CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture Propriedade

Definição

Obtém ou define a cultura padrão para threads no domínio de aplicativo atual.

public:
 static property System::Globalization::CultureInfo ^ DefaultThreadCurrentCulture { System::Globalization::CultureInfo ^ get(); void set(System::Globalization::CultureInfo ^ value); };
public static System.Globalization.CultureInfo DefaultThreadCurrentCulture { get; set; }
public static System.Globalization.CultureInfo? DefaultThreadCurrentCulture { get; set; }
static member DefaultThreadCurrentCulture : System.Globalization.CultureInfo with get, set
Public Shared Property DefaultThreadCurrentCulture As CultureInfo

Valor da propriedade

A cultura padrão para threads no domínio de aplicativo atual, ou null, se a cultura do sistema atual for a cultura do thread padrão no domínio do aplicativo.

Exemplos

O exemplo a seguir ilustra o comportamento padrão do .NET Framework na definição da cultura atual de um novo thread. Na inicialização, o exemplo define a cultura atual e a cultura atual da interface do usuário como francês (França) em todos os sistemas, exceto aqueles nos quais a cultura padrão do sistema já é francesa (França). Se a cultura do sistema padrão já for francês (França), o código definirá a cultura atual e a cultura atual da interface do usuário como inglês (Estados Unidos). Em seguida, ele chama a DisplayRandomNumbers rotina , que gera três números aleatórios e os exibe como valores de moeda. Em seguida, ele cria um novo thread, que também executa a DisplayRandomNumbers rotina.

using System;
using System.Globalization;
using System.Text;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
      // Change current culture
      CultureInfo culture;
      if (Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      else
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");

      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;

      // Generate and display three random numbers on the current thread.
      DisplayRandomNumbers();
      Thread.Sleep(1000);

      Thread workerThread = new Thread(new ThreadStart(Example.DisplayRandomNumbers));
      workerThread.Start();
   }

   private static void DisplayRandomNumbers()
   {
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Current Culture:    {0}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture);
      Console.WriteLine("Current UI Culture: {0}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture);

      Console.Write("Random Values: ");
      Random rand = new Random();
      for (int ctr = 0; ctr <= 2; ctr++)
         Console.Write("     {0:C2}     ", rand.NextDouble());

      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays output similar to the following:
//    Current Culture:    fr-FR
//    Current UI Culture: fr-FR
//    Random Values:      0,77 €          0,35 €          0,52 €
//
//    Current Culture:    en-US
//    Current UI Culture: en-US
//    Random Values:      $0.30          $0.79          $0.65
Imports System.Globalization
Imports System.Text
Imports System.Threading

Module Example

   Public Sub Main()
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8 
      ' Change current culture
      Dim culture As CultureInfo
      If Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name = "fr-FR" Then
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      Else
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
      End If   
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture
      
      ' Generate and display three random numbers on the current thread.
      DisplayRandomNumbers()
      Thread.Sleep(1000)
      
      Dim workerThread As New Thread(AddressOf Example.DisplayRandomNumbers)
      workerThread.Start()
   End Sub
   
   Private Sub DisplayRandomNumbers()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current Culture:    {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture)
      Console.WriteLine("Current UI Culture: {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture)

      Console.Write("Random Values: ")
      Dim rand As New Random()
      For ctr As Integer = 0 To 2
         Console.Write("     {0:C2}     ", rand.NextDouble())
      Next      
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'    Current Culture:    fr-FR
'    Current UI Culture: fr-FR
'    Random Values:      0,77 €          0,35 €          0,52 €     
'    
'    Current Culture:    en-US
'    Current UI Culture: en-US
'    Random Values:      $0.30          $0.79          $0.65

Como mostra a saída do exemplo, quando o exemplo é executado em um computador cuja cultura do sistema é inglês (Estados Unidos), o thread main exibe seus valores de moeda usando as convenções de formatação da cultura francesa (França). No entanto, como a cultura do thread de trabalho é derivada da cultura atual do sistema Windows em vez da cultura atual do aplicativo, o thread de trabalho exibe seus valores de moeda usando as convenções de formatação da cultura em inglês (Estados Unidos).

O exemplo a seguir usa as DefaultThreadCurrentCulture propriedades e DefaultThreadCurrentUICulture para definir a cultura atual e a cultura atual da interface do usuário de um novo thread de aplicativo. Na inicialização, o exemplo define a cultura atual e a cultura atual da interface do usuário como francês (França) em todos os sistemas, exceto aqueles nos quais a cultura padrão do sistema já é francesa (França). Se a cultura do sistema padrão já for francês (França), ela definirá a cultura atual e a cultura atual da interface do usuário como inglês (Estados Unidos). Em seguida, ele chama a DisplayRandomNumbers rotina , que gera três números aleatórios e os exibe como valores de moeda. Em seguida, ele cria um novo thread, que também executa a DisplayRandomNumbers rotina.

using System;
using System.Globalization;
using System.Text;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8;
      // Change current culture
      CultureInfo culture;
      if (Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      else
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");

      CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = culture;
      CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = culture;

      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;

      // Generate and display three random numbers on the current thread.
      DisplayRandomNumbers();
      Thread.Sleep(1000);

      Thread workerThread = new Thread(new ThreadStart(Example.DisplayRandomNumbers));
      workerThread.Start();
   }

   private static void DisplayRandomNumbers()
   {
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Current Culture:    {0}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture);
      Console.WriteLine("Current UI Culture: {0}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture);

      Console.Write("Random Values: ");
      Random rand = new Random();
      for (int ctr = 0; ctr <= 2; ctr++)
         Console.Write("     {0:C2}     ", rand.NextDouble());

      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays output similar to the following:
//    Current Culture:    fr-FR
//    Current UI Culture: fr-FR
//    Random Values:      0,78 €          0,80 €          0,37 €
//
//    Current Culture:    fr-FR
//    Current UI Culture: fr-FR
//    Random Values:      0,52 €          0,32 €          0,15 €
Imports System.Globalization
Imports System.Text
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      Console.OutputEncoding = Encoding.UTF8 
      ' Change current culture
      Dim culture As CultureInfo
      
      If Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name = "fr-FR" Then
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      Else
         culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
      End If   
      CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = culture
      CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = culture
      
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture
      
      ' Generate and display three random numbers on the current thread.
      DisplayRandomNumbers()
      Thread.Sleep(1000)
      
      Dim workerThread As New Thread(AddressOf Example.DisplayRandomNumbers)
      workerThread.Start()
   End Sub
   
   Private Sub DisplayRandomNumbers()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current Culture:    {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture)
      Console.WriteLine("Current UI Culture: {0}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture)
      Console.Write("Random Values: ")
      Dim rand As New Random()
      For ctr As Integer = 0 To 2
         Console.Write("     {0:C2}     ", rand.NextDouble())
      Next      
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'    Current Culture:    fr-FR
'    Current UI Culture: fr-FR
'    Random Values:      0,78 €          0,80 €          0,37 €
'    
'    Current Culture:    fr-FR
'    Current UI Culture: fr-FR
'    Random Values:      0,52 €          0,32 €          0,15 €

Como mostra a saída do exemplo, quando o exemplo é executado em um computador cuja cultura do sistema é inglês (Estados Unidos), o thread main e o thread de trabalho exibem seus valores de moeda usando as convenções de formatação da cultura francesa (França).

Comentários

No .NET Framework 4 e versões anteriores, por padrão, a cultura de todos os threads é definida como a cultura do sistema Windows. Para aplicativos cuja cultura atual difere da cultura do sistema padrão, esse comportamento geralmente é indesejável. No .NET Framework 4.5, a DefaultThreadCurrentCulture propriedade permite que um aplicativo defina a cultura padrão de todos os threads em um domínio de aplicativo.

Importante

Se você não definiu explicitamente a cultura de threads existentes em execução em um domínio de aplicativo, definir a DefaultThreadCurrentCulture propriedade também alterará a cultura desses threads. No entanto, se esses threads forem executados em outro domínio de aplicativo, sua cultura será definida pela DefaultThreadCurrentCulture propriedade nesse domínio de aplicativo ou, se nenhum valor padrão for definido, pela cultura padrão do sistema. Por isso, recomendamos que você sempre defina explicitamente a cultura de seu thread de aplicativo main e não confie na DefaultThreadCurrentCulture propriedade para definir a cultura do thread de aplicativo main.

A menos que seja definido explicitamente, o valor da DefaultThreadCurrentCulture propriedade é nulle a cultura de threads em um domínio de aplicativo que não foram atribuídos a uma cultura explícita é definida pela cultura padrão do sistema Windows.

Para obter mais informações sobre culturas, threads e domínios de aplicativo, consulte as seções "Cultura e threads" e "Cultura e domínios de aplicativo" na CultureInfo página de referência.

Aplica-se a

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