SendPacketsElement Construtores

Definição

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement.

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SendPacketsElement(Byte[])

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o buffer especificado.

SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo, com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo, com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do buffer com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

SendPacketsElement(String, Int64, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo.

SendPacketsElement(String, Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo.

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado de um objeto FileStream, com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do buffer.

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean)

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado com uma opção para combinar esse elemento com o próximo elemento em uma única solicitação de envio da camada de soquetes para o transporte.

SendPacketsElement(String)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o arquivo especificado.

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o buffer especificado.

SendPacketsElement(FileStream)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o objeto FileStream especificado.

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado de um objeto FileStream.

SendPacketsElement(Byte[])

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o buffer especificado.

public:
 SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer);
public SendPacketsElement (byte[] buffer);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte())

Parâmetros

buffer
Byte[]

Uma matriz de bytes de dados a serem enviados usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

Exceções

O parâmetro buffer não pode ser nulo.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Confira também

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int64, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo, com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, long offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (string filepath, long offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int64 * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Long, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

filepath
String

O nome do arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, do início do arquivo até a localização no arquivo para iniciar o envio do arquivo especificado no parâmetro filepath.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados do parâmetro offset. Se count for zero, o arquivo inteiro será enviado.

endOfPacket
Boolean

Especifica que este elemento não deve ser combinado com o próximo elemento em uma solicitação única de envio da camada de soquetes até o transporte. Este sinalizador é usado para controle granular do conteúdo de cada mensagem em um diagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O parâmetro filepath não pode ser null.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Os caminhos UNC (Convenção Universal de Nomenclatura) são compatíveis com o filepath parâmetro . Se o arquivo estiver no diretório de trabalho atual, nenhuma informação de caminho precisará ser especificada.

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int32, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo, com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, int offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (string filepath, int offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Integer, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

filepath
String

O nome do arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, do início do arquivo até a localização no arquivo para iniciar o envio do arquivo especificado no parâmetro filepath.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados do parâmetro offset. Se count for zero, o arquivo inteiro será enviado.

endOfPacket
Boolean

Um valor booliano que especifica que este elemento não deve ser combinado com o próximo elemento em uma solicitação única de envio da camada de soquetes até o transporte. Este sinalizador é usado para controle granular do conteúdo de cada mensagem em um diagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O parâmetro filepath não pode ser nulo.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Os caminhos UNC (Convenção Universal de Nomenclatura) são compatíveis com o filepath parâmetro . Se o arquivo estiver no diretório de trabalho atual, nenhuma informação de caminho precisará ser especificada.

Confira também

Aplica-se a

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do buffer com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (byte[] buffer, int offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] * int * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

buffer
Byte[]

Uma matriz de bytes de dados a serem enviados usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, do início do buffer até a localização no buffer para começar a enviar os dados especificados no parâmetro buffer.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados do parâmetro offset. Se count for zero, nenhum byte será enviado.

endOfPacket
Boolean

Um valor booliano que especifica que este elemento não deve ser combinado com o próximo elemento em uma solicitação única de envio da camada de soquetes até o transporte. Este sinalizador é usado para controle granular do conteúdo de cada mensagem em um diagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O parâmetro buffer não pode ser nulo.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

O offset e count devem ser menores que o tamanho do buffer.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Confira também

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int64, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, long offset, int count);
public SendPacketsElement (string filepath, long offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int64 * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Long, count As Integer)

Parâmetros

filepath
String

O nome do arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, do início do arquivo até a localização no arquivo para iniciar o envio do arquivo especificado no parâmetro filepath.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados começando por offset. Se count for zero, o arquivo inteiro será enviado.

Exceções

O parâmetro filepath não pode ser null.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Os caminhos UNC (Convenção Universal de Nomenclatura) são compatíveis com o filepath parâmetro . Se o arquivo estiver no diretório de trabalho atual, nenhuma informação de caminho precisará ser especificada.

Aplica-se a

SendPacketsElement(String, Int32, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do arquivo.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath, int offset, int count);
public SendPacketsElement (string filepath, int offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string * int * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String, offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros

filepath
String

O nome do arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, do início do arquivo até a localização no arquivo para iniciar o envio do arquivo especificado no parâmetro filepath.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados do parâmetro offset. Se count for zero, o arquivo inteiro será enviado.

Exceções

O parâmetro filepath não pode ser nulo.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Os caminhos UNC (Convenção Universal de Nomenclatura) são compatíveis com o filepath parâmetro . Se o arquivo estiver no diretório de trabalho atual, nenhuma informação de caminho precisará ser especificada.

Confira também

Aplica-se a

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado de um objeto FileStream, com uma opção para combinar esse elemento com o elemento seguinte em uma solicitação de envio único da camada de soquetes para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream, long offset, int count, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (System.IO.FileStream fileStream, long offset, int count, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream * int64 * int * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream, offset As Long, count As Integer, endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

fileStream
FileStream

O arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, do início do arquivo até a localização no arquivo para iniciar o envio dos bytes no arquivo.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados do parâmetro offset. Se a contagem for zero, o arquivo inteiro será enviado.

endOfPacket
Boolean

Especifica que este elemento não deve ser combinado com o próximo elemento em uma solicitação única de envio da camada de soquetes até o transporte. Este sinalizador é usado para controle granular do conteúdo de cada mensagem em um diagrama ou soquete orientado a mensagens.

Exceções

O parâmetro fileStream deve ter sido aberto para leitura e gravação assíncrona.

O parâmetro fileStream não pode ser null.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Aplica-se a

SendPacketsElement(Byte[], Int32, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado do buffer.

public:
 SendPacketsElement(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public SendPacketsElement (byte[] buffer, int offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : byte[] * int * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros

buffer
Byte[]

Uma matriz de bytes de dados a serem enviados usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int32

O deslocamento, em bytes, do início do buffer até a localização no buffer para começar a enviar os dados especificados no parâmetro buffer.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados do parâmetro offset. Se count for zero, nenhum byte será enviado.

Exceções

O parâmetro buffer não pode ser nulo.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

O offset e count deve ser menor que o tamanho do buffer.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Confira também

Aplica-se a

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>, Boolean)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da SendPacketsElement classe usando o buffer especificado com uma opção para combinar esse elemento com o próximo elemento em uma única solicitação de envio da camada de soquetes para o transporte.

public:
 SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<System::Byte> buffer, bool endOfPacket);
public SendPacketsElement (ReadOnlyMemory<byte> buffer, bool endOfPacket);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : ReadOnlyMemory<byte> * bool -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte), endOfPacket As Boolean)

Parâmetros

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Um ReadOnlyMemory<T> de bytes a serem enviados usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método .

endOfPacket
Boolean

Especifica que este elemento não deve ser combinado com o próximo elemento em uma solicitação única de envio da camada de soquetes até o transporte. Este sinalizador é usado para controle granular do conteúdo de cada mensagem em um diagrama ou soquete orientado a mensagens.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Aplica-se a

SendPacketsElement(String)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o arquivo especificado.

public:
 SendPacketsElement(System::String ^ filepath);
public SendPacketsElement (string filepath);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : string -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (filepath As String)

Parâmetros

filepath
String

O nome do arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

Exceções

O parâmetro filepath não pode ser nulo.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Os caminhos UNC (Convenção Universal de Nomenclatura) têm suporte no filepath parâmetro . Se o arquivo estiver no diretório de trabalho atual, nenhuma informação de caminho precisará ser especificada.

Confira também

Aplica-se a

SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<Byte>)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o buffer especificado.

public:
 SendPacketsElement(ReadOnlyMemory<System::Byte> buffer);
public SendPacketsElement (ReadOnlyMemory<byte> buffer);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : ReadOnlyMemory<byte> -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (buffer As ReadOnlyMemory(Of Byte))

Parâmetros

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

Um ReadOnlyMemory<T> de bytes a serem enviados usando o SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs) método .

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Aplica-se a

SendPacketsElement(FileStream)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o objeto FileStream especificado.

public:
 SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream);
public SendPacketsElement (System.IO.FileStream fileStream);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream)

Parâmetros

fileStream
FileStream

O arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

Exceções

fileStream não está aberto para leitura e gravação assíncrona.

fileStream não pode ser nulo.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Aplica-se a

SendPacketsElement(FileStream, Int64, Int32)

Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs
Origem:
SendPacketsElement.cs

Inicializa uma nova instância da classe SendPacketsElement usando o intervalo especificado de um objeto FileStream.

public:
 SendPacketsElement(System::IO::FileStream ^ fileStream, long offset, int count);
public SendPacketsElement (System.IO.FileStream fileStream, long offset, int count);
new System.Net.Sockets.SendPacketsElement : System.IO.FileStream * int64 * int -> System.Net.Sockets.SendPacketsElement
Public Sub New (fileStream As FileStream, offset As Long, count As Integer)

Parâmetros

fileStream
FileStream

O arquivo a ser transmitido usando o método SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs).

offset
Int64

O deslocamento, em bytes, do início do arquivo até a localização no arquivo para iniciar o envio dos bytes no arquivo.

count
Int32

O número de bytes a serem enviados começando por offset. Se count for zero, o arquivo inteiro será enviado.

Exceções

O parâmetro fileStream deve ter sido aberto para leitura e gravação assíncrona.

O parâmetro fileStream não pode ser null.

Os parâmetros offset e count devem ser maiores ou iguais a zero.

Comentários

A SendPacketsElement classe é usada com a SocketAsyncEventArgs.SendPacketsElements propriedade para obter ou definir um buffer de dados ou arquivo a ser enviado usando o Socket.SendPacketsAsync método .

Aplica-se a