BufferedStream Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream.

Sobrecargas

BufferedStream(Stream)

Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer padrão de 4096 bytes.

BufferedStream(Stream, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer especificado.

BufferedStream(Stream)

Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs

Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer padrão de 4096 bytes.

public:
 BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream)

Parâmetros

stream
Stream

O fluxo atual.

Exceções

stream é null.

Comentários

Um buffer de leitura/gravação compartilhado é alocado na primeira vez que um BufferedStream objeto é inicializado com esse construtor. O buffer compartilhado não será usado se todas as leituras e gravações forem maiores ou iguais a bufferSize.

Confira também

Aplica-se a

BufferedStream(Stream, Int32)

Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs

Inicializa uma nova instância da classe BufferedStream com o tamanho do buffer especificado.

public:
 BufferedStream(System::IO::Stream ^ stream, int bufferSize);
public BufferedStream (System.IO.Stream stream, int bufferSize);
new System.IO.BufferedStream : System.IO.Stream * int -> System.IO.BufferedStream
Public Sub New (stream As Stream, bufferSize As Integer)

Parâmetros

stream
Stream

O fluxo atual.

bufferSize
Int32

O tamanho do buffer em bytes.

Exceções

stream é null.

bufferSize é negativo.

Exemplos

Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a BufferedStream classe .

// Create a NetworkStream that owns clientSocket and 
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
NetworkStream^ netStream = gcnew NetworkStream( clientSocket,true );
BufferedStream^ bufStream = gcnew BufferedStream( netStream,streamBufferSize );
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
using(Stream
    netStream = new NetworkStream(clientSocket, true),
    bufStream =
          new BufferedStream(netStream, streamBufferSize))
// Create a NetworkStream that owns clientSocket and
// then create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
// Both streams are disposed when execution exits the
// using statement.
use netStream = new NetworkStream(clientSocket, true)
use bufStream = new BufferedStream(netStream, streamBufferSize)
' Create a NetworkStream that owns clientSocket and then 
' create a BufferedStream on top of the NetworkStream.
Dim netStream As New NetworkStream(clientSocket, True)
Dim bufStream As New _
    BufferedStream(netStream, streamBufferSize)

Comentários

Um buffer de leitura/gravação compartilhado é alocado na primeira vez que um BufferedStream objeto é inicializado com esse construtor. O buffer compartilhado não será usado se todas as leituras e gravações forem maiores ou iguais a bufferSize.

Confira também

Aplica-se a