Char.IsSymbol Método

Definição

Indica se um caractere Unicode é categorizado como um caractere de símbolo.

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IsSymbol(String, Int32)

Indica se o caractere na posição especificada em uma cadeia de caracteres especificada é categorizado como um caractere de símbolo.

IsSymbol(Char)

Indica se o caractere Unicode especificado é categorizado como um caractere de símbolo.

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra IsSymbol.

using namespace System;
int main()
{
   String^ str =  "non-symbolic characters";
   Console::WriteLine( Char::IsSymbol( '+' ) ); // Output: "True"
   Console::WriteLine( Char::IsSymbol( str, 8 ) ); // Output: "False"
}
using System;

public class IsSymbolSample {
    public static void Main() {
        string str = "non-symbolic characters";

        Console.WriteLine(Char.IsSymbol('+'));		// Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol(str, 8));	// Output: "False"
    }
}
open System

let str = "non-symbolic characters"

printfn $"{Char.IsSymbol '+'}"      // Output: "True"
printfn $"{Char.IsSymbol(str, 8)}"  // Output: "False"
Module IsSymbolSample

    Sub Main()

        Dim str As String
        str = "non-symbolic characters"

        Console.WriteLine(Char.IsSymbol("+"c))      ' Output: "True"
        Console.WriteLine(Char.IsSymbol(str, 8))    ' Output: "False"

    End Sub

End Module

Comentários

Símbolos válidos são membros das seguintes categorias em UnicodeCategory: MathSymbol, CurrencySymbol, ModifierSymbole OtherSymbol.

Os símbolos no padrão Unicode são um conjunto livremente definido de caracteres que incluem o seguinte:

  • Conversor de Moedas símbolos.

  • Símbolos letterlike, que incluem um conjunto de símbolos alfanuméricos matemáticos, bem como símbolos como c/o, Não e ™ .

  • Formulários numéricos, como subscritos e sobrescritos.

  • Operadores matemáticos e setas.

  • Símbolos geométricos.

  • Símbolos técnicos.

  • Padrões em braille.

  • Dingbats.

IsSymbol(String, Int32)

Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs

Indica se o caractere na posição especificada em uma cadeia de caracteres especificada é categorizado como um caractere de símbolo.

public:
 static bool IsSymbol(System::String ^ s, int index);
public static bool IsSymbol (string s, int index);
static member IsSymbol : string * int -> bool
Public Shared Function IsSymbol (s As String, index As Integer) As Boolean

Parâmetros

s
String

Uma cadeia de caracteres.

index
Int32

A posição do caractere a ser avaliada em s.

Retornos

true se o caractere na posição index em s for um caractere de símbolo; caso contrário, false.

Exceções

index é menor que zero ou maior que a última posição em s.

Comentários

As posições de caractere em uma cadeia de caracteres são indexadas a partir de zero.

Símbolos válidos são membros das seguintes categorias em System.Globalization.UnicodeCategory: MathSymbol, CurrencySymbol, ModifierSymbole OtherSymbol.

Os símbolos no padrão Unicode são um conjunto livremente definido de caracteres que incluem o seguinte:

  • Conversor de Moedas símbolos.

  • Símbolos letterlike, que incluem um conjunto de símbolos alfanuméricos matemáticos, bem como símbolos como c/o, Não e ™ .

  • Formulários numéricos, como subscritos e sobrescritos.

  • Operadores matemáticos e setas.

  • Símbolos geométricos.

  • Símbolos técnicos.

  • Padrões em braille.

  • Dingbats.

Confira também

Aplica-se a

IsSymbol(Char)

Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs
Origem:
Char.cs

Indica se o caractere Unicode especificado é categorizado como um caractere de símbolo.

public:
 static bool IsSymbol(char c);
public static bool IsSymbol (char c);
static member IsSymbol : char -> bool
Public Shared Function IsSymbol (c As Char) As Boolean

Parâmetros

c
Char

O caractere Unicode a ser avaliado.

Retornos

true se c for um símbolo de caractere; caso contrário, false.

Comentários

Símbolos válidos são membros das seguintes categorias em UnicodeCategory: MathSymbol, CurrencySymbol, ModifierSymbole OtherSymbol.

Os símbolos no padrão Unicode são um conjunto livremente definido de caracteres que incluem o seguinte:

  • Conversor de Moedas símbolos.

  • Símbolos letterlike, que incluem um conjunto de símbolos alfanuméricos matemáticos, bem como símbolos como c/o, Não e ™ .

  • Formulários numéricos, como subscritos e sobrescritos.

  • Operadores matemáticos e setas.

  • Símbolos geométricos.

  • Símbolos técnicos.

  • Padrões em braille.

  • Dingbats.

Confira também

Aplica-se a