Matrix4x4.CreateScale Método

Definição

Cria uma matriz de colocação em escala.

Sobrecargas

CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)

Cria uma matriz de colocação em escala que tem um deslocamento por um determinado ponto central.

CreateScale(Single, Single, Single)

Cria uma matriz de colocação em escala com base nos componentes X, Y e Z especificados.

CreateScale(Single, Vector3)

Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente com um ponto central.

CreateScale(Vector3)

Cria uma matriz de colocação em escala da escala de vetor especificada.

CreateScale(Single)

Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente.

CreateScale(Vector3, Vector3)

Cria uma matriz de colocação em escala com um ponto central.

CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de colocação em escala que tem um deslocamento por um determinado ponto central.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

xScale
Single

O valor pelo qual escalar no eixo X.

yScale
Single

O valor pelo qual escalar no eixo Y.

zScale
Single

O valor para colocar em escala no eixo Z.

centerPoint
Vector3

O ponto central.

Retornos

A matriz de colocação em escala.

Aplica-se a

CreateScale(Single, Single, Single)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de colocação em escala com base nos componentes X, Y e Z especificados.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

xScale
Single

O valor pelo qual escalar no eixo X.

yScale
Single

O valor pelo qual escalar no eixo Y.

zScale
Single

O valor para colocar em escala no eixo Z.

Retornos

A matriz de colocação em escala.

Aplica-se a

CreateScale(Single, Vector3)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente com um ponto central.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

scale
Single

O fator de colocação em escala uniforme.

centerPoint
Vector3

O ponto central.

Retornos

A matriz de colocação em escala.

Aplica-se a

CreateScale(Vector3)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de colocação em escala da escala de vetor especificada.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

scales
Vector3

A escala a ser usada.

Retornos

A matriz de colocação em escala.

Aplica-se a

CreateScale(Single)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de colocação em escala uniforme que coloca em escala cada eixo igualmente.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4

Parâmetros

scale
Single

O fator de colocação em escala uniforme.

Retornos

A matriz de colocação em escala.

Aplica-se a

CreateScale(Vector3, Vector3)

Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs
Origem:
Matrix4x4.cs

Cria uma matriz de colocação em escala com um ponto central.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parâmetros

scales
Vector3

O vetor que contém a quantidade a escalar em cada eixo.

centerPoint
Vector3

O ponto central.

Retornos

A matriz de colocação em escala.

Aplica-se a