ReadOnlyAttribute Classe

Definição

Especifica se a propriedade a que esse atributo está associado é somente leitura ou leitura/gravação. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class ReadOnlyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
public sealed class ReadOnlyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ReadOnlyAttribute = class
    inherit Attribute
type ReadOnlyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReadOnlyAttribute
Inherits Attribute
Herança
ReadOnlyAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir marca uma propriedade como somente leitura.

   [ReadOnly(true)]
   int get()
   {
      // Insert code here.
      return 0;
   }
}
[ReadOnly(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
}
Public ReadOnly Property MyProperty() As Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
End Property

O próximo exemplo de código mostra como marcar o valor do ReadOnlyAttribute para MyProperty. Primeiro, o código obtém um PropertyDescriptorCollection com todas as propriedades do objeto . Em seguida, ele indexa para o PropertyDescriptorCollection para obter MyProperty. Em seguida, retorna os atributos dessa propriedade e os salva na variável de atributos.

O exemplo apresenta duas maneiras diferentes de verificar o valor do ReadOnlyAttribute. No segundo fragmento de código, o exemplo chama o Equals método . No último fragmento de código, o exemplo usa a IsReadOnly propriedade para marcar o valor.

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute^ myAttribute = dynamic_cast<ReadOnlyAttribute^>(attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->IsReadOnly )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = 
   TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
 
// Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}
 
// This is another way to see whether the property is read-only.
ReadOnlyAttribute myAttribute = 
   (ReadOnlyAttribute)attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)];
if(myAttribute.IsReadOnly) {
   // Insert code here.
}
' Gets the attributes for the property.
Dim attributes As AttributeCollection = _
    TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes

' Checks to see whether the value of the ReadOnlyAttribute is Yes.
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If 

' This is another way to see whether the property is read-only.
Dim myAttribute As ReadOnlyAttribute = _
    CType(attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)), ReadOnlyAttribute)
    
If myAttribute.IsReadOnly Then
    ' Insert code here.
End If

Se você marcou uma classe com o ReadOnlyAttribute, use o exemplo de código a seguir para marcar o valor.

AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ ReadOnlyAttribute::typeid ]->Equals( ReadOnlyAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes = 
   TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
if(attributes[typeof(ReadOnlyAttribute)].Equals(ReadOnlyAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(ReadOnlyAttribute)).Equals(ReadOnlyAttribute.Yes) Then
    ' Insert code here.
End If

Comentários

Os membros marcados com o ReadOnlyAttribute definido como true ou que não têm um Set método não podem ser alterados. Os membros que não têm esse atributo ou que estão marcados com o ReadOnlyAttribute definido como false são de leitura/gravação e podem ser alterados. O padrão é No.

Importante

A PropertyDescriptor classe impõe o ReadOnlyAttribute no ambiente de design e em tempo de execução. Quando você marca uma propriedade com o ReadOnlyAttribute definido como true, o valor desse atributo é definido como o membro Yesconstante . Para uma propriedade marcada com o ReadOnlyAttribute definido como false, o valor é No. Portanto, quando você deseja marcar o valor desse atributo em seu código, você deve especificar o atributo como ReadOnlyAttribute.Yes ou ReadOnlyAttribute.No.

Para obter mais informações, consulte Atributos.

Construtores

ReadOnlyAttribute(Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe ReadOnlyAttribute.

Campos

Default

Especifica o valor padrão para o ReadOnlyAttribute, que é No (ou seja, a propriedade à qual esse atributo é associado é leitura/gravação). Esse campo static é somente leitura.

No

Especifica que a propriedade a que esse atributo está associado é leitura/gravação e pode ser modificada. Esse campo static é somente leitura.

Yes

Especifica que a propriedade a que esse atributo está associado é somente leitura e não pode ser modificada no Gerenciador de Servidores. Esse campo static é somente leitura.

Propriedades

IsReadOnly

Obtém um valor que indica se a propriedade a que esse atributo está associado é somente leitura.

TypeId

Quando implementado em uma classe derivada, obtém um identificador exclusivo para este Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Equals(Object)

Indica se essa instância e um objeto especificado são iguais.

GetHashCode()

Retorna o código hash para a instância.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Determina se este atributo é o padrão.

IsDefaultAttribute()

Quando substituído em uma classe derivada, indica se o valor dessa instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando substituído em uma classe derivada, retorna um valor que indica se essa instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de expedição.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera as informações de tipo para um objeto, que pode ser usado para obter as informações de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Retorna o número de interfaces de informações do tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornece acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

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