SCNQuaternion.Multiply Método
Importante
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Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion) |
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Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
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Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
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Multiply(SCNQuaternion, Single) |
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quaternion
Multiplica pelo escalar scale
e armazena o resultado em result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * single * -> unit
Parâmetros
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single
- result
- SCNQuaternion
Aplica-se a
left
Multiplica por right
e armazena o resultado em result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion left, ref SceneKit.SCNQuaternion right, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * * -> unit
Parâmetros
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
- result
- SCNQuaternion
Aplica-se a
left
Multiplica por right
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion left, SceneKit.SCNQuaternion right);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion
Parâmetros
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
Retornos
Aplica-se a
quaternion
Multiplica pelo escalar scale
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * single -> SceneKit.SCNQuaternion
Parâmetros
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single