de componentes de dois vetores |
ComponentMin(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
ComponentMin(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calcular o mínimo de dois vetores em termos de componente |
Div(Single) |
Obsoleto.
Divida essa instância por um escalar. |
Div(Vector2, Single) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Div(Vector2, Single, Vector2) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Divide(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Divide(Vector2, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Divide(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Divide(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Dot(Vector2, Vector2) |
Calcular o produto de ponto (escalar) de dois vetores |
Dot(Vector2, Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Equals(Object) |
Indica se essa instância e um objeto especificado são iguais. |
Equals(Vector2) |
Indica se o vetor atual é igual a outro vetor. |
GetHashCode() |
Retorna o código hash para esta instância. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Max(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Min(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Mult(Single) |
Obsoleto.
Multiplique essa instância por um escalar. |
Mult(Vector2, Single) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Mult(Vector2, Single, Vector2) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Multiply(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Multiply(Vector2, Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Multiply(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Normalize() |
Dimensiona o Vector2 para o comprimento da unidade. |
Normalize(Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Normalize(Vector2, Vector2) |
Dimensionar um vetor para o comprimento da unidade |
NormalizeFast() |
Dimensiona o Vector2 para aproximadamente o comprimento da unidade. |
NormalizeFast(Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
NormalizeFast(Vector2, Vector2) |
Dimensionar um vetor para aproximadamente o comprimento da unidade |
Scale(Single, Single) |
Obsoleto.
Dimensiona o Vector2 atual pelos valores determinados. |
Scale(Vector2) |
Obsoleto.
Dimensiona essa instância pelo parâmetro especificado. |
Scale(Vector2) |
Obsoleto.
Dimensiona essa instância pelo parâmetro especificado. |
Sub(Vector2) |
Obsoleto.
Subtraia o Vetor passado como parâmetro dessa instância. |
Sub(Vector2) |
Obsoleto.
Subtraia o Vetor passado como parâmetro dessa instância. |
Sub(Vector2, Vector2) |
Obsoleto.
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Sub(Vector2, Vector2, Vector2) |
Obsoleto.
Subtrair um vetor de outro |
Subtract(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Subtract(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
ToString() |
Retorna um System.String que representa o Vector2 atual. |
Transform(Vector2, Quaternion) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Transform(Vector2, Quaternion, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Operadores
Addition(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Division(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Equality(Vector2, Vector2) |
Compara as instâncias especificadas quanto à igualdade. |
Inequality(Vector2, Vector2) |
Compara as instâncias especificadas quanto à desigualdade. |
Multiply(Single, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Multiply(Vector2, Single) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
Subtraction(Vector2, Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |
UnaryNegation(Vector2) |
Representa um vetor 2D usando dois números de ponto flutuante de precisão única. |