GC.Collect Método

Definição

Força a coleta de lixo.

Sobrecargas

Collect()

Força uma coleta de lixo imediata de todas as gerações.

Collect(Int32)

Força uma coleta de lixo imediata da geração 0 por meio de uma geração especificada.

Collect(Int32, GCCollectionMode)

Força uma coleta de lixo imediata da geração 0 por meio de uma geração especificada, em uma hora especificada por um valor GCCollectionMode.

Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean)

Força uma coleta de lixo da geração 0 até uma geração especificada, em um momento especificado por um valor de GCCollectionMode, com um valor que especifica se a coleção deve ser de bloqueio.

Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean)

Força uma coleta de lixo da geração 0 até uma geração especificada, em um momento especificado por um valor de GCCollectionMode, com valores que especificam se a coleta deve ser de bloqueio e compactação.

Collect()

Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs

Força uma coleta de lixo imediata de todas as gerações.

public:
 static void Collect();
public static void Collect ();
static member Collect : unit -> unit
Public Shared Sub Collect ()

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar o Collect método para executar uma coleção em todas as gerações de memória. O código gera vários objetos não utilizados e chama o Collect método para limpo-los da memória.

using namespace System;

const int maxGarbage = 1000;

void MakeSomeGarbage()
{
   Version^ vt;
   for ( int i = 0; i < maxGarbage; i++ ) {
      // Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
      vt = gcnew Version;
   }
}

void main()
{
   // Put some objects in memory.
   MakeSomeGarbage();
   Console::WriteLine("Memory used before collection:       {0:N0}", 
                      GC::GetTotalMemory( false ) );
   
   // Collect all generations of memory.
   GC::Collect();
   Console::WriteLine("Memory used after full collection:   {0:N0}", 
                      GC::GetTotalMemory( true ) );
}
// The output from the example resembles the following:
//       Memory used before collection:       79,392
//       Memory used after full collection:   52,640
using System;

class MyGCCollectClass
{
   private const int maxGarbage = 1000;

   static void Main()
   {
      // Put some objects in memory.
      MyGCCollectClass.MakeSomeGarbage();
      Console.WriteLine("Memory used before collection:       {0:N0}",
                        GC.GetTotalMemory(false));

      // Collect all generations of memory.
      GC.Collect();
      Console.WriteLine("Memory used after full collection:   {0:N0}",
                        GC.GetTotalMemory(true));
   }

   static void MakeSomeGarbage()
   {
      Version vt;

      // Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
      for(int i = 0; i < maxGarbage; i++) {
         vt = new Version();
      }
   }
}
// The output from the example resembles the following:
//       Memory used before collection:       79,392
//       Memory used after full collection:   52,640
open System

let maxGarbage = 1000

let makeSomeGarbage () =
    // Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
    for _ = 1 to maxGarbage do 
        Version() |> ignore

// Put some objects in memory.
makeSomeGarbage()
printfn $"Memory used before collection:       {GC.GetTotalMemory false:N0}"

// Collect all generations of memory.
GC.Collect()
printfn $"Memory used after full collection:   {GC.GetTotalMemory true:N0}"

// The output from the example resembles the following:
//       Memory used before collection:       79,392
//       Memory used after full collection:   52,640
Class MyGCCollectClass
     Private Const maxGarbage As Integer = 1000

     Shared Sub Main()
         'Put some objects in memory.
         MyGCCollectClass.MakeSomeGarbage()
         Console.WriteLine("Memory used before collection:       {0:N0}", 
                           GC.GetTotalMemory(False))

         'Collect all generations of memory.
         GC.Collect()
         Console.WriteLine("Memory used after full collection:   {0:N0}", 
                           GC.GetTotalMemory(True))
     End Sub

     Shared Sub MakeSomeGarbage()
         Dim vt As Version

         Dim i As Integer
         For i = 0 To maxGarbage - 1
             'Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
             vt = New Version()
         Next 
     End Sub
 End Class
' The output from the example resembles the following:
'       Memory used before collection:       79,392
'       Memory used after full collection:   52,640

Comentários

Use esse método para tentar recuperar toda a memória inacessível. Ele executa uma coleta de lixo de bloqueio de todas as gerações.

Todos os objetos, independentemente de quanto tempo estiverem na memória, são considerados para coleção; no entanto, os objetos referenciados no código gerenciado não são coletados. Use esse método para forçar o sistema a tentar recuperar a quantidade máxima de memória disponível.

Começando com o .NET Framework 4.5.1, você pode compactar o LOH (heap de objeto grande) definindo a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce como antes de chamar o Collect método, como ilustra o exemplo a seguir.

GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce;
GC.Collect();
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode <- GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect()
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect()

Confira também

Aplica-se a

Collect(Int32)

Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs

Força uma coleta de lixo imediata da geração 0 por meio de uma geração especificada.

public:
 static void Collect(int generation);
public static void Collect (int generation);
static member Collect : int -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer)

Parâmetros

generation
Int32

O número da geração mais antiga a ser coletada como lixo.

Exceções

generation não é válido.

Exemplos

O exemplo a seguir demonstra como usar o Collect método para executar uma coleção em camadas individuais de memória. O código gera vários objetos não utilizados e chama o Collect método para limpo-los da memória.

using namespace System;
const long maxGarbage = 1000;
ref class MyGCCollectClass
{
public:
   void MakeSomeGarbage()
   {
      Version^ vt;
      for ( int i = 0; i < maxGarbage; i++ )
      {
         
         // Create objects and release them to fill up memory
         // with unused objects.
         vt = gcnew Version;

      }
   }

};

int main()
{
   MyGCCollectClass^ myGCCol = gcnew MyGCCollectClass;
   
   // Determine the maximum number of generations the system
   // garbage collector currently supports.
   Console::WriteLine( "The highest generation is {0}", GC::MaxGeneration );
   myGCCol->MakeSomeGarbage();
   
   // Determine which generation myGCCol object is stored in.
   Console::WriteLine( "Generation: {0}", GC::GetGeneration( myGCCol ) );
   
   // Determine the best available approximation of the number
   // of bytes currently allocated in managed memory.
   Console::WriteLine( "Total Memory: {0}", GC::GetTotalMemory( false ) );
   
   // Perform a collection of generation 0 only.
   GC::Collect( 0 );
   
   // Determine which generation myGCCol object is stored in.
   Console::WriteLine( "Generation: {0}", GC::GetGeneration( myGCCol ) );
   Console::WriteLine( "Total Memory: {0}", GC::GetTotalMemory( false ) );
   
   // Perform a collection of all generations up to and including 2.
   GC::Collect( 2 );
   
   // Determine which generation myGCCol object is stored in.
   Console::WriteLine( "Generation: {0}", GC::GetGeneration( myGCCol ) );
   Console::WriteLine( "Total Memory: {0}", GC::GetTotalMemory( false ) );
}
using System;

namespace GCCollectIntExample
{
    class MyGCCollectClass
    {
        private const long maxGarbage = 1000;

        static void Main()
        {
            MyGCCollectClass myGCCol = new MyGCCollectClass();

            // Determine the maximum number of generations the system
        // garbage collector currently supports.
            Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration);

            myGCCol.MakeSomeGarbage();

            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));

            // Determine the best available approximation of the number
        // of bytes currently allocated in managed memory.
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));

            // Perform a collection of generation 0 only.
            GC.Collect(0);

            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));

            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));

            // Perform a collection of all generations up to and including 2.
            GC.Collect(2);

            // Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol));
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(false));
            Console.Read();
        }

        void MakeSomeGarbage()
        {
            Version vt;

            for(int i = 0; i < maxGarbage; i++)
            {
                // Create objects and release them to fill up memory
        // with unused objects.
                vt = new Version();
            }
        }
    }
}
open System

let maxGarbage = 1000

type MyGCCollectClass() =
    member _.MakeSomeGarbage() =
        for _ = 1 to maxGarbage do
            // Create objects and release them to fill up memory with unused objects.
            Version() |> ignore

[<EntryPoint>]
let main _ =
    let myGCCol = MyGCCollectClass()

    // Determine the maximum number of generations the system
    // garbage collector currently supports.
    printfn $"The highest generation is {GC.MaxGeneration}"

    myGCCol.MakeSomeGarbage()

    // Determine which generation myGCCol object is stored in.
    printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"

    // Determine the best available approximation of the number
    // of bytes currently allocated in managed memory.
    printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"

    // Perform a collection of generation 0 only.
    GC.Collect 0

    // Determine which generation myGCCol object is stored in.
    printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"

    printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"

    // Perform a collection of all generations up to and including 2.
    GC.Collect 2

    // Determine which generation myGCCol object is stored in.
    printfn $"Generation: {GC.GetGeneration myGCCol}"
    printfn $"Total Memory: {GC.GetTotalMemory false}"

    0
Namespace GCCollectInt_Example
    Class MyGCCollectClass
        Private maxGarbage As Long = 10000

        Public Shared Sub Main()
            Dim myGCCol As New MyGCCollectClass

            'Determine the maximum number of generations the system
            'garbage collector currently supports.
            Console.WriteLine("The highest generation is {0}", GC.MaxGeneration)

            myGCCol.MakeSomeGarbage()

            'Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))

            'Determine the best available approximation of the number 
            'of bytes currently allocated in managed memory.
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))

            'Perform a collection of generation 0 only.
            GC.Collect(0)

            'Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))

            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))

            'Perform a collection of all generations up to and including 2.
            GC.Collect(2)

            'Determine which generation myGCCol object is stored in.
            Console.WriteLine("Generation: {0}", GC.GetGeneration(myGCCol))
            Console.WriteLine("Total Memory: {0}", GC.GetTotalMemory(False))
            Console.Read()

        End Sub


        Sub MakeSomeGarbage()
            Dim vt As Version

            Dim i As Integer
            For i = 0 To maxGarbage - 1
                'Create objects and release them to fill up memory
                'with unused objects.
                vt = New Version
            Next i
        End Sub
    End Class
End Namespace

Comentários

Use esse método para tentar recuperar a memória inacessível. No entanto, o uso desse método não garante que toda a memória inacessível na geração especificada seja recuperada.

Se o envelhecimento do objeto for implementado, o coletor de lixo não coletará objetos com um número de geração maior que a geração especificada. Se o envelhecimento do objeto não for implementado, o coletor de lixo considerará todos os objetos durante a coleta de lixo.

Use a MaxGeneration propriedade para determinar o valor máximo válido do generation parâmetro.

Para que o coletor de lixo considere todos os objetos independentemente de sua geração, use a versão desse método que não usa parâmetros. Para que o coletor de lixo recupere objetos com base em uma GCCollectionMode configuração, use a sobrecarga do GC.Collect(Int32, GCCollectionMode) método.

Confira também

Aplica-se a

Collect(Int32, GCCollectionMode)

Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs

Força uma coleta de lixo imediata da geração 0 por meio de uma geração especificada, em uma hora especificada por um valor GCCollectionMode.

public:
 static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode);
public static void Collect (int generation, GCCollectionMode mode);
static member Collect : int * GCCollectionMode -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer, mode As GCCollectionMode)

Parâmetros

generation
Int32

O número da geração mais antiga a ser coletada como lixo.

mode
GCCollectionMode

Um valor de enumeração que especifica se a coleta de lixo é forçada (Default ou Forced) ou otimizada (Optimized).

Exceções

generation não é válido.

- ou -

mode não é um dos valores GCCollectionMode.

Exemplos

O exemplo a seguir força uma coleta de lixo para objetos de geração 2 com a Optimized configuração .

using System;

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        GC.Collect(2, GCCollectionMode.Optimized);
    }
}
open System

GC.Collect(2, GCCollectionMode.Optimized)
Class Program

    Public Shared Sub Main()
        GC.Collect(2, GCCollectionMode.Optimized)
    End Sub
End Class

Comentários

Use o mode parâmetro para especificar se a coleta de lixo deve ocorrer imediatamente ou somente se o tempo for ideal para recuperar objetos. O uso desse método não garante que toda a memória inacessível na geração especificada seja recuperada.

Para ajustar a intrusão da coleta de lixo durante períodos críticos em seu aplicativo, defina a LatencyMode propriedade .

O coletor de lixo não coleta objetos com um número de geração maior do que o especificado pelo generation parâmetro . Use a MaxGeneration propriedade para determinar o valor máximo válido de generation.

Para que o coletor de lixo considere todos os objetos independentemente de sua geração, use a versão desse método que não usa parâmetros.

Para que o coletor de lixo recupere objetos até uma geração especificada de objetos, use a sobrecarga do GC.Collect(Int32) método. Quando você especifica a geração máxima, todos os objetos são coletados.

Confira também

Aplica-se a

Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean)

Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs

Força uma coleta de lixo da geração 0 até uma geração especificada, em um momento especificado por um valor de GCCollectionMode, com um valor que especifica se a coleção deve ser de bloqueio.

public:
 static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking);
public static void Collect (int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking);
static member Collect : int * GCCollectionMode * bool -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer, mode As GCCollectionMode, blocking As Boolean)

Parâmetros

generation
Int32

O número da geração mais antiga a ser coletada como lixo.

mode
GCCollectionMode

Um valor de enumeração que especifica se a coleta de lixo é forçada (Default ou Forced) ou otimizada (Optimized).

blocking
Boolean

true para executar uma coleta de lixo de bloqueio; false para executar uma coleta de lixo em segundo plano sempre que possível.

Exceções

generation não é válido.

- ou -

mode não é um dos valores GCCollectionMode.

Comentários

A tabela a seguir resume a interação dos mode parâmetros e blocking :

mode blocking é true blocking é false
Forced ou Default Uma coleção de bloqueio é executada assim que possível. Se uma coleção em segundo plano estiver em andamento e generation for 0 ou 1, o Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) método disparará imediatamente uma coleção de bloqueio e retornará quando a coleção for concluída. Se uma coleção em segundo plano estiver em andamento e generation for 2, o método aguardará até que a coleção em segundo plano seja concluída, disparará uma coleção de 2 geração de bloqueio e retornará. Uma coleta é executada assim que possível. O método Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) solicita uma coleta em segundo plano, mas isso não é garantido; dependendo das circunstâncias, uma coleta de bloqueio ainda pode ser executada. Se uma coleta em segundo plano já estiver em andamento, o método retornará imediatamente.
Optimized Uma coleta de bloqueio pode ser executada, dependendo do estado do coletor de lixo e do parâmetro generation. O coletor de lixo tenta fornecer um desempenho ideal. Uma coleta pode ser executada, dependendo do estado do coletor de lixo. O método Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) solicita uma coleta em segundo plano, mas isso não é garantido; dependendo das circunstâncias, uma coleta de bloqueio ainda pode ser executada. O coletor de lixo tenta fornecer um desempenho ideal. Se uma coleta em segundo plano já estiver em andamento, o método retornará imediatamente.

Se uma chamada para o Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean) método executar uma coleta de lixo de bloqueio completo, você também poderá compactar o heap de objetos grandes definindo a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade como GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce antes de chamar o Collect método .

Aplica-se a

Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean)

Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs
Origem:
GC.CoreCLR.cs

Força uma coleta de lixo da geração 0 até uma geração especificada, em um momento especificado por um valor de GCCollectionMode, com valores que especificam se a coleta deve ser de bloqueio e compactação.

public:
 static void Collect(int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking, bool compacting);
public static void Collect (int generation, GCCollectionMode mode, bool blocking, bool compacting);
static member Collect : int * GCCollectionMode * bool * bool -> unit
Public Shared Sub Collect (generation As Integer, mode As GCCollectionMode, blocking As Boolean, compacting As Boolean)

Parâmetros

generation
Int32

O número da geração mais antiga a ser coletada como lixo.

mode
GCCollectionMode

Um valor de enumeração que especifica se a coleta de lixo é forçada (Default ou Forced) ou otimizada (Optimized).

blocking
Boolean

true para executar uma coleta de lixo de bloqueio; false para executar uma coleta de lixo em segundo plano sempre que possível.

compacting
Boolean

true para compactar o heap de objetos pequenos; false para somente limpar.

Comentários

Se blocking for false, o GC decidirá se deseja executar uma coleta de lixo em segundo plano ou de bloqueio. Se compacting for true, ele executará uma coleta de lixo de bloqueio.

Se compacting for true, o runtime compacta o SOH (heap de objeto pequeno). O LOH (heap de objeto grande) não é compactado, a menos que a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade esteja definida como GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce. Observe que isso inclui todas as coletas de lixo de bloqueio, não apenas coletas de lixo de bloqueio completo.

Você pode chamar o Collect(Int32, GCCollectionMode, Boolean, Boolean) método para reduzir o heap gerenciado para o menor tamanho possível, como ilustra o fragmento de código a seguir.

GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce;
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, true, true);
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode <- GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, true, true)
GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode = GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce
GC.Collect(2, GCCollectionMode.Forced, True, True)

Especificar true para o compacting argumento garante uma coleta de lixo de compactação completa de bloqueio. Definir a GCSettings.LargeObjectHeapCompactionMode propriedade para GCLargeObjectHeapCompactionMode.CompactOnce garantir que o LOH e o SOH sejam compactados.

Aplica-se a