SocketAsyncEventArgs.UserToken Propriedade
Importante
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Obtém ou define um objeto de usuário ou de aplicativo associado a essa operação de soquete assíncrona.
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
Um objeto que representa o usuário ou o objeto de aplicativo associado a essa operação de soquete assíncrona.
Essa propriedade pode ser usada por um aplicativo para associar um objeto de estado do aplicativo ao SocketAsyncEventArgs objeto . Principalmente, essa propriedade é uma maneira de um aplicativo passar o estado para o manipulador de eventos do aplicativo (por exemplo, o método de conclusão de operação assíncrona).
Essa propriedade é usada com todos os métodos de soquete assíncrono (xxxAsync).
Produto | Versões |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 1.3, 1.4, 1.6, 2.0, 2.1 |
UWP | 10.0 |
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)
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