ReadOnlySequence<T>.Slice Método

Definição

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Slice(Int64)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em um índice especificado e continuando até o final da sequência somente leitura.

Slice(SequencePosition)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em uma posição de sequência especificada e continuando até o final da sequência somente leitura.

Slice(Int32, Int32)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start, com length itens.

Slice(Int32, SequencePosition)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start e terminando em end (exclusivo).

Slice(Int64, Int64)

Forma uma fatia a partir do ReadOnlySequence<T> dado, começando em start, com length itens.

Slice(Int64, SequencePosition)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start e terminando em end (exclusivo).

Slice(SequencePosition, Int32)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start, com length itens.

Slice(SequencePosition, Int64)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start, com length itens.

Slice(SequencePosition, SequencePosition)

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start e terminando em end (exclusivo).

Slice(Int64)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em um índice especificado e continuando até o final da sequência somente leitura.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (long start);
member this.Slice : int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
Int64

O índice inicial no qual começar essa fatia.

Retornos

Uma fatia começando no índice start e continuando até o final da sequência somente leitura atual.

Aplica-se a

Slice(SequencePosition)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em uma posição de sequência especificada e continuando até o final da sequência somente leitura.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start);
member this.Slice : SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
SequencePosition

O ponto inicial (inclusivo) SequencePosition no qual começar essa fatia.

Retornos

Uma fatia começando na posição de sequência start e continuando até o final da sequência somente leitura atual.

Aplica-se a

Slice(Int32, Int32)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start, com length itens.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(int start, int length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (int start, int length);
member this.Slice : int * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
Int32

O índice no qual começar essa fatia.

length
Int32

O comprimento da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em elementos length da instância atual, começando no índice start.

Aplica-se a

Slice(Int32, SequencePosition)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start e terminando em end (exclusivo).

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(int start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (int start, SequencePosition end);
member this.Slice : int * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Integer, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
Int32

O índice no qual começar essa fatia.

end
SequencePosition

O final (exclusivo) SequencePosition da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em itens do índice start, não incluindo a posição de sequência end na sequência atual somente leitura.

Aplica-se a

Slice(Int64, Int64)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia a partir do ReadOnlySequence<T> dado, começando em start, com length itens.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start, long length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (long start, long length);
member this.Slice : int64 * int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long, length As Long) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
Int64

O índice no qual começar essa fatia.

length
Int64

O comprimento da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em elementos length da instância atual, começando no índice start.

Aplica-se a

Slice(Int64, SequencePosition)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start e terminando em end (exclusivo).

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (long start, SequencePosition end);
member this.Slice : int64 * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
Int64

O índice no qual começar essa fatia.

end
SequencePosition

O final (exclusivo) da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em itens do índice start, não incluindo a posição de sequência end na sequência atual somente leitura.

Aplica-se a

Slice(SequencePosition, Int32)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start, com length itens.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, int length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start, int length);
member this.Slice : SequencePosition * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, length As Integer) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
SequencePosition

O ponto inicial (inclusivo) SequencePosition no qual começar essa fatia.

length
Int32

O comprimento da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em elementos length da instância atual, começando na posição de sequência start.

Aplica-se a

Slice(SequencePosition, Int64)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start, com length itens.

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, long length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start, long length);
member this.Slice : SequencePosition * int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, length As Long) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
SequencePosition

O ponto inicial (inclusivo) SequencePosition no qual começar essa fatia.

length
Int64

O comprimento da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em elementos length da instância atual, começando na posição de sequência start.

Aplica-se a

Slice(SequencePosition, SequencePosition)

Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs
Origem:
ReadOnlySequence.cs

Forma uma fatia do ReadOnlySequence<T> atual, começando em start e terminando em end (exclusivo).

public:
 System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice (SequencePosition start, SequencePosition end);
member this.Slice : SequencePosition * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)

Parâmetros

start
SequencePosition

O ponto inicial (inclusivo) SequencePosition no qual começar essa fatia.

end
SequencePosition

O final (exclusivo) SequencePosition da fatia.

Retornos

Uma fatia que consiste em itens da posição de sequência start, não incluindo a posição de sequência end na sequência atual somente leitura.

Aplica-se a